Новая Способность вызвала смешанные чувства. С одной стороны, любой прирост характеристик — благо, особенно в нынешних условиях, когда платой за слабость может оказаться жизнь. Тем более что прирост ОХ оказался весьма приятным — каждый ранг приносил сразу три очка, по одному на каждый из задействованных параметров. Дух и Интеллект новая Способность явно игнорировала.
Нетипичный прирост ОХ выглядел несколько странно, но изучив панель с собственными данными, я быстро разобрался, что к чему. Скакун был четвёртой разблокированной мною Способностью, но при этом он числился под шестым номером. Система словно намекала, что я умудрился упустить ещё два направления. Собственно, я даже знал каких именно — Плавание и Полёт. На форуме эта тема поднималась не раз, но в силу обстоятельств, мне не довелось взяться за их разблокировку.
Возвращаясь к Боевому Скакуну, его единственный, но вместе с тем существенный недостаток — я лично получал лишь бонусные ОХ, в то время как главная сила — Свойства, активировалась лишь при наличии Наездника, что ощутимо подпортило впечатление. Ведь у новой Способности имелись неплохие эффекты.
Тяжеловоз
| Скакун |
сколь бы тяжелым не был груз, пока есть цель — вы будите к ней двигаться
свойство:
— увеличивает грузоподъёмность на 50 % (ранг х 10 %)
— если лимит грузоподъёмности превышен, штраф на скорость передвижения будет снижен на 12 % (ранг х2.5 %)
Интересная и при определённых обстоятельствах довольно полезная способность, особенно если учитывать потенциал максимального — 20 ранга. Относительно причин, почему Скакун получил именно это Свойство, гадать не приходилось — это, как и остальные, опиралось на конкретные события.
Собственно, Тяжеловоз своим появлением был обязан тому, что я довольно редко разгружал инвентарь, держа его большую часть времени практически доверху полным. Причем зачастую речь шла не о ценных артефактах, а о всяком хламе.
Непокорный
проявление воли слабых — упрямство, проявление воли сильных — Непокорность
свойство:
— Всадником может стать лишь соответствующий Вам по силе и потенциалу
— сопротивление ментальному воздействию 5 % (ранг х1 %)
Откровенно говоря, первый эффект несколько разочаровал. Возможно, с животными различные уловки и сработают, меня же не особо волновала перспектива быть одураченным кем-то более слабым. Единственно реальный риск — попасть в плен, а, следовательно — уступить в силе врагу.
С другой стороны, в экстренных ситуациях, как в случае с Сумрачной, я окажусь лишён возможности спасти союзника схожим образом. К слову, Система внесла Жрицу в список достойных, хоть та и уступала мне в уровне. Видимо, сказывался потенциал девушки.
А вот прирост к ментальному сопротивлению порадовал без каких-либо «если». Просто приятный и полезный бонус. Правда, он терялся на фоне последнего полученного Свойства. Впрочем, на его фоне в целом бледнели многие Свойства.
Древняя Родословная
возможно, Вы не знаете, чья кровь течёт в Ваших жилах, но это не мешает ей пробуждать Вашу силу
свойства:
— все характеристики +2.5 % (ранг х 0.5 %)
дополнительно:
— в случае пробуждения Родословной, эффекты могут быть изменены
Пусть сейчас цифра выглядела относительно скромно, достигнув 20 ранга, она составит 10 %, причем затронет каждый показатель. А что касается пробуждения Родословной, у меня имелась одна догадка, вот только я не горел желанием ворошить силы Чумного Скакуна…
Прорыв из рядов орды нежити затронул и другую Способность, но здесь всё оказалось более приземлённо и ожидаемо.
способность «Неуловимый» достигла 11 ранга
ловкость +5
добавлено свойство «бронированный»
…
Бронированный
| Бегун | Свободный | Неуловимый |
Лишь тот, кто не способен прорваться сквозь ряды врагов, будет сражаться стоя на одном месте
свойства:
— увеличение показателя защиты во время бега
(+12 % защиты за каждые 5 км/час скорости бега)
Финт с пронзанием собственной спины и последующим сращиванием собственной плоти с костями Сумрачной, так же не остался без внимания Системы.