Читаем Программирование полностью

Принято обычно, что main возвращает ноль при обычном завершении программы и не ноль в противном случае, поэтому это прекрасно осуществляет возвращение числа ошибок.

<p>34. Функции и файлы</p>

Все неэлементарные программы включают в себя несколько раздельно компилируемых единиц (их называют просто файлами). Покажем, как раздельно откомпилированные функции могут обращаться друг к другу.

Присутствие всей программы в одном файле обычно невозможно, так как коды стандартных библиотек и операционной системы располагаются где-то в другом месте. При этом хранить весь текст программы в одном файле обычно непрактично и неудобно. Так как единицей компиляции служит файл, то во всех случаях, когда в файле производятся изменения, весь файл необходимо компилировать заново. Даже для небольшой программы время, затрачиваемое на перекомпиляцию, можно заметно сократить с помощью разбиения программы на файлы подходящих размеров.

Покажем пример с калькулятором. Он был представлен одним исходным файлом. Если он набит, то наверняка были трудности с размещением описаний в правильном порядке и необходимо было бы применить по меньшей мере одно «фальшивое» описание, чтобы компилятор обрабатывал взаимно рекурсивные функции expr, term и prim. Программа заключает в себе четыре части (лексический анализатор, программа синтаксического разбора, таблица имен и драйвер), но это никак не было отражено внутри программы. В общем, калькулятор был написан по-другому. Так это не делается; даже если в этой программе «на выброс» пренебречь всеми соображениями методологии программирования, эксплуатации и эффективности компиляции, следует разбить эту программу в 200 строк на несколько файлов, чтобы программировать было приятнее.

Программа, которая состоит из нескольких раздельно компилируемых файлов, должна быть согласованной в смысле применения имен и типов, так же, как и программа, которая состоит из одного исходного файла. Вообще это может обеспечить и компоновщик. Компоновщик представляет собой программу, которая стыкует отдельно скомпилированные части вместе. Компоновщик часто именуют загрузчиком. В иМХ'е компоновщик именуется Id. Но компоновщики, которые имеются в большинстве систем, обеспечивают очень слабую поддержку проверки согласованности.

Программист способен скомпенсировать недостаток поддержки со стороны компоновщика, предоставив дополнительную информацию о типах (описания). После этого согласованность программы осуществляется проверкой согласованности описаний, которые располагаются в отдельно компилируемых частях. Средства, которые это осуществляют, обеспечивают, в C++ разработаны так, чтобы способствовать такой явной компоновке.

Если оговорено иное, то имя, которое не является локальным для функции или класса, в любой части программы, компилируемой отдельно, должно относиться к определенному типу, значению, функции или объекту. То есть в программе может существовать только один нелокальный тип, значение, функция или объект с данным именем.

<p>35. Классы</p>

Предназначение понятия класса заключается в том, чтобы предоставить инструмент для образования новых типов, таких же удобных в обращении, как и встроенные типы. В идеальном случае новый тип способом применения не должен отличаться от встроенных типов, только способом создания.

Тип является конкретным представлением некоторой концепции. К примеру, включающийся в C++ тип float с его операциями +, —, * и т. д. обеспечивает ограниченную, но конкретную версию математического понятия действительного числа. Новый тип образуется для того, чтобы дать специальное и конкретное описание понятия, которому ничто прямо и очевидно среди встроенных типов не отвечает.

К примеру, в программе, работающей с телефоном, можно было бы создать тип trunkmodule (элемент линии), а в программе обработки текстов – тип listofpa-ragraphs (список параграфов). Обычно программу, в которой образуются типы, хорошо отвечающие понятиям приложения, понять легче, чем ту, в которой это не происходит. Хорошо выбранные типы, которые определяются авторами программы, делают программу более четкой и короткой. Это также дает возможность компилятору обнаруживать недопустимые применения объектов, которые в противном случае останутся ненайденными до тестирования программы.

В определении нового типа основной идеей является отделить несущественные подробности реализации (формат данных, которые применяются для хранения объекта типа) от качеств, существенных для его правильного использования. Подобное разделение можно описать так, что работа со структурой данных и внутренними административными подпрограммами производится через специальный интерфейс.

Класс представляет собой определяемый пользователем тип. Данный раздел знакомит с основными средствами определения класса, создания объекта класса, работы с такими объектами и, наконец, уничтожения таких объектов после использования.

Явной связи между функциями и типом данных не существует. Такую связь можно определить, описав функции как члены:

struct date {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT