// Рисуем модифицированную картинку ниже исходного изображения
e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 50);
bmp.Dispose();
}
private void MakeMoreBlue(Bitmap bmp) {
// Задаём формат данных о цвете для каждой точки изображения
PixelFormat pxf = PixelFormat.Format24bppRgb;
// Блокируем изображение в памяти
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, pxf);
// Получаем адрес первой строки развертки
IntPtr ptr = bmpData.Scan();
// Массив, содержащий байты изображения
int numBytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;
byte[] rgbValues = new byte[numBytes];
// Копируем значения RGB в массив
Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, numBytes);
// Модифицируем изображение, устанавливая
// синий цвет для каждой точки в картинке
for (int counter = 0; counter < rgbValues.Length; counter += 6)
rgbValues[counter] = 255;
// Копируем значения RGB обратно в изображение
Marshal.Сору(rgbValues, 0, ptr, numBytes);
// Разблокируем биты в памяти
bmp.UnlockBits(bmpData);
}
После запуска приложения на экране будут показаны две копии картинки, причем нижнее изображение будет немного отличаться от верхнего насыщенностью цветов.
Графический редактор
Теперь, когда мы ознакомились с графическими методами, настало время написать простейший графический редактор с минимальными возможностями. В этом приложении можно будет рисовать при помощи стилуса линии, а также прямые цветные линии из трех цветов. Процесс рисования узоров на экране КПК при помощи стилуса гораздо больше похож на реальное рисование, чем рисование мышью в стандартных графических редакторах.
Весь код программы сводится к обработке событий мыши MouseDown
, MouseMove
и MouseUp
. В принципе, приемы создания графических эффектов ничем не отличаются от соответствующих приемов, применяемых на обычных персональных компьютерах. Я взял два примера из своей книги «Занимательное программирование на Visual Basic .NET» и перенес код в проект с учетом синтаксиса языка С#, что иллюстрирует листинг 6.22.
private int x_md, y_md;
Pen myPen = new Pen(Color.LightBlue);
private bool bPaint;
Graphics g;
private Pen erasePen;
private Point ptsStart;
private Point ptsPrevious;
private Point ptsCurrent;
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {
// Начинаем рисование
bPaint = true;
if (mnuLines.Checked) {
ptsStart.X = e.X;
ptsStart.Y = e.Y;
ptsPrevious = ptsStart;
}
if (mnuPaint.Checked) {
// координаты стилуса при нажатии
x_md = e.X;
y_md = e.Y;
}
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {
if (bPaint) {
if (mnuLines.Checked) {
ptsCurrent.X = e.X;
ptsCurrent.Y = e.Y;
g = CreateGraphics();
g.DrawLine(erasePen, ptsStart.X, ptsStart.Y, ptsPrevious.X, ptsPrevious.Y);
g.DrawLine(myPen. ptsStart.X, ptsStart.Y, ptsCurrent.X, ptsCurrent.Y);
ptsPrevious = ptsCurrent;
g.Dispose();
}
if (mnuPaint.Checked) {
g = CreateGraphics();
int x_mm = e.X;
int y_mm = e.Y;
g.DrawLine(myPen, x_md, y_md, x_mm, y_mm);
x_md = x_mm;
y_md = y_mm;
g.Dispose();
}
}
}