Закрыть или свернуть — вот в чем вопрос. Компания Microsoft предложила для мобильных приложений модель поведения программ, отличающую от принятой в настольных компьютерах. Когда пользователь щелкает на кнопке закрытия, то на самом деле окно программы не закрывается, а сворачивается. Для пользователей подобное поведение приложений кажется странным, поэтому некоторые разработчики создавали программы, которые позволяли закрывать приложения одним нажатием стилуса. Популярность таких программ говорит о том, что не всем пользователям понравилось поведение приложений, которые отнимают ресурсы у системы. Но сейчас не нужно обсуждать целесообразность такого подхода к закрытию программ. Разработчик может создать приложение, которое позволит выбрать вариант закрытия приложения. Пользователь может нажать кнопку закрытия, чтобы просто свернуть окно, либо выполнить команду меню Выход
, чтобы действительно закрыть приложение.
Но бывают ли такие ситуации, когда действительно требуется принудительно закрывать программу? Такая необходимость возникает при отладке и тестировании программы в эмуляторе. При стандартной модели поведения довольно утомительно каждый раз вручную останавливать программу, запущенную в эмуляторе. Конечно, можно временно присвоить свойству MinimizeBox
при отладке значение False
, что поможет избавиться от этой проблемы. Но перед окончательным релизом программы надо все же поставить значение True
. Однако полагаться на свою память не стоит. Гораздо проще воспользоваться условной компиляцией.
При создании приложения надо использовать несколько строчек кода в конструкторе формы сразу после вызова процедуры InitializeComponent()
, как показано в листинге 7.2.
#if DEBUG
MinimizeBox = false;
#else
MinimizeBox = true;
#endif
Этот код стоит вынести на панель инструментов (рис. 7.1), что позволит быстро добавлять эту конструкцию в создаваемые приложения. Отныне все примеры в данной книге будут снабжаться этим кодом.
Рис. 7.1. Код условной компиляции на панели инструментов
Пиктограмма приложения
Любая серьезная программа должна иметь собственную пиктограмму. Чтобы указать используемую пиктограмму, надо при помощи команды меню Project►Properties
открыть диалоговое окно Property Pages
, выбрать раздел Application
и указать путь к файлу с пиктограммой в свойстве Icon
(рис. 7.2).
Рис. 7.2. Добавление пиктограммы для приложения
Создание собственных диалоговых окон
Сложные приложения часто используют несколько форм. Например, во многих программах имеется диалоговое окно О программе
, в котором отображаются информация о программе, номер версии, сведения об авторе и логотип компании.
Для создания подобных форм хорошо подойдет собственное диалоговое окно. Чтобы отобразить такое окно, используется метод ShowDialog
. Этот метод делает недоступным родительскую форму, пока диалоговое окно находится на экране. Диалоговое окно может возвращать результат вызова метода ShowDialog
не только себе, но и родительскому окну.
Предположим, что нужно создать специальное окно авторизации пользователя для доступа к программе. В состав проекта нужно включить новую форму, которая будет реализована как диалоговое окно проверки имени пользователя LogonForm
. Это будет маленькое окно без четко очерченной границы. В нем надо разместить текстовое поле и две кнопки. Затем надо задать значения свойств FormBorderStyle
, Size
и Location
. При загрузке основной формы и обработке события Load
создается новый экземпляр объекта LogonForm
и вызывается как диалоговое окно. Данное окно может вернуть значения DialogResult.OK
, если пользователь ввел имя, или DialogResult.Cancel
, если он просто закрыл форму. Если было введено правильное имя, то главная форма продолжает свою работу. В противном случае приложение следует закрыть. Соответствующий код приведен в листинге 7.3.
Чтобы элементы управления диалогового окна были доступны вызывающей форме, их надо объявить с модификатором public. По умолчанию используется модификатор private.
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {
LogonForm LogonFrm = new LogonForm();
if (LogonFrm.ShowDialog() == DialogResult.Cancel) {
LogonFrm.Dispose();
this.Close();
} else {
this.Text += " - " + LogonFrm.txtCheck.Text;
LogonFrm.Dispose();
}
}