Читаем Программирование на языке Ruby полностью

  for one people to dissolve the political bands which have

  connected them with another, and to assume among the powers

  of the earth the separate and equal station to which the Laws

  of Nature and of Nature's God entitle them, a decent respect

  for the opinions of mankind requires that they should declare the

  causes which impel them to the separation.

EOF

max = 20

line = 0

out = [""]

input = str.gsub(/\n/, " ")

words = input.split(" ")

while input ! = ""

 word = words.shift

 break if not word

 if out[line].length + word.length > max

  out[line].squeeze!(" ")

  line += 1

  out[line] = ""

 end

 out[line] << word + " "

end

out.each {|line| puts line} # Печатает 24 очень коротких строки.

Библиотека Format решает как эту, так и много других схожих задач. Поищите ее в сети.

<p>2.41. Заключение</p>

Мы обсудили основы представления строк (заключенных в одиночные или двойные кавычки). Поговорили о том, как интерполировать выражения в строку в двойных кавычках; узнали, что в таких строках допустимы некоторые специальные символы, представленные управляющими последовательностями. Кроме того, мы познакомились с конструкциями %q и %Q, которые позволяют нам по своему вкусу выбирать ограничители. Наконец, рассмотрели синтаксис встроенных документов, унаследованных из старых продуктов, в том числе командных интерпретаторов в UNIX.

В этой главе были продемонстрированы все наиболее важные операции, которые программисты обычно выполняют над строками: конкатенация, поиск, извлечение подстрок, разбиение на лексемы и т.д. Мы видели, как можно кодировать строки (например, по алгоритму base64) и сжимать их.

Пришло время перейти к тесно связанной со строками теме — регулярным выражениям. Регулярные выражения — это мощное средства сопоставления строк с образцами. Мы рассмотрим их в следующей главе.

<p>Глава 3. Регулярные выражения</p>

Я провела бы его по лабиринту, где тропы орнаментом украшены…

Эми Лоуэлл

Мощь регулярных выражений как инструмента программирования часто недооценивается. Первые теоретические исследования на эту тему датируются сороковыми годами прошлого века, в вычислительные системы они проникли в 1960-х годах, а затем были включены в различные инструментальные средства операционной системы UNIX. В 1990-х годах популярность языка Perl привела к тому, что регулярные выражения вошли в обиход, перестав быть уделом бородатых гуру

Красота регулярных выражений заключается в том, что почти весь наш опыт можно выразить в терминах образцов. А если имеется образец, то можно провести сопоставление с ним, можно найти то, что ему соответствует, и заменить найденное чем-то другим по своему выбору.

Во время работы над данной книгой язык Ruby находился в переходном состоянии. Старая библиотека регулярных выражений заменялась новой под названием Oniguruma. Этой библиотеке посвящен раздел 3.13 данной главы. Что касается интернационализации, то это тема главы 4.

<p>3.1. Синтаксис регулярных выражений</p>

Обычно регулярное выражение ограничено с двух сторон символами косой черты. Применяется также форма %r. В таблице 3.1 приведены примеры простых регулярных выражений:

Таблица 3.1. Простые регулярные выражения

Регулярное выражениеПояснение
/Ruby/Соответствует одному слову Ruby
/[Rr]uby/Соответствует Ruby или ruby
/^abc/Соответствует abc в начале строки
%r(xyz$)Соответствует xyz в конце строки
%r|[0-9]*|Соответствует любой последовательности из нуля или более цифр

Сразу после регулярного выражения можно поместить однобуквенный модификатор. В таблице 3.2 приведены наиболее часто употребляемые модификаторы.

Таблица 3.2. Модификаторы регулярных выражений

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT