Читаем Программирование на языке Ruby. Идеология языка, теория и практика применения полностью

s2 = %q*\r - это control-M, a \n - это control-J.*

<p>2.3. Встроенные документы</p>

Для представления длинной строки, занимающей несколько строк в тексте, можно, конечно, воспользоваться обычными строками в кавычках:

str = "Три девицы под окном

Пряли поздно вечерком..."

Но тогда отступ окажется частью строки.

Можно вместо этого воспользоваться встроенным документом, изначально предназначенным для многострочных фрагментов. (Идея и сам термин заимствованы из более старых языков.) Синтаксически он начинается с двух знаков <<, за которыми следует концевой маркер, нуль или более строк текста и в завершение тот же самый концевой маркер в отдельной строке:

str = <

Три девицы под окном

Пряли поздно вечерком...

EOF

Но следите внимательно, чтобы после завершающего концевого маркера не было пробелов. В текущей версии Ruby маркер в такой ситуации не распознается.

Встроенные документы могут быть вложенными. В примере ниже показано, как передать методу три представленных таким образом строки:

some_method(<

первый кусок

текста...

str1

второй кусок...

str2

третий кусок

текста.

str3

По умолчанию встроенный документ ведет себя как строка в двойных кавычках, то есть внутри него интерпретируются управляющие последовательности и интерполируются выражения. Но если концевой маркер заключен в одиночные кавычки, то и весь документ ведет себя как строка в одиночных кавычках:

str = <<'EOF'

Это не знак табуляции: \t

а это не символ новой строки: \n

EOF

Если концевому маркеру встроенного документа предшествует дефис, то маркер может начинаться с красной строки. При этом удаляются только пробелы из той строки, на которой расположен сам маркер, но не из предшествующих ей строк документа.

str = <<-EOF

  Каждая из этих строк

  начинается с пары

  пробелов.

  EOF

Опишу стиль, который нравится лично мне. Предположим, что определен такой метод margin:

class String

 def margin

  arr = self.split("\n") # Разбить на строки.

  arr.map! {|x| x.sub!(/\s*\|/,"")) # Удалить начальные символы.

  str = arr.join("\n") # Объединить в одну строку.

  self.replace(str) # Подменить исходную строку.

 end

end

Для ясности я включил подробные комментарии. В этом коде применяются конструкции, которые будут рассмотрены ниже как в этой, так и в последующих главах. Используется этот метод так:

str = <

 |Этот встроенный документ имеет "левое поле"

 |на уровне вертикальной черты в каждой строке.

 |

 | Можно включать цитаты,

 | делать выступы и т.д.

end

В качестве концевого маркера естественно употребить слово end. (Впрочем, это дело вкуса. Выглядит такой маркер как зарезервированное слово end, но на самом деле этот выбор ничуть не хуже любого другого.) Каждая строка начинается с символа вертикальной черты, но эти символы потом отбрасываются вместе с начальными пробелами.

<p>2.4. Получение длины строки</p>

Для получения длины строки служит метод length. У него есть синоним size.

str1 = "Карл"

x = str1.length # 4

str2 = "Дойль"

x = str2.size # 5

<p>2.5. Построчная обработка</p>

Строка в Ruby может содержать символы новой строки. Например, можно прочитать в память файл и сохранить его в виде одной строки. Применяемый по умолчанию итератор each в этом случае перебирает отдельные строки:

str = "Когда-то\nдавным-давно...\nКонец\n"

num = 0

str.each do |line|

num += 1

print "Строка #{num}: #{line}"

end

Выполнение этого кода дает следующий результат:

Строка 1: Когда-то

Строка 2: давным-давно...

Строка 3: Конец

Альтернативно можно было бы воспользоваться методом each_with_index.

<p>2.6. Побайтовая обработка</p>

Поскольку на момент написания этой книги язык Ruby еще не поддерживал интернационализацию в полной мере, то символ и байт по существу одно и то же. Для последовательной обработки символов пользуйтесь итератором each_byte:

str = "ABC"

str.each_byte {|char| print char, " " }

#Результат: 65 66 67.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных