Читаем Программирование на языке Ruby. Идеология языка, теория и практика применения полностью

В текущей версии Ruby строку можно преобразовать в массив односимвольных строк с помощью метода scan, которому передается простое регулярное выражение, соответствующее одному символу:

str = "ABC"

chars = str.scan(/./)

chars.each {|char| print char, " " }

#Результат: ABC.

<p>2.7. Специализированное сравнение строк</p>

В язык Ruby уже встроен механизм сравнения строк: строки сравниваются в привычном лексикографическом порядке (то есть на основе упорядочения, присущего данному набору символов). Но при желании можно задать собственные правила сравнения любой сложности.

Предположим, например, что мы хотим игнорировать английские артикли a, an и the, если они встречаются в начале строки, а также не обращать внимания на большинство знаков препинания. Для этого следует переопределить встроенный метод <=> (он вызывается из методов <, <=, > и >=). В листинге 2.1 показано, как это сделать.

Листинг 2.1. Специализированное сравнение строк

class String

 alias old_compare <=>

 def <=>(other)

  a = self.dup

  b = other.dup

  # Удалить знаки препинания.

  a.gsub!(/[\,\.\?\!\:\;]/, "")

  b.gsub!(/[\,\.\?\!\:\;]/, "")

  # Удалить артикли из начала строки.

  a.gsub!(/^(a |an | the )/i, "")

  b.gsub!(/^(a |an | the )/i, "")

  # Удалить начальные и хвостовые пробелы.

  a.strip!

  b.strip!

  # Вызвать старый метод <=>.

  # a.old_compare(b)

 end

end

title1 = "Calling All Cars"

title2 = "The Call of the Wild"

# При стандартном сравнении было бы напечатано "yes".

if title1 < title2

 puts "yes"

else

 puts "no" # А теперь печатается "no".

end

Обратите внимание, что мы «сохранили» старый метод <=> с помощью ключевого слова alias и в конце вызвали его. Если бы мы вместо этого воспользовались методом <, то был бы вызван новый метод <=>, что привело бы к бесконечной рекурсии и в конечном счете к аварийному завершению программы.

Отметим также, что оператор == не вызывает метод <=> (принадлежащий классу-примеси Comparable). Это означает, что для специализированной проверки строк на равенство пришлось бы отдельно переопределить метод ==. Но в рассмотренном случае в этом нет необходимости.

Допустим, что мы хотим сравнивать строки без учета регистра. Для этого есть встроенный метод casecmp; надо лишь добиться, чтобы он вызывался при сравнении. Вот как это можно сделать:

class String

 def <=>(other)

  casecmp(other)

 end

end

Есть и более простой способ:

class String

 alias <=> casecmp(other)

end

Но это не все. Надо еще переопределить оператор ==, чтобы он вел себя точно так же:

class String

 def ==(other)

  casecmp(other) == 0

 end

end

Теперь все строки будут сравниваться без учета регистра. И при всех операциях сортировки, которые определены в терминах метода <=>, регистр тоже не будет учитываться.

<p>2.8. Разбиение строки на лексемы</p>

Метод split разбивает строку на части и возвращает массив лексем. Ему передаются два параметра: разделитель и максимальное число полей (целое).

По умолчанию разделителем является пробел, а точнее, значение специальной переменной $; или ее англоязычного эквивалента $FIELD_SEPARATOR. Если же первым параметром задана некоторая строка, то она и будет использоваться в качестве разделителя лексем.

s1 = "Была темная грозовая ночь."

words = s1.split      # ["Была", "темная", "грозовая", "ночь]

s2 = "яблоки, груши, персики"

list = s2.split(", ") # ["яблоки", "груши", "персики"]

s3 = "львы и тигры и медведи"

zoo = s3.split(/ и /) # ["львы", "тигры", "медведи"]

Второй параметр ограничивает число возвращаемых полей, при этом действуют следующие правила:

1. Если параметр опущен, то пустые поля в конце отбрасываются.

2. Если параметр — положительное число, то будет возвращено не более указанного числа полей (если необходимо, весь «хвост» строки помещается в последнее поле). Пустые поля в конце сохраняются.

3. Если параметр — отрицательное число, то количество возвращаемых полей не ограничено, а пустые поля в конце сохраняются.

Ниже приведены примеры:

str = "alpha,beta,gamma,,"

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных