Читаем Программирование на языке Ruby. Идеология языка, теория и практика применения полностью

Метод count подсчитывает число вхождений в строку символов из заданного набора:

s1 = "abracadabra"

a = s1.count("с")   # 1

b = s1.count("bdr") # 5

Строковый параметр ведет себя как простое регулярное выражение. Если он начинается с символа ^, то берется дополнение к списку:

c = s1.count("^а")    # 6

d = s1.count ("^bdr") # 6

Дефис обозначает диапазон символов:

e = s1.count("a-d")  # 9

f = s1.count("^a-d") # 2

<p>2.29. Обращение строки</p>

Для обращения строки служит метод reverse (или его вариант для обращения «на месте» reverse!):

s1 = "Star Trek"

s2 = s1.reverse # "kerT ratS"

si.reverse!     # si теперь равно "kerT ratS"

Пусть требуется обратить порядок слов (а не символов). Тогда можно сначала воспользоваться методом String#split, который вернет массив слов. В классе Array тоже есть метод reverse, поэтому можно обратить массив, а затем с помощью метода join объединить слова в новую строку:

phrase = "Now here's a sentence"

phrase.split(" ").reverse.join(" ")

# "sentence a here's Now"

<p>2.30. Удаление дубликатов</p>

Цепочки повторяющихся символов можно сжать до одного методом squeeze:

s1 = "bookkeeper"

s2 = s1.squeeze # "bokeper"

s3 = "Hello..."

s4 = s3.squeeze # "Helo."

Если указан параметр, то будут удаляться только дубликаты заданных в нем символов:

s5 = s3.squeeze(".") # "Hello."

Этот параметр подчиняется тем же правилам, что и параметр метода count (см. раздел 2.28), то есть допускаются дефис и символ ^. Имеется также метод squeeze!.

<p>2.31. Удаление заданных символов</p>

Метод delete удаляет из строки те символы, которые включены в список, переданный в качестве параметра:

s1 = "To be, or not to be"

s2 = s1.delete("b")  # "To e, or not to e"

s3 = "Veni, vidi, vici!"

s4 = s3.delete(",!") # "Veni vidi vici"

Этот параметр подчиняется тем же правилам, что и параметр метода count (см. раздел 2.28), то есть допускаются символы - (дефис) и ^ (каре). Имеется также метод delete!.

<p>2.32. Печать специальных символов</p>

Метод dump позволяет получить графическое представление символов, которые обычно не печатаются вовсе или вызывают побочные эффекты:

s1 = "Внимание" << 7 << 7 << 7 # Добавлено три символа ASCII BEL.

puts s1.dump                   # Печатается: Внимание\007\007\007

s2 = "abc\t\tdef\tghi\n\n"

puts s2.dump                   # Печатается: abc\t\tdef\tghi\n\n

s3 = "Двойная кавычка: \""

puts s3.dump                   # Печатается: Двойная кавычка: \"

При стандартном значении переменной $KCODE метод dump дает такой же эффект, как вызов метода inspect для строки. Переменная $KCODE рассматривается в главе 4.

<p>2.33. Генерирование последовательности строк</p>

Изредка бывает необходимо получить «следующую» строку. Так, следующей для строки "aaa" будет строка "aab" (затем "aac", "aad" и так далее). В Ruby для этой цели есть метод succ:

droid = "R2D2"

improved = droid.succ # "R2D3"

pill = "Vitamin B"

pill2 = pill.succ     # "Vitamin C"

He рекомендуется применять этот метод, если точно не известно, что начальное значение предсказуемо и разумно. Если начать с какой-нибудь экзотической строки, то рано или поздно вы получите странный результат.

Существует также метод upto, который в цикле вызывает succ, пока не будет достигнуто конечное значение:

"Files, A".upto "Files, X" do | letter |

 puts "Opening: #{letter}"

end

# Выводится 24 строки.

Еще раз подчеркнем, что эта возможность используется редко, да и то на ваш страх и риск. Кстати, метода, возвращающего «предшествующую» строку, не существует.

<p>2.34. Вычисление 32-разрядного CRC</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных