Читаем Программирование на языке Ruby. Идеология языка, теория и практика применения полностью

data = eval("[" + string + "]") # Преобразовать в массив.

data.each {|x| puts "Значение = #{x}"}

Этот код выводит такой результат:

Значение = Doe, John

Значение =35

Значение =225

Значение = 5' 10"

Значение = 555-0123

Более общее решение дает стандартная библиотека CSV. Есть также усовершенствованный инструмент под названием FasterCSV. Поищите его в сети, он не входит в стандартный дистрибутив Ruby.

<p>2.24. Преобразование строки в число (десятичное или иное)</p>

Есть два основных способа преобразовать строку в число: методы Integer и Float модуля Kernel и методы to_i и to_f класса String. (Имена, начинающиеся с прописной буквы, например Integer, обычно резервируются для специальных функций преобразования.)

Простой случай тривиален, следующие два предложения эквивалентны:

x = "123".to_i     # 123

y = Integer("123") # 123

Но если в строке хранится не число, то поведение этих методов различается:

x = junk".to_i      # Молча возвращает 0.

y = Integer("junk") # Ошибка.

Метод to_i прекращает преобразование, как только встречает первый символ, не являющийся цифрой, а метод Integer в этом случае возбуждает исключение:

x = "123junk".to_i     # 123

y = Integer("123junk") # Ошибка.

Оба метода допускают наличие пропусков в начале и в конце строки:

x = " 123 ".to_i     # 123

y = Integer(" 123 ") # 123

Преобразование строки в число с плавающей точкой работает аналогично:

x = "3.1416".to_f  # 3.1416

y = Float("2.718") # 2.718

Оба метода понимают научную нотацию:

x = Float("6.02е23")   # 6.02е23

y = "2.9979246е5".to_f # 299792.46

Методы to_i и Integer также по-разному относятся к системе счисления. По умолчанию, естественно, подразумевается система по основанию 10, но другие тоже допускаются (это справедливо и для чисел с плавающей точкой).

Говоря о преобразовании из одной системы счисления в другую, мы всегда имеем в виду строки. Ведь целое число неизменно хранится в двоичном виде.

Следовательно, преобразование системы счисления — это всегда преобразование одной строки в другую. Здесь мы рассмотрим преобразование из строки (обратное преобразование рассматривается в разделах 5.18 и 5.5).

Числу в тексте программы может предшествовать префикс, обозначающий основание системы счисления. Префикс 0b обозначает двоичное число, 0 — восьмеричное, а 0x — шестнадцатеричное.

Метод Integer такие префиксы понимает, а метод to_i — нет:

x = Integer("0b111") # Двоичное - возвращает 7.

y = Integer("0111")  # Восьмеричное - возвращает 73.

z = Integer("0x111") # Шестнадцатеричное - возвращает 291.

x = "0b111".to_i     # 0

y = "0111".to_i      # 0

z = "0x111".to_i     # 0

Однако у метода to_i есть необязательный второй параметр для указания основания. Обычно применяют только четыре основания: 2, 8, 10 (по умолчанию) и 16. Впрочем, префиксы не распознаются даже при определении основания.

x = "111".to_i(2)  # 7

y = "111".to_i(8)  # Восьмеричное - возвращает 73.

z = "111".to_i(16) # Шестнадцатеричное - возвращает 291.

x = "0b111".to_i # 0

y = "0111".to_i  # 0

z = "0x111".to_i # 0

Из-за «стандартного» поведения этих методов цифры, недопустимые при данном основании, обрабатываются по-разному:

x = "12389".to_i(8) # 123 (8 игнорируется).

y = Integer("012389") # Ошибка (8 недопустима).

Хотя полезность этого и сомнительна, метод to_i понимает основания вплоть до 36, когда в представлении числа допустимы все буквы латинского алфавита. (Возможно, это напомнило вам о base64-кодировании; дополнительную информацию по этому поводу вы найдете в разделе 2.37.)

x = "123".to_i(5) # 66

y = "ruby".to_i (36) # 1299022

Для преобразования символьной строки в число можно также воспользоваться методом scanf из стандартной библиотеки, которая добавляет его в модуль Kernel, а также классы IO и String:

str = "234 234 234"

x, y, z = str.scanf("%d %o %x") # 234, 156, 564

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных