Читаем Программирование на языке Ruby. Идеология языка, теория и практика применения полностью

Ну а если объект не отвечает на вызов метода to_str? Есть несколько вариантов действий. Можно принудительно вызвать метод to_s; можно проверить, принадлежит ли объект классу String или его подклассу; можно, наконец, продолжать работать, понимая, что при попытке выполнить операцию, которую объект не поддерживает, мы получим исключение ArgumentError.

Короткий путь к цели выглядит так:

title = title.to_str rescue title

Он опирается на тот факт, что при отсутствии реализации метода to_str возникнет исключение. Разумеется, модификаторы rescue могут быть вложенными:

title = title.to_str rescue title.to_s rescue title

# Обрабатывается маловероятный случай, когда отсутствует даже метод to_s.

С помощью неявного преобразования можно было бы сделать строки и числа практически эквивалентными:

class Fixnum

 def to_str

  self.to_s end

 end

str = "Число равно " + 345 # Число равно 345.

Но я не рекомендую так поступать: «много хорошо тоже нехорошо». В Ruby, как и в большинстве языков, строки и числа — разные сущности. Мне кажется, что ясности ради преобразования, как правило, должны быть явными.

И еще: в методе to_str нет ничего волшебного. Предполагается, что он возвращает строку, но если вы пишете такой метод сами, ответственность за то, что он действительно так и поступает, ложится на вас.

<p>2.17. Дописывание в конец строки</p>

Для конкатенации строк применяется оператор <<. Он «каскадный», то есть позволяет выполнять подряд несколько операций над одним и тем же операндом-приемником.

str = "А"

str << [1,2,3].to_s << " " << (3.14).to_s

# str теперь равно "А123 3.14".

Если число типа Fixnum принадлежит диапазону 0..255, то оно будет преобразовано в символ:

str = "Marlow"

str << 101 << ", Christopher"

# str теперь равно "Marlowe, Christopher".

<p>2.18. Удаление хвостовых символов новой строки и прочих</p>

Часто бывает необходимо удалить лишние символы в конце строки. Типичный пример — удаление символа новой строки после чтения строки из внешнего источника.

Метод chop удаляет последний символ строки (обычно это символ новой строки). Если перед символом новой строки находится символ перевода каретки (\r), он тоже удаляется. Причина такого поведения заключается в том, что разные операционные системы неодинаково трактуют понятие «новой строки». В UNIX-подобных системах новая строка представляется символом \n. А в DOS и Windows для этой цели используется пара символов \r\n.

str = gets.chop # Прочитать, удалить символ новой строки.

s2 = "Some string\n" # "Some string" (нет символа новой строки).

s3 = s2.chop! # s2 теперь тоже равно "Some string".

s4 = "Other string\r\n"

s4.chop! # "Other string" (нет символа новой строки).

Обратите внимание, что при вызове варианта chop! операнд-источник модифицируется.

Важно еще отметить, что последний символ удаляется, даже если это не символ новой строки:

str = "abcxyz"

s1 = str.chop # "abcxy"

Поскольку символ новой строки присутствует не всегда, иногда удобнее применять метод chomp:

str = "abcxyz"

str2 = "123\n"

str3 = "123\r"

str4 = "123\r\n"

s1 = str.chomp  # "abcxyz"

s2 = str2.chomp # "123"

# Если установлен стандартный разделитель записей, то удаляется не только

# \n, но также \r и \r\n.

s3 = str3.chomp # "123"

s4 = str4.chomp # "123"

Как и следовало ожидать, имеется также метод chomp! для замены «на месте». Если методу chomp передана строка-параметр, то удаляются перечисленные в ней символы, а не подразумеваемый по умолчанию разделитель записей. Кстати, если разделитель записей встречается в середине строки, то он не удаляется:

str1 = "abcxyz"

str2 = "abcxyz"

s1 = str1.chomp("yz") # "abcx"

s2 = str2.chomp("x")  # "abcxyz"

<p>2.19. Удаление лишних пропусков</p>

Метод strip удаляет пропуски в начале и в конце строки, а вариант strip! делает то же самое «на месте».

str1 = "\t \nabc \t\n"

str2 = str1.strip  # "abc"

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных