Читаем Программирование на языке Ruby. Идеология языка, теория и практика применения полностью

pattern = /Huzzah(!+)?/ # Скобки здесь обязательны.

pattern =~ "Huzzah"     # 0

pattern =~ "Huzzah!!!!" # 0

Но есть и способ лучше. Требуемое поведение описывается квантором *.

pattern = /Huzzah!*/    # * применяется только к символу !

pattern =~ "Huzzah"     # 0

pattern =~ "Huzzah!!!!" # 0

Как распознать американский номер социального страхования? С помощью такого образца:

ssn = "987-65-4320"

pattern = /\d\d\d-\d\d-\d\d\d\d/

pattern =~ ssn # 0

Но это не вполне понятно. Лучше явно сказать, сколько цифр должно быть в каждой группе. Это можно сделать, указав число повторений в фигурных скобках:

pattern = /\d{3}-\d{2}-\d{4}/

Необязательно, что такой образец будет короче, но он более понятен читателю программы.

Можно также использовать диапазоны, границы которых разделены запятой. Предположим, что номер телефона в Элбонии состоит из двух частей: в первой может быть от трех до пяти цифр, а во второй — от трех до семи. Вот как выглядит соответствующий образец:

elbonian_phone = /\d{3,5}-\d{3,7}/

Нижняя и верхняя границы диапазона необязательны (но хотя бы одна должна быть задана):

/x{5}/   # Соответствует 5 x.

/x{5,7}/ # Соответствует 5-7 x.

/x{,8}/  # Соответствует не более 8 x.

/x{3,}/  # Соответствует по меньшей мере 3 x.

Ясно, что кванторы ?, + и * можно переписать и так:

/x?/ # То же, что /x{0,1}/

/x*/ # То же, что /x{0,}

/x+/ # то же, что /x{1,}

Фразеология, применяемая при описании регулярных выражений, изобилует яркими терминами: жадный (greedy), неохотный (reluctant), ленивый (lazy) и собственнический (possessive). Самым важным является различие между жадными и нежадными выражениями.

Рассмотрим следующий фрагмент кода. На первый взгляд, это регулярное выражение должно сопоставляться со строкой "Where the", но на самом деле ему соответствует более длинная подстрока "Where the sea meets the":

str = "Where the sea meets the moon-blanch'd land,"

match = /.*the/.match(str)

p match[0] # Вывести полученное соответствие:

           # "Where the sea meets the"

Причина состоит в том, что оператор * выполняет жадное сопоставление, то есть продвигается так далеко по строке, как только можно, в поисках самого длинного соответствия. Чтобы излечить его от жадности, нужно добавить вопросительный знак:

str = "Where the sea meets the moon-blanch'd land,"

match = /.*?the/.match(str)

p match[0] # Вывести полученное соответствие:

           # "Where the" .

Итак, оператор * жадный, если за ним не стоит ?. То же самое относится к кванторам + и {m,n} и даже к самому квантору ?.

Я не сумел найти разумных примеров применения конструкций {m,n}? и ??. Если вам о них известно, пожалуйста, поделитесь со мной своим опытом.

Дополнительная информация о кванторах содержится в разделе 3.13.

<p>3.6. Позитивное и негативное заглядывание вперед</p>

Понятно, что регулярное выражение сопоставляется со строкой линейно (осуществляя при необходимости возвраты). Поэтому существует понятие «текущего положения» в строке, это аналог указателя файла или курсора.

Термин «заглядывание» означает попытку сопоставить часть строки, находящуюся дальше текущего положения. Это утверждение нулевой длины, поскольку даже если соответствие будет найдено, никакого продвижения по строке не произойдет (то есть текущее положение не изменится).

В следующем примере строка "New world" будет сопоставлена, если за ней следует одна из строк "Symphony" или "Dictionary". Однако третье слово не будет частью соответствия.

s1 = "New World Dictionary"

s2 = "New World Symphony"

s3 = "New World Order"

reg = /New World(?= Dictionary | Symphony)/

m1 = reg.match(s1)

m.to_a[0]          # "New World"

m2 = reg.match(s2)

m.to_a[0]          # "New World"

m3 = reg.match(s3) # nil

Вот пример негативного заглядывания:

reg2 = /New World(?! Symphony)/

m1 = reg.match(s1)

m.to_a[0]          # "New World"

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных