Читаем Программирование на языке Ruby. Идеология языка, теория и практика применения полностью

Отметим, что объект refs — не настоящий массив. Поэтому, если мы хотим обращаться с ним как с таковым, применяя итератор each, следует сначала преобразовать его в массив с помощью метода to_a (как показано в примере).

Есть и другие способы нахождения сопоставленной подстроки внутри исходной строки. Методы begin и end возвращают смещения начала и конца соответствия. (Важно понимать, что смещение конца — это индекс символа, следующего за найденным соответствием.)

str = "alpha beta gamma delta epsilon"

#      0....5....0....5....0....5....

#      (для удобства подсчета)

pat = /(b[^ ]+ )(g[^ ]+ )(d[^ ]+ )/

# Три слова, каждое из которых представляет собой отдельное соответствие.

refs = pat.match(str)

# "beta "

p1 = refs.begin(1) # 6

p2 = refs.end(1)   # 11

# "gamma "

p3 = refs.begin(2) # 11

p4 = refs.end(2)   # 17

# "delta "

p5 = refs.begin(3) # 17

p6 = refs.end(3)   # 23

# "beta gamma delta"

p7 = refs.begin(0) # 6

p8 = refs.end(0)   # 23

Аналогично метод offset возвращает массив из двух чисел: смещение начала и смещение конца соответствия. Продолжим предыдущий пример:

range0 = refs.offset(0) # [6,23]

range1 = refs.offset(1) # [6,11]

range2 = refs.offset(2) # [11,17]

range3 = refs.offset(3) # [17,23]

Части строки, которые находятся перед сопоставленной подстроки и после нее, можно получить методами pre_match и post_match соответственно. В том же коде:

before = refs.pre_match # "alpha "

after = refs.post_match # "epsilon"

<p>3.8. Классы символов</p>

Классы символов — это просто форма перечисления (указание альтернатив), в котором каждая группа состоит из одного символа. В простейшем случае список возможных символов заключается в квадратные скобки:

/[aeiou]/ # Соответствует любой из букв а, е, i, о, и; эквивалентно

          # /(a|e|i|o|u)/, только группа не запоминается.

Внутри класса символов управляющие последовательности типа \n по-прежнему распознаются, но такие метасимволы, как . и ?, не имеют специального смысла:

/[.\n?]/ # Сопоставляется с точкой, символом новой строки,

         # вопросительным знаком.

Символ каре (^) внутри класса символов имеет специальный смысл, если находится в начале; в этом случае он формирует дополнение к списку символов:

[^aeiou] # Любой символ, КРОМЕ а, е, i, о, и.

Дефис внутри класса символов обозначает диапазон (в лексикографическом порядке):

/[а-mA-М]/  # Любой символ из первой половины алфавита.

/[^а-mA-М]/ # Любой ДРУГОЙ символ, а также цифры и символы. отличные

            # от букв и цифр.

Дефис в начале или в конце класса символов, а также каре в середине теряют специальный смысл и интерпретируются буквально. То же относится к левой квадратной скобке, но правая квадратная скобка, очевидно, должна экранироваться:

/[-^[\]]/ # Сопоставляется с дефисом, каре и правой квадратной скобкой.

Регулярные выражения в Ruby могут содержать ссылки на именованные классы символов вида [[:name:]]. Так, [[:digit:]] означает то же самое, что образец [0-9]. Во многих случаях такая запись оказывается короче или, по крайней мере, понятнее.

Есть еще такие именованные классы: [[:print:]] (символы, имеющие графическое начертание) и [[:alpha:]] (буквы):

s1 = "abc\007def"

/[[:print:]]*/.match(s1)

m1 = Regexp::last_match[0] # "abc"

s2 = "1234def"

/[[:digit:]]*/.match(s2)

m2 = Regexp::last_match[0] # "1234"

/[[:digit:]] + [[:alpha:]]/.match(s2)

m3 = Regexp::last_match[0] # "1234d"

Каре перед именем класса символов формирует его дополнение:

/[[:^alpha:]]/ # Все символы, кроме букв.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных