Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Прочитав дополнение Алексея Трошина к статье о DCOM по поводу реализации DCOM на платформах, отличных от Windows, решил внести и свою небольшую лепту. Дело в том, что существует, и уже довольно давно (в течении нескольких лет) реализация DCOM для нескольких платформ, включая различные варианты UNIX систем, IBM mainfraim и OpenVMS. Семейство продуктов носит название EntireX и реализовано это немецкой компанией Software AG.

Более подробная информация есть на их сайте: http://www.softwareag.com/entirex/technical/data.htm.

Более того, эта же компания предоставляет бесплатную версию данного продукта для Linux, ее можно скачать отсюда:Пакет включает в себя реализацию многих компонентов DCOM, вкючая подмножество Win32 API, Structured Storage, Automation, ATL версии 2.1 и др.

Самое интересное, что все это даже работает :-) У нас был опыт успешного портирования Win32 DCOM сервиса, основанного на ATL под Linux платформу с использованием данного продукта.

Одним из существенных недостатков данного продукта является цена версий для не-Linux платформ – нам ее, например, так ни разу и не назвали, наверное чтобы не отпугивать сразу :-), поскольку полагаю, она не меленькая.

Прошу ни в коем случае не принимать мое письмо как рекламу данного продукта :-))) Я не имею никакого отношения к компании Software AG, просто подумал, что вам будет интересно об этом всем узнать.

Антон Масловский
В ПОИСКАХ ИСТИНЫ

Q. У меня одна проблема: Пишу одну программку (написал уже довольно много) используя Win32API. И у меня возникла проблема со ScrollBar'ами. Вся загвоздка в том, что позиция бегунка прокрутки описана как short int и соответственно лежит в двухбайтном диапазоне. А в моей программе диапазон прокрутки может быть больше чем 32767. В хелпе на сообщение WM_VSCROLL советуют использовать функцию GetScrollPos, у меня че-то не получилось ее использовать. Как решить эту проблему?

Алексей Иванов

Ну вот, на сегодня хватит. И так выпуски получаются довольно объемными. Кстати, хочу всем сказать: я НЕ высылаю архив выпусков по почте. Если вы хотите посмотреть старые выпуски, добро пожаловать в архив на Subscribe.ru.

До встречи!

Алекс Jenter [email protected]Красноярск, 2001.<p>Программирование на Visual C++</p><p>Выпуск №31 от 4 февраля 2001 г.</p>

Всем привет!

В Красноярске опять стоят жуткие холода, что надо сказать, уже до смерти надоело. Но точно также, как жизнь в городе – которая продолжается не смотря на температуру за бортом, продолжается и публикация различных интересных материалов в рассылке. На этот раз я хочу представить вашему вниманию статью про работу с оболочкой Windows, которую автор мне любезно разрешил опубликовать.

<p>СТАТЬЯ</p><p>Пространство имен оболочки Windows</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT