Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Дело в том, что файл курсора имеет схожий формат с файлом иконки, т.е. в одном файле могут находиться несколько изображений разных форматов, например: 16×16×16, 32×32×256 и т.д. При добавлении нового курсора редактор ресурсов VC автоматически создает курсор формата 32×32×2, который вероятно и грузится первым даже если добавлены еще несколько изображений. Поэтому нужно сделать так, чтобы курсор содержал только одно изображение. В редакторе ресурсов выполняем Insert|Cursor, потом открываем его для редактирования и в появившемся меню Image выбираем "New Device Image", а там "Custom" и задаем параметры изображения, например 48×48×256. Редактируем курсор, а потом переключаемся на монохромное изображение и удаляем его: "Image|Open Device Image –> Monochrome32×32", "Image|Delete Device Image". Теперь мы избавились от монохромного изображения и можем грузить курсор функциями: LoadCursor, LoadCursorFromFile, LoadImage:

BOOL CSampleDlg::OnInitDialog {

 CDialog::OnInitDialog;

 ::SetClassLong(m_hWnd, GCL_HCURSOR, (LONG)(HCURSOR)AfxGetApp->LoadCursor(IDC_CURSOR1));

 // Грузим анимационный курсор

 (LONG)(HCURSOR)::LoadCursorFromFile("Appstart.ani"));

 return TRUE;

}

Alex Hin

Ответ прислали (в порядке получения): Azanov Max, Dmitri A. Doulepov, Alex Hin, Igor Kurilov.

По многочисленным просьбам уменьшить размер выпуска, одновременно выпуская его чаще, оставшиеся два вопроса будут рассмотрены в следующем выпуске рассылки, который выйдет послезавтра (в субботу).


Предлагаю подписаться на дружественную рассылку:

Visual Basic — Трюки и Хитрости, советы и ответы на вопросы

Всего хорошего!

 mailto:jenter@mail.ruКрасноярск, 2000.

Программирование на Visual C++

Выпуск №8 от 08/07/2000

Здравствуйте!

НОВОСТИ

Что дядя Билли нам готовит, или Visual Studio Next Generation

Многие из вас наверняка гадали – а что дальше? Какой он будет, новый Visual C++? Какие планы на этот счет у Microsoft? Ну что ж, сейчас завеса тайны более-менее приоткрылась, и можно уже о чем-то говорить.

Прежде всего  следует заметить, что Visual Studio 7.0 будет больше ориентирована на разработку Web-приложений. Дело в том, что Microsoft недавно представила свою новую платформу .NET (читается "dot net"), предназначенную для еще большей интеграции интернета в операционную систему. Уже следующая ОС Windows, пока известная под кодовым названием Whistler и ожидаемая только к 2001 году, будет основана на этой платформе. Новая версия Visual Studio должна значительно упростить разработку программ для интернета.

На конференции VC-разработчиков фирмой Microsoft были заявлены основные планируемые изменения и улучшения, которые коснутся Visual C++. Итак, стало известно следующее:

1) Планируется ввести унифицированную среду разработчика (IDE) – теперь VC и VB будут одной средой. Хорошо это или плохо, покажет только время. Я не берусь сейчас давать оценку этому нововведению, потому что очень много будет зависеть от того, как именно это будет реализовано. Из плюсов такого подхода следует отметить то, что теперь независимо от того, на каком языке вы собираетесь программировать, вам нужно освоить только одну среду, а если в будущем вам придется воспользоваться другим языком, изучать другую IDE будет уже не нужно. Тем более это актуально, если вы планируете использовать оба языка. 

2) Следующий релиз vs будет включать в себя технологию, называемую "ATL-сервер". Эта технология предложит набор классов-расширений для Active Template Library (ATL) и будет обеспечивать доступ ко всем функциям Internet Information Server (IIS). Microsoft полагает, что это значительно упростит и ускорит процесс создания масштабируемых Web-приложений.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT