Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

11. Избегайте логических переменных, обозначающих отрицание. Found, а не notFound; Good, а не notGood. Вообще, хорошим стилем считается дополнять логические переменные префиксом "is": isFound, isGood. Это же относится к функциям, возвращающим значение true/false, напр. IsKindOf.

12. Константы из типов-перечислений (enum) должны содержать имя типа. COLOR_BLUE, а не BLUE; FILE_ERROR_ALREADY_EXISTS, а не ALREADY_EXISTS.

13. Всегда приводите типы к нужным явно, не полагаясь на автоматику.

14. Переменные, связанные между собой по смыслу, можно объявлять одной строкой:

int x, y, z; 

Record first, last, next, previous;

Никак не связанные переменные лучше объявлять на разных строках, даже если они одного типа.

15. В пустых циклах хорошо явно прописывать continue. Этим вы показываете, что оставили цикл пустым нарочно, а не по ошибке. Пример: while (*p++ = *q++) continue;

Ну, хватит пожалуй. Если кто-то особенно заинтересовался этим вопросом, он может посмотреть более чем 70 подобных правил в Geosoft's C++ Programming Style Guidelines.

Должен заметить, что далеко не со всеми положениями этого документа я согласен. Например, я не считаю нужным обязательно начинать имена функций с маленькой буквы, – действительно важно различать переменные и типы, а функцию от типа отличить гораздо легче. Или еще, например, правило всем private-членам классов давать суффикс "_" — ну вот не нравится и все тут…  Я здесь привел самые, на мой взгляд, нужные и, прошу прощения за тавтологию, "правильные" правила; те, которые встречаются практически во всех документах такого типа.

Так что дам еще один, последний, совет: подходите ко всем правилам, необходимость которых для вас не очевидна, с некоторой толикой здравого смысла.

ВОПРОС-ОТВЕТ

Q. Как в VC++ 6.0 можно сделать окно, которое не будет видно на Taskbar'e?

Kirill

A. Самый простой способ – это создать основное окно с расширеным стилем окна WS_EX_TOOLWINDOW:

hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOOLWINDOW, szWindowClass, szTitle,  WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 100, 100, NULL, 0, hInstance, NULL);

При использовании MFC следует перекрыть метод PreCreateWindow:

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) {

 if (!CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs)) return FALSE;

 cs.dwExStyle=WS_EX_TOOLWINDOW;

 return TRUE;

}

Но такое решение не всегда приемлемо – у созданного таким образом окна на тайтлбаре может находится только кнопка закрытия, и его заголовок отличается от заголовков других окон (он меньше). Для того, чтобы исправить эти недостатки, сначала создаем невидимое окно со стилем WS_EX_TOOLWINDOW, а затем дочернее окно, которое будет выполнять роль основного окна приложения. Это будет выглядеть следующим образом:

//…

HWND hWnd1,hWnd2;

hInst = hInstance;

hWnd1 = CreateWindowEx(WS_EX_TOOLWINDOW, szWindowClass1, szTitle, 0, 0, 0, 100, 100, NULL, 0, hInstance, NULL); // cоздаем невидимое окно

// создаем окно, которое будет основным; указываем hWnd1 в кач.родителя:

hWnd2 = CreateWindowEx(0, szWindowClass2, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 100, 100, hWnd1, 0, hInstance, NULL);

ShowWindow(hWnd1, FALSE); // скрываем 1-ое окно

UpdateWindow(hWnd1);

ShowWindow(hWnd2, nCmdShow); // делаем дочернее окно видимым

UpdateWindow(hWnd2);

Bad Sector
Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT