Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Q. Возникла проблема… Существует sdi-приложение с CFormView-базированным видом. Существует несколько форм также основанных на CFormView. Необходимо динамически изменять основной вид на другие формы в процессе работы программы. Я так понимаю существует два пути. Первый – в OnCreate CMainFrame создавать все формы и потом сортировать их меняя z-порядок и второй – по мере необходимости создавать формы динамически.А вот с реализацией – :(. Или может я не прав? Заранее спасибо.

olegich

Это все на сегодня. Пока!

Алекс Jenter jenter@mail.ruКрасноярск, 2000.

Программирование на visual C++

Выпуск №24 от 19 ноября 2000 г.

Всем привет!

СТАТЬЯ

Как бороться с мерцанием

Вот наконец настал момент, когда работа над программой уже как бы закончена, все вылизано и подчищено, и шедевр вроде не глючит и даже заказчик кажется довольным. И все просто отлично… кроме одной мелочи – при изменении размеров окна элементы управления на форме сильно мерцают. Да, вроде бы мелочь. Да, многие коммерческие приложения тоже мерцают… даже ОЧЕНЬ многие.

Но все-таки от этого создается впечатление какой-то НЕИДЕАЛЬНОСТИ, недоделанности, что ли… И остается неприятный осадок в душе у вас (это еще полбеды!) – и у пользователей вашего приложения (а вот это намного серьезнее).

Windows в силу своего строения не позволит вам писать идеальные программы – даже если вы могли бы это делать – так как система сама далеко не идеальна. (Если кто знает идеальную – подскажите). В этой статье я хочу рассказать, как если уж не совсем убрать, то хотя бы значительно уменьшить такое мерцание, причем как это можно сделать буквально за несколько секунд (Правда звучит совсем как реклама? Мы уже столько ее наслушались, что иногда и мыслим ею ;-)

Но сначала предлагаю вам разобраться, откуда вообще берется это мерцание, т.е. чем оно обусловлено.

Как выясняется, причина всегда одна и та же: какая-то часть вашей программы рисует что-то на экран, а потом другая часть рисует что-то поверх этого. (Под рисованием я подразумеваю и вывод контролов). На короткий момент между двумя этими операциями пользователь может видеть то, что нарисовано раньше.

И хотя причина всегда в принципе одна и та же, есть две разные ситуации, которые нужно рассматривать в плане борьбы с мерцанием.

Если все рисование происходит в одном окне (т.е. где нет контролов; помните, что любой контрол – это тоже окно) всегда можно избавиться от мерцания, если сначала выводить изображение в отдельный контекст устройства в памяти (memory device context), а затем одним махом переносить его на экран. (Этот принцип известен с доисторических времен и использовался еще в очень ранних компьютерных играх). Т.е. создаете в памяти совместимый с экраном контекст (CreateCompatibleDC), рисуете все в него, а затем вызываете BitBlt. О деталях реализации я распространяться не буду, т.к. они достаточно прозаичны. Как говаривал Laurence Fishbourne в "The Matrix", я могу показать вам дверь, а пройти через нее вы должны сами.

Другая ситуация встречается гораздо чаще – когда у вас есть дочерние окна (контролы). Типичным примером является любая форма или диалоговое окно. Главное окно – пустой прямоугольник, где выводятся разные кнопки, списки, строки редактирования… В этом случае, мерцание происходит когда Windows удаляет фон главного окна при вызове InvalidateWindow с fErase=TRUE. Система не удаляет фон сразу же, а ждет следующего цикла перерисовки – который наступает либо когда нечего больше делать, либо когда кто-то его форсировал с помощью UpdateWindow. В любом случае, предже чем посылать WM_PAINT, Windows вежливо просит окно очистить себя, посылая ему сообщение WM_ERASEBKGND. Стандартная процедура обработки сообщений (DefWindowProc) отвечает на это перерисовыванием окна цветом GetSysColor(COLOR_WINDOW+1), обычно белым. После того, как окно очистило фон, система посылает WM_PAINT и окно отрисовывает себя. (В случае формы/диалога, само окно ничего не рисует, а рисуют только дочерние окна. ) В результате получается мерцание: сначала вы видите, как окно целиком очищается, затем – как рисуются дочерние окна. Это мерцание особенно заметно при изменении размера окна, потому что система постоянно стирает и выводит заново все элементы управления. И чем их больше, тем сильнее мерцание.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT