Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

    if (!boost::regex_match(line, matches, header)) {

      error("Нет заголовка");

  }

 }

// суммы по столбцам:

  int boys = 0;

  int girls = 0;

  while (getline(in,line)) {

    ++lineno;

    smatch matches;

    if (!regex_match(line, matches, row))

      cerr << "Неправильная строка: " << lineno << '\n';

    if (in.eof()) cout << "Конец файла\n";

    // проверяем строку:

    int curr_boy = from_string(matches[2]);

    int curr_girl = from_string(matches[3]);

    int curr_total = from_string(matches[4]);

    if (curr_boy+curr_girl != curr_total)

      error("Неправильная сумма\n");

    if (matches[1]=="Alle klasser") { // последняя строка

      if (curr_boy != boys)

        error("Количество мальчиков не сходится\n");

      if (curr_girl != girls)

        error("Количество девочек не сходится\n");

      if (!(in>>ws).eof())

        error("Символы после итоговой строки");

      return 0;

    }

    // обновляем суммы:

    boys += curr_boy;

    girls += curr_girl;

  }

    error("Итоговой строки нет");

}

Последняя строка по смыслу отличается от остальных: в ней содержатся суммы. Мы распознаем ее по метке (“Alle klasser”). Мы решили, что после последнего символа не должны стоять символы, не являющиеся разделителями (для распознавания этого факта используется функция lexical_cast() (см. раздел 23.2)), и выдаем сообщение об ошибке в случае их обнаружения.

Для того чтобы извлечь числа из полей данных, мы использовали функцию from_string() из раздела 23.2. Мы уже проверили, что эти поля содержат только цифры, поэтому проверять правильность преобразования объекта класса string в переменную типа int не обязательно.

<p id="AutBody_Root459"><strong>23.10. Ссылки</strong></p>

Регулярные выражения — популярный и полезный инструмент, доступный во многих языках программирования и во многих форматах. Они поддерживаются элегантной теорией, основанной на формальных языках, и эффективной технологией реализации, основанной на конечных автоматах. Описание регулярных выражений, их теории, реализации и использования конечных автоматов выходит за рамки рассмотрения настоящей книги. Однако поскольку эта тема в компьютерных науках является довольно стандартной, а регулярные выражения настолько популярны, найти больше информации при необходимости не составляет труда.

Перечислим некоторые из этих источников.

Aho, Alfred V., Monica S. Lam, Ravi Sethi, and Jeffrey D. Ullman. Compilers: Principles, Techniques, and Tools, Second Edition (обычно называемая “The Dragon Book”). Addison-Wesley, 2007. ISBN 0321547985.

Austern, Matt, ed. “Draft Technical Report on C++ Library Extensions”. ISO/IEC DTR 19768, 2005. www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2005/n2336.pdf.

Boost.org. Хранилище библиотек, согласованных со стандартной библиотекой языка С++. www.boost.org.

Cox, Russ. “Regular Expression Matching Can Be Simple and Fast (but Is Slow in Java, Perl, PHP, Python, Ruby, ...)”. http://swtch.com/~rsc/regexp/regexp1.html.

Maddoc, J. boost::regex documentation. www.boost.org/libs/regex/doc/index.html.

Schwartz, Randal L., Tom Phoenix, and Brian D. Foy. Learning Perl, Fourth Edition.

O’Reilly, 2005. ISBN 0596101058.

Задание

1. Выясните, является ли библиотека regex частью вашей стандартной библиотеки. Подсказка: ищите std::regex и tr1::regex.

2. Запустите небольшую программу из раздела 23.7; для этого может понадобиться инсталлировать библиотеку boost::regex на вашем компьютере (если вы этого еще не сделали) и настроить опции проекта или командной строки для установления связи с библиотекой regex, а затем использовать заголовки regex.

3. Используйте программу из задания 2 для проверки шаблонов из раздела 23.7.

Контрольные вопросы

1. Где мы находим “text”?

2. Какие возможности стандартной библиотеки чаще всего используются для анализа текста?

3. Куда вставляет элемент функция insert() — перед или после указанной позиции (или итератора)?

4. Что такое Unicode?

5. Как конвертировать тип в класс string и наоборот?

6. В чем заключается разница между инструкцией cin>>s и вызовом функции getline(cin,s), если s — это объект класса string?

7. Перечислите стандартные потоки.

8. Что собой представляет ключ ассоциативного массива map? Приведите примеры полезных типов для ключей.

9. Как перемещаться по элементам контейнера класса map?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных