Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

  • Корректность. Это понятие становится еще более важным, чем обычно. Корректность — это не просто абстрактное понятие. В контексте встроенной системы программа считается корректной не тогда, когда она просто выдает правильные результаты, а тогда, когда она делает это за указанное время, в заданном порядке и с использованием только имеющегося набора ресурсов. В принципе детали понятия корректность тщательно формулируются в каждом конкретном случае, но часто такую спецификацию можно создать только после ряда экспериментов. Часто важные эксперименты можно провести только тогда, когда вся система (вместе с компьютером, на котором будет выполняться программа) уже построена. Исчерпывающая формулировка понятия корректности встроенной системы может быть одновременно чрезвычайно трудной и крайне важной. Слова “чрезвычайно трудная” могут означать “невозможно за имеющееся время и при заданных ресурсах”; мы должны попытаться сделать все возможное с помощью имеющихся средств и методов. К счастью, количество спецификаций, методов моделирования и тестирования и других технологий в заданной области может быть весьма впечатляющим. Слова “крайне важная” могут означать “сбой приводит к повреждению или разрушению”.

  • Устойчивость к сбоям. Мы должны тщательно указать набор условий, которым должна удовлетворять программа. Например, при сдаче обычной студенческой программы вы можете считать совершенно нечестным, если преподаватель во время ее демонстрации выдернет провод питания из розетки. Исчезновение электропитания не входит в список условий, на которые должны реагировать обычные прикладные программы на персональных компьютерах. Однако потеря электропитания во встроенных системах может быть обычным делом и ваша программа должна это учитывать. Например, жизненно важные части системы могут иметь двойное электропитание, резервные батареи и т.д. В некоторых приложениях фраза: “Я предполагал, что аппаратное обеспечение будет работать без сбоев” не считается оправданием. Долгое время и в часто изменяющихся условиях аппаратное обеспечение просто не способно работать без сбоев. Например, программы для некоторых телефонных коммутаторов и аэрокосмических аппаратов написаны в предположении, что рано или поздно часть памяти компьютера просто “решит” изменить свое содержание (например, заменит нуль на единицу). Кроме того, компьютер может “решить”, что ему нравится единица, и игнорировать попытки изменить ее на нуль. Если у вас много памяти и вы используете ее достаточно долгое время, то в конце концов такие ошибки возникнут. Если память компьютера подвергается радиационному облучению за пределами земной атмосферы, то это произойдет намного раньше. Когда мы работаем с системой (встроенной или нет), мы должны решить, как реагировать на сбои оборудования. Обычно по умолчанию считают, что аппаратное обеспечение будет работать без сбоев. Если же мы имеем дело с более требовательными системами, то это предположение следует уточнить.

  • Отсутствие простоев. Встроенные системы обычно должны долго работать без замены программного обеспечения или вмешательства опытного оператора. “Долгое время” может означать дни, месяцы, годы или все время функционирования аппаратного обеспечения. Это обстоятельство вполне характерно для встроенных систем, но не применимо к огромному количеству “обычных приложений”, а также ко всем примерам и упражнениям, приведенным в книге. Требование “должно работать вечно” выдвигает на первый план обработку ошибок и управление ресурсами. Что такое “ресурс”? Ресурс — это нечто такое, что имеется у машины в ограниченном количестве; программа может получить ресурс путем выполнения явного действия (выделить память) и вернуть его системе (освободить память) явно или неявно. Примерами ресурсов являются память, дескрипторы файлов, сетевые соединения (сокеты) и блокировки. Программа, являющаяся частью долговременной системы, должна освобождать свои ресурсы, за исключением тех, которые необходимы ей постоянно. Например, программа, забывающая закрывать файл каждый день, в большинстве операционных систем не выживет более месяца. Программа, не освобождающая каждый день по 100 байтов, за год исчерпает 32 Кбайт — этого достаточно, чтобы через несколько месяцев небольшое устройство перестало работать. Самое ужасное в такой “утечке” ресурсов заключается в том, что многие месяцы такая программа работает идеально, а потом неожиданно дает сбой. Если уж программа обречена потерпеть крах, то хотелось бы, чтобы это произошло пораньше и у нас было время устранить проблему. В частности, было бы лучше, если бы сбой произошел до того, как программа попадет к пользователям.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных