Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

int x = v[++i]; // нарушение

Пример:

++i;

int x = v[i]; // OK

Причина. Такую инкрементацию легко не заметить.

R901. Код не должен зависеть от правил приоритета операций ниже уровня арифметических выражений.

Пример:

x = a*b+c; // OK

Пример:

if( a

                 // и (c<=d)

Причина. Путаница с приоритетами постоянно встречается в программах, авторы которых слабо знают язык C/C++.

Наша нумерация непоследовательна, поскольку у нас должна быть возможность добавлять новые правила, не нарушая их общую классификацию. Очень часто правила помнят по их номерам, поэтому их перенумерация может вызвать неприятие пользователей.

<p id="AutBody_Root506"><strong>25.6.3. Реальные стандарты программирования</strong></p>

Для языка С++ существует много стандартов программирования. Применение большинства из них ограничено стенами корпораций и не доступно для широкой публики. Во многих случаях стандарты делают доброе дело, но, вероятно, не для программистов, работающих в этих корпорациях. Перечислим стандарты, которые признаны хорошими в своих предметных областях.

Henricson, Mats, and Erik Nyquist. Industrial Strength C++: Rules and Recommendations. Prentice Hall, 1996. ISBN 0131209655. Набор правил, разработанных для телекоммуникационных компаний. К сожалению, эти правила несколько устарели: книга была издана до появления стандарта ISO C++. В частности, в них недостаточно широко освещены шаблоны.

Lockheed Martin Corporation. “Joint Strike Fighter Air Vehicle Coding Standards for the System Development and Demonstration Program”. Document Number 2RDU00001 Rev C. December 2005. Широко известен в узких кругах под названием “JSF++”. Это набор правил, написанных в компании Lockheed-Martin Aero, для программного обеспечения летательных аппаратов (самолетов). Эти правила были написаны программистами и для программистов, создающих программное обеспечение, от которого зависит жизнь людей (www.research.att.com/~bs/JSF-AV-rules.pdf).

Programming Research. High-integrity C++ Coding Standard Manual Version 2.4. (www.programmingresearch.com).

Sutter, Herb, and Andrei Alexandrescu. C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices. Addison-Wesley, 2004. ISBN 0321113586. Этот труд можно скорее отнести к стандартам метапрограммирования; иначе говоря, вместо формулирования конкретных правил авторы пишут, какие правила являются хорошими и почему.

  Обратите внимание на то, что знания предметной области, языка и технологии программирования не могут заменить друг друга. В большинстве приложений — и особенно в большинстве встроенных систем программирования — необходимо знать как операционную систему, так и/или архитектуру аппаратного обеспечения. Если вам необходимо выполнить низкоуровневое кодирование на языке С++, то изучите отчет комитета ISO по стандартизации, посвященный проблемам производительности (ISO/IEC TR 18015; www.research.att.com/~bs/performanceTR.pdf); под производительностью авторы (и мы) понимают в основном производительность программирования для встроенных систем.

  В мире встроенных систем существует множество языков программирования и их диалектов, но где только можно, вы должны использовать стандартизированные язык (например, ISO C++), инструменты и библиотеки. Это минимизирует время вашего обучения и повысит вероятность того, что вас не скоро уволят.

Задание

1. Выполните следующий фрагмент кода:

int v = 1; for (int i = 0; i

v <<=1;}

2. Выполните этот фрагмент еще раз, но теперь переменную v объявите как unsigned int.

3. Используя шестнадцатеричные литералы, определите, чему равны следующие переменные типа short unsigned int.

3.1. Каждый бит равен единице.

3.2. Самый младший бит равен единице.

3.3. Самый старший бит равен единице.

3.4. Самый младший байт состоит из одних единиц.

3.5. Самый старший байт состоит из одних единиц.

3.6. Каждый второй бит равен единице (самый младший бит также равен единице).

3.7. Каждый второй бит равен единице (а самый младший бит равен нулю).

4. Выведите на печать каждое из перечисленных выше значений в виде десятичного и шестнадцатеричного чисел.

5. Выполните задания 3-4, используя побитовые операции (|, &, <<) и (исключительно) литералы 1 и 0.

Контрольные вопросы

1. Что такое встроенная система? Приведите десять примеров, не менее трех из которых не упоминались в этой главе.

2. Что есть особенного во встроенных системах? Приведите пять особенностей, присущих всем встроенным системам.

3. Определите понятие предсказуемости в контексте встроенных систем.

4. Почему встроенные системы иногда трудно модифицировать и ремонтировать?

5. Почему оптимизировать производительность системы иногда нецелесообразно?

6. Почему мы предпочитаем оставаться на высоком уровне абстракции, не опускаясь на нижний уровень программирования?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных