• FillTiled - для закраски используется карта пикселей, определяемая параметром tile графического контекста; при этом карта как бы располагается в окне так, что ее левый верхний угол имеет координаты ts_x_origin и ts_y_origin; затем определяется ее пересечение с рисуемой графикой, и пиксели, попавшие в пересечение, закрашиваются; значения полей ts_x_origin, ts_y_origin устанавливаются процедурой XSetTSOrigin(); карта tile должна иметь ту же толщину (число бит-на-пиксел), что и окно, в котором производится рисование.
• FillStippled - для закраски используется карта пикселей, задаваемая полем stipple; данная карта должна иметь толщину в 1 бит; способ закраски такой же, как и в случае FillTiled с той лишь разницей, что рисуются лишь те пиксели графики, которым соответствует установленный бит в карте stipple; цвет пикселя задается полем foreground.
• FillOpaqueStippled - аналогично значению FillStippled, только пиксели, для которых не установлен бит в карте stipple, закрашиваются цветом фона.
Для задания полей tile и stipple можно использовать карты любого размера. На некоторых устройствах при определенных размерах рисование идет намного быстрее. Для получения таких размеров можно использовать процедуры XQueryBestSize(), XQueryBestStipple(), XQueryBestTile().
• EvenOddRule - заполняются точки фигуры, определяемые по следующему правилу: пусть для некоторой линии растра n1, n2,…, nk - стороны многоугольника, которые ее пересекают; тогда закрашиваются точки между n1 и n2, n3 и n4, и т.д.
• WindingRule - заполняется вся внутренность фигуры.
• ClipByChildren - часть графики, перекрываемая подокнами, не видна;
• IncludeInferiors - графика рисуется поверх всех подокон.
• одно или несколько событий GraphicsExpose, если перерисовка необходима;
• событие NoExpose, если исходное окно полностью доступно и дополнительного рисования не требуется.
Если поле равно False, то событие не посылается. Устанавливается параметр процедурой XSetGraphicsExposures().
Эти параметры устанавливаются процедурой XSetClipOrigin(). Сама область отсечения задается с помощью процедур XSetClipMask(), XSetClipRectangles() или XSetClipRegion().
1.2.3 Вывод текста
Текст был и, видимо, будет важным средством информационного обмена между программами и пользователем. X Window позволяет выводить строки в любой части окна, используя большое количество шрифтов.
Для вывода текста используются процедуры XDrawString(), XDrawImageString() и XDrawText(). Каждая из них имеет две версии. Первая используется для шрифтов, имеющих не более 256 символов. Если же символов больше ("большие" шрифты), то применяется вторая версия. Функции, работающие с "большими" шрифтами, имеют имена XDrawString16(), XDrawImageString16() и XDrawText16(). Параметры процедур, выводящих текст, задают дисплей, окно, графический контекст, строку, ее положение и т.д. Рисование идет в соответствии с областью отсечения контекста. Буквы или их части, находящиеся за пределами области отсечения, не изображаются. Наиболее часто употребляется процедура XDrawString() (XDrawString16()). Ее параметры дают строку, ее длину и положение в окне. Текст рисуется цветом переднего плана, выбранного в GC.