Если бы у нас был выбор, то мы предпочли бы говорить о программировании вообще, а не о свойствах языка программирования. Иначе говоря, намного интереснее изучать, как идеи выражаются в виде кода, чем вникать в технические детали языка программирования, с помощью которого эти идеи воплощаются. Проведем аналогию с естественным языком: ведь никто не станет спорить с тем, что обсуждать стиль и идеи нового романа гораздо увлекательнее, чем изучать грамматику и словарь. Нас намного больше интересуют сами идеи и способы их выражения в виде кода, чем отдельны языковые конструкции.
Однако у нас не всегда есть выбор. Когда вы начинаете программировать, язык программирования можно рассматривать как иностранный, изучать “грамматику и словарь” которого просто необходимо. Именно этим мы и займемся в этой и следующих главах, но читатели должны помнить следующее.
• Результатом нашей работы являются программы и системы.
• Язык программирования — это лишь средство.
Как ни странно, помнить об этом довольно сложно. Многие программисты не могут устоять перед увлечением мелкими деталями синтаксиса и семантики. В частности, слишком многие ошибочно полагают, что их первый язык программирования — самый лучший. Пожалуйста, не попадайтесь в эту ловушку. Язык С++ во многих отношениях прекрасный язык, но он не идеален; впрочем, то же самое можно сказать о любом языке программирования.
Заметьте, что, когда мы говорим о технических деталях языка, мы свободно оперируем неопределенными именами, такими как f
, g
, X
и y
. Мы делаем это, чтобы подчеркнуть техническую природу таких примеров, сделать их очень короткими и не смешивать языковые детали с логикой программы. Когда вы увидите неопределенные имена (которые ни в коем случае нельзя использовать в реальном коде), пожалуйста, сосредоточьтесь на технических аспектах кода. Технические примеры обычно содержат код, который просто иллюстрирует правила языка. Если вы скомпилируете и запустите его, то получите множество предупреждений о неиспользуемых переменных, причем некоторые из таких программ вообще не делают никаких осмысленных действий.
Пожалуйста, помните, что эту книгу не следует рассматривать как полное описание синтаксиса и семантики языка С++ (даже по отношению к свойствам, которые мы рассматриваем). Стандарт ISO С++ состоит из 756 страниц, а объем книги
8.2. Объявления и определения
Рассмотрим пример.
int a = 7; // переменная типа int
const double cd = 8.7; // константа с плавающей точкой
// двойной точности
double sqrt(double); // функция, принимающая аргумент типа double
// и возвращающая результат типа double
vector
До того как имя в программе на языке С++ будет использовано, оно должно быть объявлено. Рассмотрим пример.
int main()
{
cout << f(i) << '\n';
}
Компилятор выдаст как минимум три сообщения об ошибках, связанных с необъявленными идентификаторами: сущности cout
, f
и i
в программе нигде не объявлены. Исправить ошибку, связанную с потоком cout
, можно, включив в программу заголовочный файл std_lib_facilities.h
, содержащий его объявление.
#include "std_lib_facilities.h" // здесь содержится объявление