Этот код работает, но при первом вызове функции print()
будет скопирован десяток чисел типа double
(вероятно, 80 байт), при втором — миллионы чисел типа double
(вероятно, восемь мегабайт), а при третьем количество копируемых чисел неизвестно. Возникает вопрос: “Зачем вообще что-то копировать?” Мы же хотим распечатать вектор, а не скопировать его. Очевидно, нам нужен способ передачи переменных функциям без их копирования. Например, если вы получили задание составить список книг, находящихся в библиотеке, то совершенно не обязательно приносить копии всех книг домой — достаточно взять адрес библиотеки, пойти туда и просмотреть все книги на месте.
Итак, нам необходим способ передачи функции print()
“адреса” вектора, а не копии вектора. “Адрес” вектора называется
void print(const vector
{
cout << "{ ";
for (int i = 0; i
cout << v[i];
if (i!=v.size()–1) cout << ", ";
}
cout << " }\n";
}
Символ &
означает ссылку, а ключевое слово const
предотвращает случайную модификацию аргумента в функции print()
. Кроме объявления аргумента, все остальное без изменений. Правда, теперь все операции будут производиться не над копией, а над самим аргументом, полученным по ссылке. Такие аргументы называются ссылками, потому что они ссылаются на объекты, определенные вне функции. Вызов функции print()
остается точно таким же, как и раньше.
void f(int x)
{
vector
vector
vector
// ...заполняем векторы vd1, vd2, vd3 значениями...
print(vd1);
print(vd2);
print(vd3);
}
Этот механизм можно проиллюстрировать графически.
Константная ссылка обладает полезным свойством: она не позволяет случайно изменить объект, на который ссылается. Например, если мы сделаем глупую ошибку и попытаемся присвоить элементу вектора, полученного извне функции print()
, какое-то значение, то компилятор сразу выдаст сообщение об этом.
void print(const vector
{
// ...
v[i] = 7; // ошибка: v — константа (т.е. не может изменяться)
// ...
}
Передача аргументов по константной ссылке — очень полезный и распространенный механизм. Вернемся к функции my_find()
(см. раздел 8.5.1), выполняющей поиск строки в векторе строк. Передача по значению здесь была бы слишком неэффективной.
int my_find(vector
// копия
Если вектор содержит тысячи строк, то поиск занял бы заметный объем времени даже на быстром компьютере. Итак, мы можем улучшить функцию my_find()
, передавая ее аргументы по константной ссылке.
// передача по ссылке: без копирования, доступ только для чтения
int my_find(const vector
8.5.5. Передача параметров по ссылке
А что делать, если мы хотим, чтобы функция модифицировала свои аргументы? Иногда это очень нужно. Например, мы можем написать функцию init()
, которая должна присваивать начальные значения элементам вектора.
void init(vector
{
for (int i = 0; i
}
void g(int x)
{
vector
vector
vector
init(vd1);
init(vd2);
init(vd3);
}
Итак, мы хотим, чтобы функция init()
изменяла вектор, являющийся ее аргументом. Иначе говоря, мы хотим не копировать его (т.е. передавать по значению), не объявлять с помощью константной ссылки (т.е. передавать по константной ссылке), а просто передать обычную ссылку на вектор.
Рассмотрим ссылки более подробно. Ссылка — это конструкция, позволяющая пользователю объявлять новое имя объекта. Например, int&
— это ссылка на переменную типа int
. Это позволяет нам написать следующий код:
int i = 7;
int& r = i; // r — ссылка на переменную i
r = 9; // переменная i становится равной 9
i = 10;