Ассертивность
– вербальное и невербальное поведение, направленное на выражение своих потребностей и отстаивание своих границ, основанное на позитивном и уважительном отношении к партнеру. Поощряется выражение аутентичных чувств, без игр, манипуляций и эксплуатации.Атрибуция
– см. Определение.Аутентичные чувства
– чувства, в отличие от рэкетных, приводящие к завершению и разрешению ситуации. Чувство гнева – в настоящем, страха – в будущем, печали – в прошлом. Аутентичная радость – чувство, подтверждающее достигнутый статус и сигнализирующее об отсутствии потребности в переменах. Каждое аутентичное чувство при определенных условиях может становиться рэкетным.Б
Банальный сценарий
– сценарий непобедителей, середняков и неудачников. В классификации Steiner’s (1974) три класса банальных сценариев: «Без чувств», «Без любви» и «Без разума». Люди с банальными сценариями обычно проживают жизнь незамеченными. Их удел – тривиальность повседневной жизни. Это сценарии упущенных возможностей.Банк поглаживаний
– набор положительных эмоционально окрашенных воспоминаний о личных достижениях и способах получения удовольствия от жизни.Безразличное взаимодействие
– взаимодействие, не содержащее узнавания и/или эмоций, а также отсутствие ответа на предложение общаться, игнорирование другого человека. Синоним – взаимодействие без чувств.Безусловное поглаживание
– позитивное признание самого существования человека или присущего ему качества.Беспомощность
(пассивное насилие) – тип пассивного поведения, при котором энергия направлена не на решение проблемы, а на деструктивные действия по отношению к себе или другим. Основано на игнорировании собственных возможностей.Бизнес-контракт
– то же, что деловой договор.Близость
– вид структурирования времени, который предполагает свободный от игр и эксплуатации, искренний, обмен чувствами, который исключает извлечение меркантильной выгоды.В
Вектор
– стрелка на транзакционной диаграмме, связывающая эго-состояние, из которого исходит коммуникация, с эго-состоянием, в которое она направлена.Взаимодействие
– см. Транзакция.Взаимодействие безразличное
– см. Безразличное взаимодействие.Взаимодействие висельное
– см. Висельное взаимодействие.Взаимодействие параллельное
– см. Параллельная транзакция.Взаимодействие пересекающееся
– см. Пересекающаяся транзакция.Взаимодействие скрытое
– см. Скрытая транзакция.Взаимодействия уровень скрытый
– см. Скрытый уровень взаимодействия.Взаимодействия уровень явный
– см. Явный уровень взаимодействия.Взрослое состояние интегрированное
(объединяющее) – то же, что Интегрированный Взрослый.Взрослый
– состояние эго, ориентированное на расчет реальных возможностей и автономное действие с объективными данными. Существует упрощенный взгляд на Взрослое эго-состояние как неэмоциональное и сверхпрагматичное. Его сравнивают с компьютером. Это не так. Любой ответ на реальность «здесь и сейчас» содержит в себе и эмоции.Взрослый в Ребенке
– часть структуры второго порядка Ребенка, представляющая стратегии маленького ребенка, направленные на тестирование реальности и решение проблем. Синоним – Маленький Профессор.Висельное взаимодействие
– 1. Раннее биографическое взаимодействие ребенка с родителями, в котором была определена его сценарная расплата. 2. Взаимодействие, прямо ведущее к сценарной расплате.Висельный смех
– смех или улыбка, сопровождающие висельное взаимодействие, которые обычно разделяются присутствующими.Возбуждение
– тип пассивного поведения, выражающийся в замещении поведения, направленного на разрешение проблемы, нагнетанием внутреннего напряжения и/или бесцельными действиями, не относящимися к делу. Основано на игнорировании возможности позитивного решения проблемы.Воспитание
– процесс формирования определенной жизненной позиции (фиксированной эмоциональной установки).Воспитывающий Родитель
– то же, что Заботливый Родитель.Времяпрепровождение
(развлечение) – серия простых дополнительных взаимодействий, сгруппированных вокруг одной темы с целью структурирования определенного интервала времени. То есть когда люди говорят о чем-то, но ничего не предпринимают в отношении этого. Начало и конец развлечения обозначаются ритуалами.Г