Читаем Прокачаться до Живого полностью

Холм Кобольдов, был данжем для низкоуровневых игроков, который больше приучал их играть вместе. Подземные лабиринты, помимо местных жителей, был также усеяны множеством препятствий, хитрых поворотов, и ловушек. С последними отлично справлялся Сэлмур, что видел их при помощи навыка Вора. Ну а со всем остальным, они с горем пополам, справлялись общими усилиями. Хотя Вольная вела себя как избалованная чистоплюйка. К примеру: ну подумаешь – надо было найти ключ от двери, в бассейне с вонючей грязью, которая даже не прилипала к одежде. Но нет, та зажав носик и "фукнув" и слушать ничего не пожелала. Пришлось копошиться им троим.

Карл же, в свою очередь – удивлял. Несмотря на то, что он всегда был под ударом, и именно на нём концентрировались атаки с обеих сторон (вспоминаем молнию Серенити), он ко всей этой движухе, относился с таким космическим пофигзмом, что оставалось только диву даваться. Он будто занимался рутинной и совершенно неинтересной работой. Но вот стоило чему-то блеснуть в темном углу коридора, как он не обращая внимания на общее дело (то бишь – геноцид кобольдов), бросается туда выяснять, что за блестяшка ему подмигивает. И этому тоже были объяснения.

Между делом, Грэг успел выяснить, что за фрукт этот – "34 Карл Осон". Как оказалось, он "играл" в этой деревне уже несколько месяцев кряду. И успел заработать репутацию самого последнего… скажем так – простака. Получив немалый уровень для локации, и настроив свой билд на большое поглощение урона – все бонусные очки характеристик в силу, от чего разрослось общее количество хит поинтов. Плюс к этому пара навыков на регенерацию и броню. Гном стал первоклассным танком (опять же только для начальных локаций).

Использовали Карла, все, кому было не лень. Простака приглашали поиграть вместе, пользуясь его доверчивостью и прокаченным персонажем, а когда приходило время делать следующий шаг (переходить на более высокоуровневые локации), брать с собой недалёкого коротышку, никто не хотел…

Что тоже было объяснимо. Во время боя, Осон мог повести себя совершенно неожиданно. Покинуть позицию, и начать рассматривать картины барельефов. Или погнаться за каким– либо зверьком.… Самая близкая аналогия что приходила, смотря на зеленоволосого гнома – ребёнок с рассеянным вниманием. И брать за него ответственность, понятно что, хотелось далеко не каждому.

Но собственно, что ему расстраиваться? Это Сэлмур у них старший, так что и ответственность лежит на нём. А Грей просто машет мечом и идет все дальше и дальше по хорошо освещённым коридорам холма кобольдов.

Конечно, ему хотелось выяснить, что именно из себя представляет старший группы. Но единственное что Коля узнал, что рептилоид в деревне появился буквально пару дней назад. Причем так же первого уровня! Правда у него не было проблем с финансами и экипировкой, как у Грэга. Скорей всего, если рассуждать логически, то он только ради этого данжа тут и появился. Хм… и отсюда возникает вопрос: а почему собственно он выбрал их троих? Можно было рассуждать логически – но тогда парню не нравился приходящий в голову вывод. Ибо себя он считал весьма сообразительным и находчивым юношей.

Прошло порядка часа, довольно монотонного и под конец даже скучного прохождения (молодой человек между делом успел взять аж два с половиной уровня). Когда игроки остановились возле огромных каменных ворот! Тут даже факелы светили ярче. Неужто за этими дверьми?..

– Итак, – уже без улыбки обернулся ко всем Сэлмур. – За этими во'отами нас ждет босс. Давайте тупить меньше чем обычно и тогда особых п'облем не возникнет. Всем понятно?

– А-а? – откликнулся Карл.

Рептилоид возвел очи к потолку, как бы вопрошая у Рандома – "сколько можно?!?" Но все же после этого уверенно развернулся и толкнул каменную створку воротин.

Глава 13


Что сразу бросилось в глаза, так это размеры подземного зала. Овальной формы. Так же хорошо освещенный десятками факелов. Мощёный, каменный пол. У барельефных стен возвышались колонны, меж которых стояло с полтора десятка пьедесталов, естественно со статуями. Что запечатлели, надо полагать самых выдающихся кобольдов этого холма.

Пузатые и не очень. В доспехах и в простых одеждах. С рабочим инструментом и с оружием в руках. Смеющиеся и злобно скалящиеся. В общем, такой кобольдовый музей. Единственное что было недостоверным, это размер. Каждая из статуй была раза в два больше среднестатистического кобольда. Хотя в архитектуре, подобные гиперболы вполне допустимы. Потому нечего особо по сторонам зыркать, где там ваш босс? Надо будет и его отправить в историю! Пусть трудяги кобольды, и ему памятник возведут. Хе-хе.

Коля, ухмыльнувшись, смело шагнул следом за Сэлмуром. Карл и Серенити также не отставали. Когда все четверо оказались внутри зала, каменные ворота, с шуршанием, сами собой закрылись. Железный, украшенный налетом ржавчины, засов, что был размером с хорошее полено, демонстративно лязгнул в скобах. Как бы демонстрируя, что обратной дороги больше нет.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Точка невозврата
Точка невозврата

"Я не знаю, где кончается придуманный сюжет и начинается жизнь. Вопрос этот для меня мучителен. Никогда не сумею на него ответить, но постоянно ищу ответ. Когда я писала трилогию "Источник счастья", мне пришлось погрузиться в таинственный мир исторических фальсификаций. Попытка отличить мифы от реальности обернулась фантастическим путешествием во времени. Документально-приключенческая повесть "Точка невозврата" представляет собой путевые заметки. Все приведенные в ней документы подлинные, я ничего не придумала, я просто изменила угол зрения на общеизвестные события и факты. В сборник также вошли четыре маленьких рассказа и один большой. Все они обо мне, о моей жизни. Впрочем, за достоверность не ручаюсь, поскольку не знаю, где кончается придуманный сюжет и начинается жизнь".

Алексей Юрьевич Яшин , Вячеслав Сергеевич Чистяков , Денис Петриков , Ози Хоуп , Полина Дашкова , Элла Залужная

Фантастика / Приключения / Приключения / Проза / Современная русская и зарубежная проза / Фантастика: прочее / Современная проза