Оскорбленные в лучших чувствах зверюшки мчались на нас с Жорой, попадали под действие ауры и бесславно дохли. Впрочем, самые крупные и живучие умудрялись иногда даже клацнуть возле наших ног зубами, прежде чем расстаться с жизнью.
Дракончик, в отличие от меня, не получающего опыта совсем, шустро набирал уровни. Мы потратили три часа времени, забрались в самую глухую чащу здешнего леса и прибили там самого толстого местного медведя. И Жора перевалил за тридцатый уровень.
Мой новый питомец меня откровенно радовал. По сравнению с Мышом у него была дополнительная плюшка — интеллект. И повышенных характеристик оказалось две, а не одна. А еще — он умел колдовать. Маны, правда, пока не хватало для того, чтобы делать это хоть сколько-нибудь часто, но сама тенденция радовала.
Минус же был в том, что летать у дракончика пока что не получалось — вымахавший уже мне до колена Жора все так же бегал по лесу, даже не делая попыток подняться на крыло.
Умения питомца оказались довольно занятными — и их было много. С помощью «ужаса» дракон исправно станил живность меньше себя по уровням — на количество секунд, являющееся той самой разницей в уровнях.
«Могильный ветер» представлял из себя слабенькое площадное заклинание — Жора начинал дуть в сторону врагов и со всех в зоне поражения снималось количество хитпойнтов, равное уровню моего питомца. Пока что — смех. Но уже сейчас против всякой неприятной мелкоты эта штука может и помочь.
«Вампир» был пассивным навыком — дракон восстанавливал себе жизнь, выдавая урон по противнику. На данном уровне поглощалось только пятнадцать процентов от нанесенных жертвам повреждений, но на двухсотом Жора уже будет восполнять все сто процентов, а на четырехсотом — двести. Главное — докачаться.
«Бесплотность», тоже пассивная, работала как игнорирование урона от врагов ниже уровнем, работая по принципу того же «ужаса» — учитывалась разница в уровнях и в зависимости от нее получался процент игнорирования урона. Опять же, став трехсотым, Жора сможет в одну калитку выносить двухсотые уровни — а они его даже поцарапать не сумеют. Хотя, помня то, как игра любит балансировать все подряд, у меня уже сейчас закрадывались нехорошие опасения. Остановится развитие умения на пятидесяти процентах — и все станет заметно сложнее, чем в мечтах.
Собственно, костяной дракон на данный момент представлялся мне этакой машиной для убийств всего живого ниже себя по уровням. А вот для сражений с более раскачанными противниками годился мало. Но посмотрим, что там в будущем из всего этого получится.
— Жора! — дракон, вальяжно гуляющий вокруг меня, поднял голову. — Я сейчас сяду здесь и буду читать книгу. А ты пойдешь в лес и будешь убивать там все живое твоего уровня или ниже. Понял?
Питомец серьезно кивнул и шмыгнул в ночные заросли. Выглядело это, надо сказать, довольно зловеще — хищный молочно-белый костяк, тенью скользящий между темных стволов деревьев.
Я подумал, что там, куда мы собираемся, такого может оказаться весьма и весьма много — и поежился. Но затем выбросил пораженческие мысли из головы, привалился к упавшему дереву и принялся усердно изучать язык мертвых. Надо добить эту чертову книжицу до упора — тогда и к скелетам можно будет отправляться со спокойной душой.
Читать при неверном свете луны книгу про мертвецов, слушая при этом, как визжит в кустах уничтожаемая Жорой мелкая живность, было, гм… интересно и увлекательно. Проценты усвоения материала потихоньку росли, росли…
И к тому моменту, когда солнце вылезло на небо, я получил-таки долгожданный навык.
Наконец-то. Я поднялся с земли, подозвал питомца и, нахмурившись, уставился на его характеристики. За несколько часов дракон сумел набрать всего два уровня.
— Ты что, бездельничал все это время? — грозно спросил я, рассматривая украшенную потеками крови костяную морду.
Жора, словно чувствуя вину, мотнул хвостом, скашивая вокруг себя траву, а затем потупился.
Я хмыкнул, наблюдая за грустным питомцем. В конце концов, до этого мы охотились на живность больше его по уровням и опыт лился широкой рекой. А в одиночку он ловил всякую мелочь — и поток экспы сократился на порядки. Так что виновата не леность, а обычная игровая механика.
— Ладно, пошли… — тут я осекся и задумался. А надо ли мне идти в гостиницу? Ледяная богиня склеила ласты, значит, ее квест закрыт и я вполне могу уходить в оффлайн из любого места, не опасаясь, что фанатики утащат моего персонажа на ближайший алтарь.
Так и сделаем.