Читаем Prolog полностью

Для определения отношения сумма над списками цифр нам нужно запрограммировать реальные правила суммирования в десятичной системе счисления. Суммирование производится цифра за цифрой, начиная с младших цифр в сторону старших, всякий раз учитывая цифру переноса справа. Необходимо также сохранять множество допустимых цифр, т.е. цифр, которые еще не были использованы для конкретизации уже встретившихся переменных. Поэтому, вообще говоря, кроме трех чисел Nl, N2 и N в рассмотрении должна участвовать некоторая дополнительная информация, как показано на рис. 7.1:

перенос перед сложением

перенос после сложения

множество цифр, доступных перед сложением

оставшиеся цифры, не использованные при сложении

Для формулировки отношения сумма мы снова воспользуемся принципом обобщения задачи: введем вспомогательное, более общее отношение сумма1. Это отношение будет иметь несколько дополнительных аргументов, соответствующих той дополнительной информации, о которой говорилось выше:

        сумма1( Nl, N2, N, C1, С, Цифры1, Цифры)

Здесь Nl, N2 и N - наши три числа, как и в отношении сумма, С1 - перенос справа (до сложения Nl и N2), а С - перенос влево (после сложения). Пример:

        ?-  сумма1( [H, E], [6, E], [U, S], l, l,

                            [1, 3, 4, 7, 8, 9], Цифры ).

        Н = 8

        Е = 3

        S = 7

        U = 4

        Цифры = [1, 9]

Если Nl и N удовлетворяют отношению сумма, то, как показано на рис. 7.1, С1 и С должны быть равны 0. Цифры1 - список цифр, которые не были использованы для конкретизации переменных. Поскольку мы допускаем использование в отношении сумма любых цифр, ее определение в терминах отношения сумма1 выглядит так:

        сумма( Nl, N2, N) :-

                cyммa1( Nl, N2, N, 0, 0, [0, l, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], _ ).

Бремя решения задачи переложено теперь на отношение сумма1. Но это отношение является уже достаточно общим, чтобы можно было определить его рекурсивно. Без ограничения общности мы предположим, что все три списка, представляющие три числа, имеют одинаковую длину. Наш пример, конечно, удовлетворяет этому условию, но если это не так, то всегда можно приписать слева нужное количество нулей к более "короткому" числу.

Определение отношения сумма1 можно разбить на два случая:

(1)        Все три числа представляются пустыми списками. Тогда

        сумма1( [ ], [ ], [ ], 0, 0, Циф, Циф).

(2)        Все три числа имеют какую-то самую левую цифру и справа от нее - остальные цифры. То есть, они имеют вид:

        [D1 | Nl],         [D2 | N2],         [D | N]

В этом случае должны выполняться два условия:

(а)        Оставшиеся цифры, рассматриваемые как три числа Nl, N2 и N, сами должны удовлетворять отношению сумма1, выдавая влево некоторый перенос С2 и оставляя некоторое подмножество неиспользованных цифр Циф2.

(b)        Крайние левые цифры D1, D2 и D, а также перенос С2 должны удовлетворять отношению, показанному на рис. 7.1: С2, D1 и D2 складываются, давая в результате D и перенос влево. Это условие в нашей программе формулируется в виде отношения суммацифр.

Переводя это на Пролог, получаем:

        сумма1( [D1 | N1], [D2 | N2], [D | N], С1, С, Циф1, Циф) :-

                сумма1( Nl, N2, N, С1, С2, Циф1, Циф2),

                суммацифр( D1, D2, С2, D, С, Циф2, Циф).

Осталось только описать на Прологе отношение суммацифр. В его определении есть одна тонкая деталь, касающаяся применения металогического предиката nonvar. D1, D2 и D должны быть десятичными цифрами. Если хоть одна из этих переменных еще не конкретизирована, ее нужно конкретизировать какой-нибудь цифрой из списка Циф2. Как только такая конкретизация произошла, эту цифру нужно удалить из множества доступных цифр. Если D1, D2 и D уже конкретизированы, тогда, конечно, ни одна из доступных цифр "потрачена" не будет. В программе эти действия реализуются при помощи недетерминированного вычеркивания элемента списка. Если этот элемент - не переменная, ничего не вычеркивается (конкретизации не было). Вот эта программа:

        удалить( Элемент, Список, Список) :-

                nonvar( Элемент),  !.

        удалить( Элемент, [Элемент | Список ], Список).

        удалить(Элемент, [А | Список], [А | Список1]) :-

                удалить( Элемент, Список, Список1).

Полная программа для решения арифметических ребусов приводится на рис. 7.2. В программу включены также определения двух ребусов. Вопрос к пролог-системе для ребуса про DONALD'a, GERALD'a и ROBERT'a с использованием этой программы выглядит так:

        ?-  ребус1( N1, N2, N), сумма( N1, N2, N).

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT