Читаем Prolog полностью

Иногда нам может понадобиться более строгий вид равенства - буквальное равенство двух термов. Этот вид реализован еще одним встроенным предикатом, записываемым как инфиксный оператор '==':

        Т1 == Т2

Это равенство выполняется, если термы   Т1    и   Т2   идентичны, т. е. имеют в точности одинаковую структуру, причем все

соответствующие компоненты совпадают.

В частности, должны совпадать и имена переменных.

Отношение "не идентичны"

, дополнительное к данному, записывается так:

        Tl \== T2

Приведем несколько примеров:

        ?-  f( a, b) == f( а, b).

        yes

        ?-  f( a, b) == f( a, X).

        nо

        ?-  f( a, X) == f( a, Y).

        no

        ?-  X \== Y.

        yes

        ?-  t( X, f( a, Y) ) == t( X, f( a, Y) ).

        yes

Давайте в качестве примера переопределим отношение

        счетчик( Терм, Список, N)

из разд. 7.1. Пусть на этот раз N будет числом буквальных вхождений Терм'а в Список:

        счетчик( _, [ ], 0).

        счетчик( Терм, [Голова | L], N) :-

                Терм == Голова,  !,

                счетчик( Терм, L, N1),

                N is N1 + 1;

                счетчик( Терм, L, N).

Назад | Содержание | Вперёд

Назад | Содержание | Вперёд

7. 4.    Работа с базой данных

Реляционная модель предполагает, что база данных - это описание некоторого множества отношений. Пролог-программу можно рассматривать как именно такую базу данных: описание отношений частично присутствует в ней в явном виде (факты), а частично - в неявном (правила). Более того, встроенные предикаты дают возможность корректировать эту базу данных в процессе выполнения программ. Это делается добавлением к программе (в процессе вычисления) новых предложений или же вычеркиванием из нее уже

существующих. Предикаты, используемые для этой цели, таковы:

assert

(добавить),

asserta

,

assertz

и

retract

(удалить).

Цель

        assert( С)

всегда успешна, а в качестве своего побочного эффекта вызывает "констатацию" предложения   С,  т. е. добавление его к базе данных.

Цель

        retract( С)

приводит к противоположному эффекту: удаляет предложение, сопоставимое с  С. Следующий диалог иллюстрирует их работу:

        ?-  кризис.

        no

        ? -  assert( кризис).

        yes

        ?-  кризис.

        yes

        ? -  retract( кризис).

        yes

        ?-  кризис.

        no

Предложения, добавленные к программе таким способом, ведут себя точно так же, как и те, что были в "оригинале" программы. Следующий пример показывает, как с помощью assert и retract можно работать в условиях изменяющейся обстановки. Предположим, что у нас есть такая программа о погоде:

        хорошая :-

                солнечно, not дождь.

        необычная :-

                солнечно, дождь.

        отвратительная :-

                дождь, туман.

        дождь.

        туман.

Ниже приводится пример диалога с этой программой, во время которого база данных постепенно изменяется:

        ?-  хорошая.

        no

        ?-   отвратительная.

        yes

        ?-  retract( туман).

        yes

        ?-   отвратительная.

        no

        ?-  assert( солнечно).

        yes

        ?-  необычная.

        yes

        ?-  retract( дождь).

        уes

        ?-  хорошая.

        yes

Добавлять и удалять можно предложения любой формы. Следующий пример показывает, что, кроме того, retract может работать недетерминировано: используя механизм возвратов с помощью только одной цели retract можно удалить целое множество предложений. Предположим, что в программе, с которой мы "консультируемся", есть такие факты:

        быстр( энн).

        медл( том).

        медл( пат).

К этой программе можно добавить правило:

        ?-  assert(

                         ( быстрее( X, Y) :-

                              быстр( X), медл( Y) ) ).

        yes

        ?-  быстрее( А, В).

        А = энн

        В = том

        ?-  retract( медл( X) ).

        Х = том;

        X = пат;

        nо

        ?-  быстрее( энн, _ ).

        nо

Заметьте, что при добавлении нового правила синтаксис требует, чтобы оно (как аргумент assert) было заключено в скобки.

При добавлении нового предложения может возникнуть желание указать, на какое место в

базе

данных его следует поместить. Такую возможность обеспечивают предикаты

asserta

и

assertz

. Цель

        asserta( С)

помещает С в начале базы данных. Цель

        assertz( С)

- в конце. Вот пример, иллюстрирующий работу этих предикатов:

        ?-  assеrt( р( a)), assertz( р( b) ), asserta( p( c) ).

        yes

        ?-  p( X).

        Х = с;

        Х = а;

        Х = b

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT