Читаем Prolog полностью

множество всех вершин, содержащихся как в L1, так и в L2, совпадает с множеством вершин справочника L;

все вершины из L1 меньше, чем X; все вершены из L2 больше, чем X.

Отношение, которое способно наложить все эти ограничения на L1, L2, - это как раз и есть наше отношение добкор. Действительно, если бы мы вводили Х в L на место корня, то поддеревьями результирующего дерева как раз и оказались бы L1 и L2. В терминах Пролога L1 и L2 должны быть такими, чтобы достигалась цель

        добкор( L, X, дер( L1, X, L2) ).

Те же самые ограничения применимы к R1, R2:

        добкор( R, X, дер( R1, X, R2) ).

        добавить( Д, X, Д1) :-                         % Добавить Х на место корня

                добкор( Д, X, Д1).

        добавить( дер( L, Y, R), X, дер( L1, Y, R) ) :-

                больше( Y, X),                             % Ввести Х в левое поддерево

                добавить( L, X, L1).

        добавить( дер( L, Y, R), X, дер( L, Y, R1) ) :-

                больше( X, Y),                             % Ввести Х в правое поддерево

                добавить( R, X, R1).

        добкор( nil, X, дер( nil, X, nil) ).         % Ввести Х в пустое дерево

        добкор( дер( L, Y, R), Х, дер( L1, Х, дер( L2, Y, R) )) :-

                больше( Y, X),

                добкор( L, X, дер( L1, X, L2) ).

        добкор( дep( L, Y, R), X, дep( дep( L, Y, R1), X, R2) ) :-

                больше( X, Y),

                добкор( R, X, дер( R1, X, R2) ).

Рис. 9. 15.  Внесение элемента на произвольный уровень двоичного справочника.

На рис. 9.15 показана программа для "недетерминированного" добавления элемента в двоичный справочник.

Эта процедура обладает тем замечательным свойством, что в нее не заложено никаких ограничений на уровень дерева, в который вносится новый элемент. В связи с этим операцию добавить можно использовать "в обратном направлении" для удаления элемента из справочника. Например, приведенная ниже последовательность целей строит справочник Д, содержащий элементы 3, 5, 1, 6, а затем удаляет из него элемент 5, после чего получается справочник ДД:

        добавить( nil, 3, Д1),     добавить( Д1, 5, Д2),

        добавить( Д2, 1, Д3),     добавить( Д3, 6, Д),

        добавить( ДД, 5, Д).

Назад | Содержание | Вперёд

Назад | Содержание | Вперёд

9. 4.    Отображение деревьев

Так же, как и любые объекты данных в Прологе, двоичное дерево Т может быть непосредственно выведено на печать при помощи встроенной процедуры write. Однако цель

        write( Т)

хотя и отпечатает всю информацию, содержащуюся в дереве, но действительная структура дерева никак при этом не будет выражена графически. Довольно утомительная работа - пытаться представить себе структуру дерева, рассматривая прологовский терм, которым она представлена. Поэтому во многих случаях желательно иметь возможность отпечатать дерево в такой форме, которая графически соответствует его структуре.

Существует относительно простой способ это сделать. Уловка состоит в том, чтобы изображать дерево растущим слева направо, а не сверху вниз, как обычно. Дерево нужно повернуть влево таким образом, чтобы корень стал его крайним слева элементом, а листья сдвинулись вправо (рис. 9.16).

Рис. 9. 16.    (а)     Обычное изображение дерева.     (b)    То же дерево,

отпечатанное процедурой отобр (дуги добавлены для ясности).

Давайте определим процедуру

        отобр( Т)

так, чтобы она отображала дерево в форме, показанной на рис. 9.16. Принцип работы этой процедуры:

Для того, чтобы отобразить непустое дерево Т, необходимо:

(1)        отобразить правое поддерево дерева Т с отступом вправо на расстояние Н;

(2)        отпечатать корень дерева Т;

(3)        отобразить левое поддерево дерева Т с отступом вправо на расстояние Н.

Величина отступа Н, которую можно выбирать по желанию, - это дополнительный параметр при отображении деревьев. Введем процедуру

        отобр2( Т, Н)

печатающую дерево Т с отступом на Н пробелов от левого края листа. Связь между процедурами отобр и отобр2 такова:

        отобр( Т) :- отобр2( Т, 0).

На рис. 9.17 показана программа целиком. В этой программе предусмотрен сдвиг на 2 позиции для каждого уровня дерева. Описанный принцип отображения можно легко приспособить для деревьев других типов.

        отобр( Т) :-

                отобр2( Т, 0).

        отобр2( nil, _ ).

        отобр2( дер( L, X, R), Отступ) :-

                Отступ2 is Отступ + 2,

                отобр2( R, Отступ2),

                tab( Отступ), write( X), nl,

                отобр( L, Отступ2).

Рис. 9. 17.  Отображение двоичного дерева.

Упражнение

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT