А вот это, кстати, интересная мысль. Хорошо, если хозяин оружия просто умирает, оно теряет свою силу. А если оружие отнять в бою? Даже не убивая врага, а просто ставя его перед выбором: я сохраняю тебе жизнь, а ты отдавай своё оружие? Что будет тогда? На этот вопрос у Сарефа не было ответа. И он решил, что самым разумным будет просто лечь спать. Завтра его ждёт тренировка с новым оружием… и, с учётом режима Телекинеза, он возлагал большие надежды на расширение приёмов, которые будут доступны ему в бою…
Глава 2.13
Уже на следующий день Сареф искренне порадовался тому, что Вилли отложил их поход. Потому что его новое оружие требовало практики, и, как оказалось, практики немалой. Нет, с обычным режимом и режимом потоков никаких проблем не было. Эти атаки Сарефу давно знакомы, он прекрасно их выполнял, и с этим трудностей не было. А вот с режимом телекинеза пока было больше вопросов, чем ответов.
Основная трудность заключалась в том, что Система не давала никакой информации по поводу того, сколько выносливости расходуется при использовании телекинеза, кроме банального: чем тяжелее предмет, тем больше расход. Во-первых, не было никакой чёткой градации. Условный камень весом в один килограмм расходовал 4 единицы выносливости в секунду. Казалось бы, отсюда можно вести расчёты. Но нет, когда Сареф во дворе Вилли аккуратно поднял мраморное изваяние весом примерно под полторы сотни килограмм, расход был примерно 50 выносливости в секунду. Хотя, очевидно, должен быть гораздо больше.
С захватом телекинезом живых существ тоже хватало путаницы. Когда Сареф взял под контроль Бреннера, который весил 87 килограмм, и который послушно не шевелился во время использования, способность тратила 39 выносливости в секунду. Однако во время эксперимента с Эргенашем, который весил 64 килограмма, и который пытался активно сопротивляться во время контроля, способность расходовала 70 единиц выносливости. По итогу выходило, что взять врага под контроль будет стоить куда больше сил, чем союзника.
Не менее неприятным сюрпризом оказалось и то, что метание объектов тоже стоило свой запас сил. Каждое метание съедало троекратную стоимость секундного контроля. Иными словами, если Сареф держал под контролем камень весом в 3 килограмма и тратил на это 6 выносливости в секунду, то чтобы с силой запустить его, нужно было единовременно потратить 18 выносливости. Осложнялось это преимущество ещё и тем, что не всегда под рукой было что-то, что можно метнуть.
С захватом под контроль чужого оружия тоже возникали свои проблемы. В качестве эксперимента Сареф взял под контроль чашечку кофе, поднос с которым им принесла одна из служанок поместья, и метательный нож Эргенаша. По весу эти два предмета были практически идентичны. Однако нет же, чашка кофе требовала для контроля всего 2 единицы выносливости, а вот метательный нож — 5 единиц. В итоге первые два дня Сареф потратил на то, чтобы минимально разобраться, сколько и при каких обстоятельствах его оружие вообще тратит сил. И, к сожалению, так выходило, что пользы от режима Телекинеза вне боя было куда больше, чем в бою. Вне боя с помощью Телекинеза можно было помочь группе перебраться через опасный участок. Можно было взять под контроль факел и отправить его в опасную пещеру на разведку. Ну и вообще — баловаться с мелкими предметами Сарефу очень нравилось. Хотя и здесь трудно было разгуляться: брать под контроль можно было только один предмет единовременно.
И всё это разительно контрастировало с боевой обстановкой, где можно было либо запустить во врага несколько камней, либо пару раз схватить врага и швырнуть его о стену. После чего щёлкать клювом с нулевым запасом выносливости. При этом критические удары наноситься не будут, Сареф отдельно потратил целый день, тщательно ведя статистику и к концу дня со вздохом убедившись, что ни одного критического удара от броска телекинезом за всю тренировку не было.
На четвёртый день Сарефу пришла в голову новая мысль. Ему упорно не давал покоя тот факт, что каждый раз телекинетическая энергия была видимой, в форме тёмной дымки. Это был ещё один фактор, который изрядно его раздражал: для врагов подобное — явная подсказка, что предмет под контролем, и его стоит опасаться. Но раз эта энергия была видимой, значит… она могла существовать сама по себе, без привязки к конкретному предмету. А, значит, возможно, в перспективе можно будет создавать вещи из чистой телекинетической энергии.