Читаем Прощай, Герой (СИ) полностью

Лучи били не в саму «яму»… вернее, не только в саму яму. «Спутников» у меня было много, сотни — так что, некоторые били и туда. Но, основные усилия были сосредоточены на том, чтобы не выпустить никого из «ямы», сжечь, в первую очередь, всех, кто лезет наружу, не позволить «заразе» распространяться. Две трети всех «Спутников» были выстроены так, что «пятна» их световых лучей образовывали широкое кольцо, вокруг провала, многократно дублируя друг друга, ведь каждый залп длится не больше секунды, а перезарядка происходит в течение двух. Но, повторюсь — «Спутников» сотни, и каждую минуту подтягивались ещё и ещё: одно-S-вые, двух-S-овые, трёх-S-овые… все, какие были у меня в распоряжении. Все, что были когда-либо раскиданы над территорией бывшего Герцогства Эппл, а ныне Королевства Нарния. Кольцо сияло и слепило незащищённые глаза. Кольцо, в котором полыхали и рассыпались пеплом те самые десятки тысяч скелетов, что из него ежесекундно лезли наружу. Они горели, но на смену им пёрли и пёрли новые…

Герои оказались достаточно сообразительны, чтобы не лезть в гущу боя самим, так как, смертоносные лучи «Спутников» были бы точно так же опасны для них, как и для нежити. И, я даже не возьмусь предположить, сколько именно залпов «площадного» режима их «Армслейвы» были бы в состоянии выдержать. Был бы режим «точечный», то — не больше двух. А так: может, десяток. Или меньше.

В любом случае, останавливать стрельбу ради их прохода я бы не стал — дураков не жалко. А дураков, не умеющих оценивать собственные силы — тем более.

Но, детишки оказались достаточно догадливы и благоразумны, чтобы атаковать только с расстояния. Сперва, своими дальнобойными Скилами и встроенным дальнобойным вооружением доспехов, а после, когда пришло понимание о неэффективности подобной растраты сил и ресурса против нескончаемой толпы низкоранговых мобов, просто принялись кидать в эту толпу куски зданий, благо «Армслейвы» и собственный семьдесят пятый Уровень им подобные трюки вполне позволяли.

Но, «Спутники» — не единственное моё оружие. Да, мощное, но не единственное. У меня много проектов самых разных Дронов успело накопиться за время пребывания в этом мире. Фактически, ведь выдумывать их я начал с того самого момента, как увидел функционирующий «Светляк», понял, что он управляется удалённо, и такая возможность вообще существует в этом мире. Удалённо… всё ж, те кабаны произвели неизгладимое впечатление на меня. Произвели впечатление и оставили след: мне ужасно претила сама мысль о том, чтобы лезть к каким-либо мобам в ближний бой. Совсем-совсем подобного мне не хотелось. Не привлекали меня такие развлечения. И ситуацию не исправили даже приобретённые способности вампиризма с регенерацией. Ближний бой, всё равно, оставался для меня крайним средством, доводить до которого не было желания никогда и от слова совсем. А это, соответственно, очень сильно мотивирует. И подстёгивает работу мысли в направлении того, чтобы ближнего боя не допустить.

Больше всего, понятное дело, было «Мошкары», так как она уже неоднократно показала свою эффективность. Да и штамповать её десятками и сотнями, было куда быстрее, чем корпеть над разработкой, сборкой и отладкой чего-то более сложного. И целые стаи этих маленьких «злых кусачих шариков» летали теперь кругами за внешним периметром «кольца», отстреливая всё, что пыталось и имело хоть какой-то шанс сквозь это кольцо прорваться.

Ещё, по близлежащим районам шныряли «Поисковики» — такие же летающие шары, только чуть-чуть побольше и посложнее, которые, в полном соответствии со своим названием, занимались тем, что в разных диапазонах сканировали окружающее их пространство и выискивали в нём бегущих, спрятавшихся, прячущихся или уже успевших затаиться мобов. Выискивали, отмечали и передавали их координаты специальным, привязанным к ним стаям «Мошкары», которые тут же принимались за уничтожение подсвеченных целей. «Поисковики» вылавливали ту нежить, которая всё-таки успела прорваться ещё до того, как «кольцо» было сформировано. До того, как «Спутники» успели подойти и построиться.

«Мусорщики» летали следом за «Поисковиками» и «Мошкарой», подбирали «ядра» и несли их ко мне. Ведь, как ни огромны были мои запасы готовых Дронов, а и они были конечны. И, минут через двадцать, я уже, в привычной позе, сидел на коврике перед парящими напротив меня планшетами и клепал горстями новую «Мошкару».

Клепал, клепал и клепал, на пределе возможностей, не останавливаясь… лишь бы занять голову. Лишь бы не думать о том, сколько жителей было в том районе, который провалился. Сколько жителей погибло сразу. Сколько не успело сбежать из прилегающих районов. Скольких успели порвать разбежавшиеся нежити… Скольких ошибочно «подсветили» уже мои «Поисковики», приняв за мобов… А они могли. Ведь, насколько бы совершенна не была техника, возможность ошибок, сбоев и погрешностей остаётся всегда. Не даром же народная мудрость программистов гласит: «Если программа не сбоит и не выдаёт ошибку, это ещё не значит, что её в ней нет».

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения