– Нет, было уже слишком поздно. Компания была вынуждена закрыть свой проект по созданию роботов с искусственным интеллектом и выплатить компенсации пострадавшим.
– Но почему об этом нет нигде информации? – удивился Максим.
– Это секретная информация.
– А вы откуда об этом знаете? – спросила Катя, – Неужели…
– Вы были одним из инженеров, профессор?
– Да, – глухо согласился профессор.
– В подвале здания, хранится очень много роботов, которые вероятно уже подключены к системе.
– Невероятно. Просто невероятно.
– И что же нам теперь делать?
– Нам нужно разобраться с тем что произошло, – твердо произнес Максим. – И я это сделаю. Я не верю, что робот запрограммированный на то чтобы помогать людям, ни с того ни с сего решил их уничтожать.
Глава 2
Комната №23 находилась на последнем этаже общежития. Комната была маленькой и тесной, в ней едва хватало места для узкой кровати, письменного стола и стула. Стены были выкрашены в тусклый бежевый цвет, который, казалось, высасывал жизнь из всего в комнате. Единственный свет исходил из маленькой лампы, которая временами моргала грозясь отключиться совсем
Справа от входа находилась кровать с простыней, одеялом и небольшой подушкой. В углу стоял шкаф, на полках которого размещались книги, тетради, ручки и прочие предметы.
Посреди комнаты сидел худой, долговязый студент. Он сгорбился над своим столом, его глаза были прикованы к экрану компьютера перед ним. Его пальцы заплясали по клавиатуре, печатая заметки с молниеносной скоростью. Его лицо было бледным, под глазами залегли глубокие тени, говорившие о долгих часах, проведенных за работой.
Несмотря на худощавое телосложение, в нем чувствовалась спокойная сила. Его глаза были острыми и сосредоточенными, а в выражении лица читалась решимость, говорившая о неистовом интеллекте. Он был не самой внушительной фигурой, но в нем было что-то такое, что привлекало внимание.
Он привык жить с кодами и программами. От малых лет он проявил интерес к компьютерам и всему, что связано с технологиями. Его родители были поражены, когда он в 8 лет начал создавать свои первые программы.
Когда он вырос, он стал настоящим компьютерным гением. Он мог написать любую программу, которую только можно было представить. Сложные алгоритмы и математические формулы были для него как домашние задания для школьников.
Пока он работал, в его голове роились идеи и теории, каждая из которых была сложнее предыдущей. Он был погружен в свои мысли, не обращая внимания на окружающий мир, пока стук в дверь не вернул его к реальности.
Он медленно поднялся со стула и пересек комнату, чтобы открыть дверь. Когда он открыл ее, его приветствовала группа его одноклассников, все смеялись и шутили.
– Эй, не кисни. Погода супер. Мы в парк. Ты с нами?
Какое-то мгновение он стоял там, осмысливая предложение. А затем улыбнулся, слабой, почти незаметной улыбкой:
– Мне еще нужно закончить проект.
– Проект проектом, а ноги сами себя не нагуляют.
– Я пас ребят, – и вернулся в комнату, готовый продолжить работу. – сегодня я изменю мир.
Он продолжал что-то бормотать под нос, самодовольно улыбаться, продолжая работать за компьютером в своей студенческой комнате. В комнате было тихо, за окном уже стемнело, а на столе горела яркая лампа, освещающая его работу.
Долгое время он работал над своим проектом, не выходя из комнаты. Он был занят своей страстью – программированием. Ему нравилось создавать новые программы, обучаться новым технологиям и решать сложные задачи.
Он не обращал внимания на людей вокруг – соседей, которые иногда проскакивали мимо его двери, друзей, которые звонили в его телефон, и даже на свою семью, которая периодически стучала в дверь. Его увлечение было сильнее всего.
Он всегда мечтал создать что-то стоящее. Быть тем, кто изменит мир. Для него не существовало понятия "невозможно". Он твердо верил, что если есть цель, то можно достичь всего.
Каждый день он просыпался с мыслью о своей мечте и садился за свой ноутбук в студенческой комнате. В этой комнате он проводил большую часть своего времени, погружаясь в программирование и создание новых проектов. Он работал без перерывов, потому что знал, что время – его самый ценный ресурс.
Когда он первый раз рассказал свою мечту своим друзьям, они смеялись и считали его безумцем. Но он не обращал на них внимания и продолжал работать над своими проектами. Он знал, что когда-нибудь его мечта станет реальностью.
В конце концов, его усердие и настойчивость привели к тому, что он создал свою первую компьютерную игру, которая стала очень популярной среди студентов. Он был рад, что его труд не прошел зря, и продолжал работать над улучшением.
Он мечтал о том, чтобы создать что-то уникальное и полезное для людей. И вот, после долгих месяцев трудов и экспериментов, его творение наконец-то было готово. Артем изобрел устройство, которое позволяло управлять электроникой с помощью мыслей.