Установить факт существования гендерных подтипов – уже само по себе интересно, но гораздо важнее проследить их влияние на социальную динамику. Например, одно из исследований, относящееся к видеоиграм, показало, что люди ожидают увидеть образы «женщин-феминисток» физически более маскулинными по сравнению с другими женскими образами, а образы «мужчин-профеминистов» – физически более феминными. По-видимому, мы ожидаем, что политические убеждения человека каким-то образом отражаются в чертах его лица и телосложении. Из этого следует, что внешность персонажей видеоигр сообщает игроку о том, к какому типу людей они относятся и какую роль будут играть в сюжете.
Общие стереотипы о физических и психологических особенностях мужчин и женщин в Final Fantasy
можно увидеть в различиях между двумя оригинальными антропоморфными расами «ронсо» и «виер» (в Final Fantasy X и Final Fantasy XII соответственно). Ронсо из Final Fantasy X – крупные, мускулистые, темнокожие гуманоиды, похожие на кошачих. Это воины, которые гордятся тем, что защищают священную гору Гагазет и странствуют по миру, тренируясь в сражениях. Представитель этой расы в отряде, Кимари, сталкивается с враждебностью со стороны соплеменников из-за сломанного рога. Такой дефект, по мнению его односельчан, символизирует слабость характера и недостаток боевого мастерства. Ронсо, с которыми могут взаимодействовать игроки, преимущественно мужчины, и соотношение полов этой расы в Final Fantasy X и X‐2 составляет 11:3. Женщины ронсо демонстрируют черты, присущие мужчинам этой же расы. Ронсо обоих полов облачены в открытые доспехи, которые, по всей видимости, обеспечивают баланс защиты и мобильности.В отличие от них, виеры из Final Fantasy XII
преимущественно женщины, и ни в самой игре, ни в ее продолжении представители расы мужского пола не появляются. Виеры очень высокие и стройные, с темной кожей, когтями и ушами, похожими на кроличьи. Они родом из джунглей Голмор, из священного леса их мира. Виеры носят довольно откровенные наряды из кружевной ткани и туфли на шпильках. У виеры Фран из отряда игрока весьма скудная броня, явно не рассчитанная на защиту и больше похожая на нижнее белье. В основе истории Фран лежит стремление к независимости и свободе, а также то, что семья и священное дерево отвергли ее, поскольку она «отказалась» от образа жизни виер. Она даже отговаривает младшую сестру следовать по ее стопам, утверждая:«Я заслужила свою свободу. Но оказалась навсегда отрезанной от своего прошлого. Такого… одиночества ты хочешь, Мирн?»
В самом дизайне двух рас очевидна дихотомия: мужчины, представленные ронсо, должны быть крупными и устрашающими, нацеленными на совершенствование физических способностей, желающими доказать свою силу и защитить то, что им дорого. Их образ говорит о том, что мужчине стыдно казаться слабым, и от этого зависит отношение окружающих – будут они уважать его или презирать. Согласно стилистике образа ронсо предназначение мужчины – быть сильным хищником. Культура же виер предполагает, что женщины должны исполнять домашние обязанности, быть нежными и стройными. Через физические характеристики виер передается мысль о том, что женщины должны быть естественно привлекательными и покорными, как животные, на которых они похожи.
Что касается изображения персонажей и их физических качеств, выходящих за рамки общих категорий «мужского» и «женского», в Final Fantasy
используется множество дизайнерских приемов для передачи определенных подтипов, которые позволяют игроку предсказать черты характера персонажа. Скволл Леонхарт, главный герой Final Fantasy VIII, атлетически сложен и высок – воплощает в себе множество типичных мужских физических черт. Заметный шрам на лице и мрачная, бунтарская одежда (кожаная куртка с меховой отделкой) определяют его как представителя подтипа «рокер». Такой устрашающий образ говорит нам о том, что Скволл не стремится соответствовать ожиданиям или угождать другим людям.Противоположностью Скволла в той же Final Fantasy VIII
является Риноа Хартилли, персонаж с гораздо более красочным и ярким дизайном: голубой длинный кардиган, аксессуары в ангельском стиле, бледная кожа. Она стройная и невысокая – предпоследний по росту персонаж во всем отряде. Такие физические характеристики Риноа в совокупности создают образ позитивной, активной женщины подтипа «уверенная». Физические характеристики подчеркивают такие качества героини, как добродушие и привлекательность. Первое впечатление позволяет игроку предположить, что Риноа уверена в себе при общении и от нее стоит ожидать в целом положительных действий.