На обратном пути, племянник, за день получивший целую уйму впечатлений уже не мог противиться сну, и сдался на милость Морфея. Я же сначала смотрел в окно, а потом решил открыть полученную от Нахама книгу, и по новому, вдумчиво попытаться прочитать текст наполняющий ее. Получалось, что в «Дамбале», по-видимому, тоже решили руководствоваться принципом, что сделанное машиной — бездушно. В ритуалистике использовались только натуральные материалы и только обработанные вручную. В смысле ручным инструментом. Об этом говорилось на самых первых страницах «Основ Ритуалистики», но только сейчас до меня дошло, что означает фраза: «Любая подготовка сырья для ритуала должна осуществляться только в условиях непосредственного контроля Воли заклинателя с сим предметом. При этом необходимо помнить, что Воля может быть передана лишь простым инструментом, изготовленным из плоти Земли, либо детей ее, иные же инструменты приводят к потере Сродства со стихией и на корню губят ритуал». Получается, что в качестве сырья можно использовать только натуральные ингредиенты. Без пластика и, судя по всему, даже проволока промышленного производства не подходит. Плюс для обработки неприменимы станки. Да даже дрель, причем механическая, видимо, не подходит. Судя по всему игровые предметы, если их придется в основном крафтить, будут достаточно трудоемки в изготовлении, и, как следствие, недешевы. Особенно, если и впрямь только реальные предметы являются артефактами. Оказалось, что все немного сложнее и запутаннее. Дело в том, что игровые предметы были составными из реальной и цифровой части. То есть наличие настоящего предмета, словно бы открывало слот инвентаря, в который можно было взять игровой предмет. При этом каждая из частей обладала показателями и в итоге они объединялись. Однако нельзя было взять игровой предмет качеством выше реального. Та палка, через которую Всеволод смог создать молнию, судя по всему, по игровой классификации относилась к категории материала. То есть не обладала никакими показателями. «Обычные» вещи уже имели полезное свойство. «Зачарованные от двух до трех свойств. «Колдовские» — от трех до пяти. «Реликвии»- пять и выше. Отдельно выделялись так называемые «Легендарные» — вещи вне стандартной классификации, отличающиеся от прочих тем, что существовали в единственном экземпляре и обладали особенным уникальным свойством. Причем самое забавное, что легендарные предметы это не древности и артефакты былых времен. Получить статус «Легендарного» мог любой предмет, равно как и потерять. В учебнике, в качестве примера описывался случай, когда маг огня, посох которого был сломан каким-то хитрым заклинанием противника, просто схватил лежащую на земле горящую палку, накинул на нее простейшее заклинание укрепления и получил на выходе Легендарный неразрушимый посох пламени. Все бы ничего, но его более молодой товарищ, увидев произошедшее повторил все манипуляции. В результате оба импровизированных посоха обернулись простыми горящими палками, благополучно догорев менее чем через час. Однако это не значит, что можно сделать копию любого легендарного предмета и тем самым лишить его свойств и силы. Легендарные вещи, как правило, обладают своей историей, которая в конечном итоге и дает им этот статус. И вот повторить всю эту историю, у копии, прямо скажем, шанса почти нет. Были в истории предметов и случаи, когда попытка создания копии Легендарной вещи выливалась в появление новой Легенды с другими свойствами. Но и исключения были, в книге был описан случай того, как два меча, сделанные для двух братьев, вместе ушедших на войну, в конце концов, стали Легендарными клинками с одним и тем же свойством, ни один из них не мог причинить вред владельцу другого клинка. В общем, тема, хоть и чисто теоретическая, но достаточно интересная, так что я и не заметил, как наш поезд начал замедлять ход, подъезжая к вокзалу родного города.
Глава 13
Передав племянника встречающим нас на вокзале сестре и шурину, я доехал с ними до дома, попрощался, поднялся в квартиру и, переодевшись, зашел в «Дамбалу», благо время штрафа уже истекло. Первым, кого я увидел, придя на испытательный полигон, оказался Ороро, который, незамедлительно начал профилактическую беседу:
— Убить самого себя, своим первым заклинанием — это как по мне, странно даже для Странного. Достижение-то хоть получил?
— Получил. Десять пунктов дополнительного здоровья
— Ну, хоть так. Не фонтан конечно, но хоть что-то. Потренироваться пришел?
— На самом деле хотел задать несколько вопросов Нахаму. Тренироваться мне незачем.
— Это с чего такая самонадеянность?
— Ну, я вообще-то не собираюсь активно играть. Меня просто племянник попросил зайти в первый день. А так я играть и не собирался. Да и староват я для этого.
— И поэтому ты сейчас здесь разговариваешь со мной, а племянник твой, как я понимаю, давно спит. Значит так и запишем. Странен, Староват, не игрок, портит борозду. Самому себе-то, зачем лгать. Зацепило ведь?