В итоге решил отвлечься от размышлений и попытаться сделать себе новых защитных артефактов. Как оказалось «Перья Ворона», имея всего одну реальную основу, могут бесконечно складироваться в одном слоту инвентаря своей виртуальной частью. Единственная сложность, виртуальные перья все же нужно делать и зачаровывать. А значит, требуется добывать виртуальные ресурсы из которых артефакты и производятся. В качестве основы можно было использовать органические материалы, из которых в лавках Дамбалы продавались дерево, кожа и кость. Купив по несколько образцов материалов и сделав тестовые версии «Перьев», выяснил, что артефакты из кости позволяют отражать часть урона в атакующего, но при этом разрушаются от любого урона, деревянные могут впитать большее количество повреждений, а кожаные сокращают время длительности наносящего урон эффекта. В целом получалась интересная картина. Для боев, в которых по мне будут наносить редкие и мощные удары мгновенные оптимальными будут костяные перья. Для долгих и неприятных периодических атак подойдут кожаные, сокращающие время эффектов. А вот для слабых, но частых мгновенных атак лучше всего подойдет деревянная основа. Такое перо может витать несколько слабых ударов и только потом сломаться. Ну и как я понял, деревянные «Перья» вообще, можно сказать универсальные. Так, при разрушении артефакта, эффект наносящий растянутые по времени повреждения не развеивается, так что любой огненный шар, буквально уничтожает огромное количество костяных перьев. Еще для изготовления перьев подходила бумага, хитин и раковины моллюсков, эффекты этих материалов тоже нужно бы проверить, но сначала, их нужно добыть. Ну и закупаться материалами все-таки не лучшая идея оставшихся у меня после регистрации девяноста монет хватило на резец, набор красок и всего шесть образцов материала. Получалось, что без учета амортизации и моего труда перо стоило пять серебряных. При этом скупали добытые материалы торговцы за медные монеты. То есть, накрутка была десятикратной. Так что, завтра, пожалуй, нужно будет сначала добыть денег и купить инструменты для добычи. Кроме того, нужно еще и реальную основу сделать или купить, а то пока я и экипировать-то перья не могу, слот попросту неактивен. Стоимость виртуальных топоров и кирок еще и начинается от золотого. Что примечательно в гильдии охотников система отличалась, и для получения вознаграждения мне нужно было предоставить им все типы нового вида муравьев. Причем живьем. Они сами, кстати, посоветовали пока не связываться с муравьями, а с помощью стандартных парализаторов сначала поохотиться на неколлективных существ. Потому как добыть матку муравьев задача непростая. В общем, вечер я решил закончить просмотром очередной порции дуэлей перед сном. А на завтра план в целом уже есть. Единственная проблема — мне все сильнее кажется, что я не успеваю. Завтра уже среда, в субботу турнир среди участников бета теста, а я все еще не понимаю, своего билда, своего пути развития. Слишком много всего. Нужны тренировки, в идеале приближенные к боевым.
Просмотр дуэлей принес немного знания о новом виде магов — призывателях. Эти ребята, призывали в бой заранее подготовленных волшебных существ и натравливали их на врага. А дальше уже все зависело от существ и врага. Так, одного противника такого призывателя — монаха забили кинетические улитки. Это даже было весело, дюжина разноцветных с кулак размером улиток, которые могут выстреливать собой, как камнем. Каждая в отдельности наносила небольшой урон, но учитывая их количество и частоту атак, монах даже сбежать не успел. А вот призванный в другом поединке слабый элементаль воды не смог ничего противопоставить пироманту. Потому, что сгорел. Точнее, сначала загорелся, запаниковал, сбил с ног своего хозяина и вот тут огневик их сверху и поджарил от души. Как я понял, заклинания этого мага смогли поджечь не столько воду, из которой состоял элементаль, сколько его энергетический каркас. В общем, пока призыватели ничего особо выдающегося не показали, и чаще брали числом, чем качеством призываемых тварей. И вообще, наскоро поползав немного по форуму «Дамбалы», я понял, что это было всего лишь использование гильдии охотников, то есть таких тварей сначала ловили, и парализовывали, а потом призывали в бой. Призыв стоил всю ману, и у мага больше ни на что сил не оставалось. Была правда хитрость, призывалось содержимое клетки или контейнера. И если там была горя мелких тварей, то это было эффективнее, чем призывать одну.
Глава 26