Читаем Пурград (СИ) полностью

Неторопливо играла музыка. В такт ей Нере неторопливо постукивал пальцем по деревянному столу. Глаза старого кошака походили на две тонких щелочки, а морда скривилась в хитрой улыбке. Быстро облизнув губы, он взял новую сигарету.

– Так ты будешь делать ход? – спросил Фалькон, наблюдая за фотополимерными модельками на столе. – Или думаешь как бы извратить свои же правила?

– Ты торопишься больно, – он положил карточку на стол и проговорил закуривая. – Гнев короля-омара.

– Сраные лобстеры, – прошипев, Фалькон выкинул пару карт на стол, после чего передвинул пару моделек из его отряда. – Ты сделал их слишком сильными.

– Просто ты против них играть не умеешь, – Нере взял горсть кубов. Покрутив шестигранники в лапе, он кинул несколько в специальную чашку, что больше походила на тарелку для кубов. – У меня сила больше. Твоим юнитам по три урона.

– Сволочь… – негодование Фалькона можно было сравнить с таковым у ребенка, оставшегося без сладостей.

Ему очень нравилось играть в настольные игры, особенно варгеймы: движение моделей по полю боя, с просчетом шанса на уничтожение с их силами, приправленное стратегией и планами, казалось ему очень приближенным к реальности.

У Фалькона был довольно большой опыт в подобных играх, чего стоит один только «Гипер-фион» или «Vertitorium 39к», но он даже не думал, что предложение Нере, обкатать варгейм собственного производства, так сильно заставит полыхать зад. Учитель точно специально сделал одну из подводных фракций — лобстеров, чересчур сильными. Это была бы не столь большая проблема, не мухлюй он с кубами и картами, что просто вымораживало Фалькона. Пусть он и не мог точно доказать факт обмана.

Кладя на карты героев жетоны ранения, Фалькон добрал ещё несколько картонок, после чего начал делать свой ход: гильдия устриц медленно продвигалась вперед, пытаясь оттеснить бойцов Нере от важных точек — небольшого сундука, чья модель воплощалась обычным ластиком.

– Ты сделал классные модели, – поглядывая на напечатанного война, признался Фалькон. – Почему ты нормальный террейн не сделаешь? – поле, на манер шахматного, было заставлено небольшими оградками из пластиковых палочек от мороженного, искусственных камешков как бы речной гальки и много чего еще, что нашлось в сусеках старческой мастерской.

Нере сделал глубокую затяжку, после чего выпустил струйку сизого дыма на свою территорию. Бойцы в виде антропоморфных бесшерстных-ракообразных в дымке казались чересчур гротескными и странными, точно сошедшими с картин Фрэнсиса Бэкона — древнего художника-сюрреалиста.

– Я всегда могу смоделировать их и напечатать, – вздохнул Нере, глядя с отеческим теплом на свои творения. – Вот только я не спешу. Сперва, нужно продумать карты, богов и параметры…

– И занерфитьгрёбанных лобстеров... – точно бы случайно, бросил Фалькорн.

– Их не нужно нерфить, – покачал головой Нере. – Они слабы, – указав на несколько идентичных созданий, старый кошак продолжил, смоля сигарету, – У них мало жизни, средняя защита и вооружены они слабо…

– Но ты постоянно на них выигрываешь.

– Я просто разумно рассчитываю свои силы, вот и все, – Нере выпустил пару колечек дыма, словно думая над ответом. – Я знаю свои слабые стороны и твои сильные. Я сражаюсь отталкиваясь от возможных неприятностей: где нужно иду на пролом, иногда, иду на жертву, дабы она могла принести выгоду…

– И жульничаешь, – добавил Фалькон. Он взял коктейль «Мертвый бегун». Сделал пару глотков, он продолжил. – Твой стиль игры мне не понятен, но вот жульничество…

– Подожди, – на этот раз Нере перебил его. – На самом деле, ни ты, ни я, не мухлюем в данной игре, хотя можем. Потому что просто получаем удовольствие от нее, даже от поражений.

– Как можно получать от них удовольствие?

Откинувшись в кресле, Фалькон взглянул на карты. Вывод был неутешительным — неминуемое поражение, от которого якобы можно было вот-вот получить «удовольствие». Он хотел было сдаться, но встретился взглядами с учителем. Тот все продолжал улыбаться.

– Без поражения, мы не поймем своих ошибок, – голос Нере был спокойным и расслаблены, точно он вновь учил Фалькона самым базовым азам ближнего боя. – Без поражения, мы не поймем действий врага и не сможем разработать контр-стратегию. Победа ослабляет, знаешь ли. Заставляет возгордиться.

– И ведь хрен поспоришь, – Фалькон вздохнул, положив карты рубашкой в верх. – Продолжим?

– Только тебя и жду, – ухмыльнувшись, Нере пошел в атаку.

Фалькон, хоть и перестал уже давно быть мелким котёнком, продолжал наматывать на ус слова учителя. На этот раз он играл более спокойно, выжидая ошибки Нере. Такая попалась через пару ходов и Фалькон, не брезгуя, воспользовался ею, забрав победу.

– Молодец, – похвалил его Нере, признавая поражение. – Еще партейку?

– Только тебя и жду! – Фалькон противно ухмыльнулся.

et_in_arcadia_ego.txt / Mistral / Purgrad / Art

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения