— Я так не хотел рутины. — откинулся я на спинку и задрав голову охватил небо взглядом. Пара облачков на голубой простыне. — Но всё, даже игры вошли в протокол, в расписание. И без этого никак. Стадо анархистов плохая почва для роста ответственности у ещё большей толпы эгоцентричных самовлюблённых эгоистов.
— Ауч.
— В семье не без… ауч. — локоть прилетел мне в бок не дав договорить и заставив пролететь пару метров. — Красавицы! Солнце, я хотел сказать, красавицы.
— Знаю я тебя. И скоро все будут минимум пятого разряда, тогда двинем в поход.
— Поход это здорово. — кивнул я.
Ия наконец попробовала моё творение. Я между прочим, Душу вложил.
— Любопытно. Использовать искусственную душу, для передачи чувств… — и она нежно поцеловала меня в губы. По телу пробежались тысячи молний, губы пылали и помнили каждую клеточку её губ прикоснувшихся к ним. — Пошли домой?
— Пошли. — кивнул я. Через два часа земного времени я вернусь.
Но это будет через двадцать часов дома.
Глава 4
Страх
Одиннадцать лет. Вот сколько понадобилось восьмидесяти подросткам и двум сотням пустых, чтобы обновить все номерные части Последней Фантазии начиная с первой.
Причём они не ограничились тем, что подняли уровень графики и управления, до уже обновлённой пятнадцатой.
Каждую часть они переделали, на свою консоль, выжимая все их возможности до основания. Сценарии событий, оружие, побочные задания, они не просто насыпали, да побольше, а максимально гармонично вписали в сам стиль повествования, учтя ошибки разработчиков, критично переработав мечты и желания оставивших отзывы на эти части игроков.
Теперь фанаты могут найти старые консоли на барахолках, или установить эмуляторы, это уже мало кого волновало.
Но и естественно с новыми возможностями обновлённых до современного уровня частей история не может быть рассказана по прежнему.
Каждая часть стала полноценным Миром, атмосфера и Дух которого можно прочувствовать, даже просто слоняясь по бескрайней карте.
Ребята долго спорили и утвердили, что финалка это капля сюжета, щепотка прорыва в качестве анимации, горсть чувства погружения в события и литры музыки, выливающаяся в чувство сопричастности… Остальное красивая обёртка, для избалованного современника, припевка, подспорье.
После чего были потрачены тысячи часов, на то, чтобы каждая сцена могла говорить сама, как в девятой, чтобы была столь же качественно переведена в действия, как в пятнадцатой и восьмой, и если в бою, то тринадцатой.
Сколько было разбито копий в спорах и оценках, какие каждая сцена должна затрагивать струны души, как громко или тихо вплетаться в неё музыка, сколько за раз в какой сцене мелодий, из старых частей, может вплетаться в голос молодой буквально вчера написанной, и ещё не разу не слышимой игроками мелодии.
Перевод всех частей минимум на восемь мировых языков, с близким по менталитету юмором и драмой. Соответственно каждый вариант несколько отличается присутствием или отсутствием некоторых вариантов прохождения.
Да, многовариантность. Некоторые события так или иначе приходят в общей узел, никак не зависящий от героев. От части к части толщина шнура событий разная из-за стиля повествования игры.
Но сами ребята уверены, что дважды игру одинаково можно пройти только скрупулёзно следуя гайду, и то придётся не раз перезагружаться.
Квестодатели приобрели собственные характеры, характерные выражения, юмор.
Монстры с ростом уровней приобретают больше вычислительных мощностей для сражений, как и боссы.
Естественно уровень проходимости игр несколько упал. На что ребята откровенно плюнули.
И естественно многие катсцены могли лежать нереализованными, занимая собой место. Ребята и девчата, а так же их родители это понимали, углубились в вопрос архивации и разархивации. Принципиально нового ничего не придумали, но вполне органично вписали эти процессы с криптошифрованием, уменьшив вес сцен, соответственно и места на диске.
Почему я столько времени уделил описанию этой новости? Потому что, это было Деяние молодых людей, обозначившее их, как взрослых. Пусть тела подростков, и расти им медленно ещё не один год, пусть пока не вырастут, потому что дети не должны рожать детей, они не могут организовать семью, но они доказали, что могут взять Дело и закончить его, как бы трудно, нудно, эмоционально тяжело, не было.
А значит могут нести ответственность. Вместе с ней им открылась возможность брать себе учеников, самим стать наставниками. И шестьсот тридцать семь семей с усаги и некохито получили семьдесят учителей информатики. Кого дети себе выберут в приемники, ещё покажет время.
И вот мы сидим на площади в Фактории. Всем Кланом. Маленькие и уже подросшие зайчата и котята ползают и бегают от кружка к кружку расположенных вокруг больших костров.