Читаем Пустоши полностью

У шамана их было больше десятка. Начиная от «верховой езды» заканчивая «ночным зрением». Я сперва даже растерялся. Глаза разбегались от такого выбора! Но в конечном итоге остановился на самом, на мой взгляд, полезном. Кроме того, я уже смог воочию наблюдать за его действием.

– Купол невидимости.

– Уровень: 0. (0/20)

– Тип: Магическое умение.

– Вид: Эпическое

– Описание:

– Орк-шаман, используя магию накрывает себя куполом невидимости.

– Эффект:

– Создает купол невидимости.

– Минимальные требования:

– Интеллект – 10.

– Расходует 120 единиц маны.

– Примечание:

– Время действия эффекта: 10 мин.

– Радиус: 3 метра.

– Эффект рассеивается после вступления в бой.

Видимо, именно это умение прятало от наших взоров волчьих всадников и шамана. Несомненно, такой навык будет полезен нам всем.

Что ж, с заклинанием и умением я, кажется, определился. Осталось решить вопрос с «профессией».

Должен заметить все было довольно стандартно и ожидаемо – травник, рыбак, охотник и тому подобное. Ровно до того момента, как мой взгляд остановился на последнем наименовании.

– Зельеварение.

– Уровень: 0. (0/20)

– Тип: Магическая профессия.

– Вид: Эпическое

– Описание:

– Используя магию, специальные материалы и соответствующие рецепты орк-шаман способен создавать магические зелья.

– Эффект:

– Создание магических зелий.

– Количество доступных рецептов: 0.

Закрыв описание, я озадаченно почесал затылок. Выходит, профессия вроде как и есть, но без соответствующего рецепта использовать ее невозможно.

Я снова перечитал описание заклинаний, умений и профессий, а затем посмотрел на Ми. Малыш в этот момент дул на ложку с похлебкой. А что если?

– Братец, – обратился я к гремлину. – Мне тут пришла идея сделать тебе подарок.

Сказав это, я показал гремлину радужную скрижаль. Ми как раз пытался попробовать свое варево. Мои слова заставили его поперхнуться.

– А как же ты? – откашлявшись, спросил он. – Эти скрижали единственный способ твоего усиления.

– Знаю, – кивнул я. – Но тут вот какое дело. В этой скрижали содержится очень полезное и ценное заклинание, с помощью которого можно исцелять. Что-то подсказывает мне, что нам оно не один раз еще спасет жизнь.

– Так в чем же дело? – спросил Ми. – Бери его себе и будешь нас исцелять.

– Нет, – покачал я головой. – Мы должны мыслить рационально.

– Что ты имеешь в виду? – удивился гремлин.

– А то, что, если это заклинание будет у тебя, мы сможем улучшить его намного быстрее. Двадцать серебрушек и – привет первый уровень! Еще тридцать и – уже второй! Понимаешь?

Гремлин ненадолго задумался, а потом кивнул:

– Согласен. Пять радужных скрижалей против пяти десятков серебра – теперь понимаю, что ты подразумевал под «мыслить рационально».

– Хех, – я тяжело вздохнул. – Жаль, что я не думал о рациональности, когда забирал себе скрижаль огнелапа. Обжоре бы она больше подошла. Ну да ладно. После драки кулаками не машут.

Сказав это, я протянул блестящую пластинку гремлину. Тот благоговейно принял ее дрожащими руками и взволнованно пискнул:

– Спасибо!

Я лишь улыбаясь отмахнулся. Прислушался к своим чувствам. Ни капли сожалений. Я все делаю правильно!

<p>Глава 13</p>

– С чего начинать? – дрожащим от волнения голосом спросил Ми.

– Сперва необходимо открыть интеллект и поднять его до десяти, – ответил я. – Таким образом ты выполнишь минимальные требования Великой Системы для активации заклинания и умения.

– Понял, – кивнул гремлин.

– Внимание! Ваш фамильяр открыл новую характеристику – «Интеллект»!

– Текущее значение: 10 / 30.

– Внимание! Ваш фамильяр открыл источник маны!

– Текущее значение: 120 / 120.

Я посмотрел на Ми и улыбнулся. Его глазки были широко раскрыты. Шерстка на теле встала дыбом, отчего он превратился в маленький пушистый комочек.

Бедняга, я его понимаю. Сам еще недавно испытывал такие же эмоции. Мы, по сути, с ним очень похожи. Хех, скажи мне кто-то два месяца назад, что я стану магом, выживу в подземельях Кривых гор, приручу пещерного харна, одержу победу над орком-шаманом в сердце Пустошей, ни за что бы не поверил.

– Продолжай, как договаривались, – подбодрил я его.

– Внимание! Ваш фамильяр открыл новое заклинание – «Волна исцеления»!

Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги