Читаем Пустоши полностью

В сравнении с первым разом процесс адаптации и усвоения организмом гремлина поглощенных скрижалей проходил нормально. Резких скачков и перепадов в источниках Ми не наблюдалось, что, несомненно, не может не радовать.

Когда распределяли трофеи, по обоюдному согласию, мы решили максимально улучшить показатели нашего новоиспеченного мага.

Начали с «волны исцеления». Первое повышение прошло, как по маслу, а вот со вторым возникли трудности. Согласно системному оповещению, Ми должен был стать пятым уровнем.

После короткого обсуждения пришли к выводу, что ради «исцеления», экстренно набрать два уровня не такое уж и преступление. Благо эсок для этого дела предостаточно. Да и шесть скрижалек за уровни лишними не будут.

Когда Ми, использовав тридцать «серебрушек», поднял до двойки свое первое заклинание, и мы прочитали его описание, все сомнения отпали сами собой. Мы все сделали правильно.

– Волна исцеления.

– Уровень: 2. (0/40)

– Тип: Заклинание.

– Вид: Эпическое

– Описание:

– Используя магию орк-шаман создает невидимую исцеляющую волну, которая способна заживлять раны и восстанавливать повреждения.

– Эффект:

– Маг способен одновременно исцелить как себя, так и еще 2 союзников.

+20 регенерации

– Восполняет 40 % жизни.

– Минимальные требования:

– Интеллект – 10.

– Расходует 100 единиц маны.

– Примечание:

– Время действия эффекта Регенерации: 50 мин.

Увеличенный в два раза эффект регенерации действовал теперь на двадцать минут дольше. Также в два раза выросло восполнение источника жизни. При этом количество маны использовалось на двадцать единиц меньше. И самое главное – новый эффект! Теперь Ми сможет лечить нас всех одновременно!

Да, нам это заклинание обошлось в пятьдесят серебряных скрижалей и двадцать с лишним тысяч эсок, но это стоило того! Скажу больше, имейся у нас возможность повысить его до третьего уровня, мы бы без промедления это сделали. Но, увы, чтобы осуществить это, Ми должен подрасти до десятого.

«Купол невидимости» решили пока не трогать. Десяти минут эффекта нам более чем достаточно. Кроме того, у нас есть харн с его чутьем, благодаря которому нам все это время удавалось избегать нежелательных встреч.

Вкладывать скрижали в «зельеварение» без рецептов смысла тоже не было. У нас обязательно еще появится возможность разобраться с этой профессией.

С повышением уровня Ми увеличился и потолок у всех его характеристик и умений. И когда дело дошло до распределения, гремлин в первую очередь попросил довести до максимума «разум». Чему я был только рад.

Затем частично «камнем», частично «серебром» открыли и повысили «мудрость». До потолка не хватило одной каменной скрижали. Но это не беда, у нас еще будет возможность добыть ее. Теперь скорость восполнения маны гремлина сравнялась с моей.

На «интеллект» решили пока не тратиться. Добытый у шамана кристалл маны на пять сотен единиц, плюс сто двадцать в источнике, с таким запасом Ми сможет активировать исцеление шесть раз!

Далее, за счет «глины» и «бронзы» значительно повысили «силу», «ловкость», «наблюдательность», «выносливость» и «владение ножом».

С «травничеством» решили подождать. Этот навык Ми будет пока прокачивать своими силами.

Снова заглянул в его характеристики. Надо проверить, может чего и пропустил.

– Степной гремлин

– Имя:Ми

– Уровень: 5 (0 / 20 000)

– Статус: Преданность старшему члену семьи (неизменно)

– Разум: 10 / 10.

– Мудрость: 9.8 / 10

– Сила:17 / 50

– Ловкость:23 / 50

– Здоровье: 8 / 50

– Меткость: 2.8 / 50.

– Скорость: 2.8 / 50.

– Интеллект: 10 / 50

– Наблюдательность: 7.7 / 50.

– Выносливость:13.3 / 50

– Источник жизни:100 / 100

– Источник энергии:153 / 153

– Источник маны:120 / 120

– Навыки и умения:

– Разделка добычи:30 / 50

– Владение ножом: 11.5 / 50

– Травничество:2 / 50

– Охотник:2 / 50

– Рыбак:2 / 50

– Наездник: 5.1 / 50

– Создатель тайников: 0.3 / 50

– Волна исцеления.

– Уровень: 2. (0/40)

– Купол невидимости.

– Уровень: 0. (0/20)

– Зельеварение.

– Уровень: 0. (0/20)

Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги