Читаем Пустоши полностью

– Категория: Характеристика.

– Эффект: + 5 к текущему прогрессу характеристики Интеллект.

– Вес: Не имеет веса. Не занимает места

Читая описание новой скрижали, почему-то вспомнил мастера Чи с его ульем. Любопытно, скольких высокоуровневых монстров мне бы пришлось для него убить? Десяток? Два? А может сотню? Если так, то судя по качеству последних трофеев, сложно не признать – его план был гениален. Чи действительно мог стать одним из самых могущественных магов нашего королевства.

Каждый школьник знает – алмазные скрижали самые ценные. Потому что именно они являются единственным источником усиления на высоких уровнях. Это не считая, конечно, радужных, о которых, если и упоминали наши преподаватели, то лишь как о сказочных.

Достав из рюкзака перламутровую пластинку с изображением маленькой сколопендры на переливающемся всеми цветами радуги реверсе, я ухмыльнулся. Хотелось бы сейчас увидеть физиономии моих учителей.

– Радужная скрижаль «Рыжая сколопендра».

– Эффект:

– Открывает 1 характеристику Рыжей сколопендры на выбор.

– Открывает 1 навык или умение Рыжей сколопендры на выбор.

– Открывает 1 заклинание Рыжей сколопендры на выбор.

+10 к любой характеристике/навыку/профессии/заклинанию.

– Вес: Не имеет веса. Не занимает места.

Внимательно изучив весь список, я разочарованно вздохнул. Мало того, что напротив большинства умений, характеристик и навыков стояла пометка «анатомическое несоответствие», так еще и у гигантской сороконожки не было ни одного заклинания.

Правда, одно магическое умение у нее все-таки было. Именно благодаря ему сколопендра так виртуозно обходила все «кляксы», а также тонко чувствовала магический источник голема.

– Чутье Рыжей сколопендры.

– Уровень: 0. (0/20)

– Тип: Активное умение.

– Вид: Эпическое

– Описание:

– Используя магию, Рыжая сколопендра способна учуять активные/пассивные магические эманации, увидеть магический источник предмета/живого существа/явления и определить объем и точное количество маны в этом источнике.

– Минимальные требования:

– Интеллект – 15.

– Расходует 160 единиц маны.

– Примечание:

– Время действия 5 минут.

– Радиус 15 метров.

Теперь понятно, как твари удавалось обходить все мои ловушки. Это умение, помноженное на высокие показатели «ловкости» и «скорости», делало ее практически неуязвимой. Правда, защиты у сколопендры практически не было. Тонкий хитиновый панцирь не в счет – от камней троллей он не уберег. Но присутствовала «регенерация», которую я долго искал, и которая «анатомически» мне подходила.

– Внимание! Вы открыли характеристику «Регенерация»!

– Текущее значение: 10.

Новая характеристика тут же взялась за работу. Я почувствовал, как постепенно из тела уходила усталость, как отступали остатки головной боли. Взглянул на изрядно просевшие источники энергии и маны. Скорость восстановления заметно возросла. Отлично!

Улучшение самочувствия вполне логично повлекло улучшение настроения. Мрачные мысли и обеспокоенность постепенно отошли на второй план – хотелось действовать.

А что если?

– Внимание! Вы активировали магическое умение «Чутье Рыжей сколопендры»!

Должен же я понять, что оно собой представляет.

Умение работало примерно также, как и карты Камнеграда и форта «Смелый». Правда, последние показывали только то, что было доступно согласно циферкам в репутации ордена. Я в этом немедленно убедился, активировав «чутье», которое указало сразу на две магические точки, прямо под постаментом, где еще недавно возвышался бронзовый Гуннар.

Два светло-голубых, почти серых пятнышка находились так близко друг к другу, что казалось, будто они одно целое.

Я медленно, дабы не привлекать внимание, приблизился к громоздкой плите. Открыл карту. Перепроверил. Нет – на ней это место – серое пятно.

Может проблема в том, что я опустошил источник форта? Потому-то ничего и не видно?

Либо, что более правдоподобно, слабые магические эманации, находящиеся под постаментом, не являются частью энергосистемы башни. Именно поэтому карта их не распознает.

Я огляделся. Больше сюрпризов не было. Стоп! Еще один все-таки есть!

Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги