Читаем Путь к трону. Шаг первый полностью

Игнорирование урона магии тьмы: 0

Игнорирование урона магии смерти: 0

Игнорирование физического урона: 50 %

Время нахождения под вредоносными воздействиями: – 75 %

Умения: «Удар духа», ранг 10

Профессии: «Травник», умение: 12 (7+5 бонусных)

«Вязание» умение: 0

Да! Еще немного времени назад я бы радовался. Но сейчас я просто придавлен наличием НПС с уровнем в двести сорок семь и радости не испытываю совершенно! Да и ощущение, что вот это Ее «Верю» – это надежда вернуть себе трон Та ло Ра! Нужна ли мне вообще такая союзница? Ой, не знаю, не знаю… Но спицы не отдам!

А вообще, надо побыстрее делать ноги из этой локации! Что-то меня близость к леди Софаласи начинает пугать.

Впрочем, теперь я получил то, в занятии чем мог коротать время в поездке, так что меня тут больше ничто не задерживало. Тем паче чем меньший у меня будет уровень в тот момент, как я прибуду в Заповедную рощу Уары, тем даже лучше. Этот момент не критичен, то есть не важно: одиннадцатый я буду или пятнадцатый, к примеру, так что тут имелась некоторая свобода выбора.

Транспортная сеть Та на Ру разнообразна. Впрочем, во всех других королевствах – схожие системы, и если знаешь одну, то и в других разберешься без напряжения. Самый быстрый способ перемещения – это, конечно, стационарные телепорты. В каждом баронстве стоит магическая башня, в каждой локации стоят ее меньшие аналоги. Внутри баронств телепортация относительно дешева. Около одного золотого за перемещение. А вот межпространственный прыжок между баронствами вам обойдется уже от двадцати до пятидесяти золотых! И доступен такой прыжок только между ближайшими баронствами. Также в Та на Ру развита сеть воздушных аэролиний. В столице баронства есть что-то вроде аэропорта, где можно взять билеты на рейсы дирижаблей. Дирижабли летают по расписанию и определенным маршрутам. Между локациями можно перемещаться также с помощью магов воздуха, которые были объединены в мелкие частные предприятия, занимающиеся извозом. Эти маги умеют призывать воздушные пузыри, которые летают туда, куда нужно их создателю. Они также работали по своим маршрутам, проложенным вдоль магических линий мира «Трона». Если же игроку нужно было добраться куда-то, где эти магические линии отсутствуют, то тут уже приходилось идти на своих двоих либо покупать или арендовать индивидуальное средство передвижения. Хотя был вариант с тридцатого уровня взять перк «Мой скакун» и иметь возможность призывать себе личное средство передвижения; каким оно было – зависело от разных причин, как то: раса, класс игрока и многих иных.

Заповедная роща Уары была высокоуровневой локацией, и от той, где я сейчас находился, ее отделяло просто огромное расстояние. Более восьми сотен километров! Порталами прыгать я разорюсь очень и очень быстро. Так что выбор один: вперед, на дирижабль! Хоть скорость дирижабля невысока и во многом зависит от того, попутный ветер или нет, но в нем «встроена» удобная опция. Игрок мог купить билет, сесть в воздушное судно и выйти из игры. Его игровой аватар был бы все равно доставлен по месту назначения. И при следующем заходе в игру (если, конечно, этот заход состоялся по прошествии большего отрезка времени, чем требовалось на перелет), войдя в мир «Трона», вы уже были бы в аэровокзале места назначения.

Я слышал, что вместо воздушных пузырей у других рас используются быстрые животные, магические кареты, а то и вовсе летающие ковры. Но вот по удобству воздушный пузырь Та на Ру оставляет всех конкурентов далеко позади, это известный многим в игре факт.

– Уважаемый, не подскажете – как мне быстрее добраться до Тадоси? – осведомляюсь у мастера пузырей, который собирает народ на очередной рейс своего воздушного судна.

Тадоси – небольшой городок, центр баронства Та ос Даро, именно там находится ближайший аэровокзал.

– Быстрее всего? Ну это сейчас со мной, до поселения Алаиза. А там по стационару всего два прыжка до Тадоси, – степенно отвечает мне мастер перевозок.

В Заповеднике пестрых елей нет своего портала: чем это вызвано, мне было лень изучать в мануалах.

– Сколько будет стоить перелет в вашем пузыре до Алаизы?

– Двадцать пять серебряных, мальк.

Да, это намного дешевле, чем порталы, но портал – это мгновенно, а перелет – это минимум минут десять.

– Через сколько вы отправляетесь?

– Ну-у-у… – Он посмотрел на семь ожидающих перевозки эльфов и в сомнении пробормотал: – Минуты через четыре.

– Вы не могли бы меня подождать, совсем чуть-чуть? Возможно, я уложусь в эти четыре минуты, а если и нет, то не больше чем на минуту. Мне в лавке купить кое-что надо.

– Хорошо, но не больше минуты! – Его лицо приобрело серьезное и строгое выражение.

– Спасибо! – это я уже прокричал на бегу.

Добежал до лавочного ряда довольно быстро. Благо тут было-то всего ничего по расстоянию.

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь к трону

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ