– А где это – Сапфировая роща? – Этот Сарис, видимо, вообще ничего по игре не читал.
– Пойдем к такси. Они знают.
– Хорошо.
Хорошо, что этот новичок оказался не из разговорчивых. А то я бы замучился объяснять прописные истины, которые легко выясняются при просмотре туториала.
– Мастер, – обращаюсь я к магу воздушных пузырей, – когда отправление пузыря в «Сапфировую рощу»?
– Минут через семь.
– Спасибо. Я знаю, у вас можно купить подробную карту баронства?
– Так и есть.
– Сколько она будет стоить?
– Двадцать три серебра и семь десятков медях.
– Будьте любезны.
– И ты бы себе карты купил, – оборачиваюсь к Сарису.
– Не-э, – отрицательно машет руками маг, – я квест этот сделаю и свалю из этой песочницы!
– Как знаешь.
Почему большинство игроков рвутся на высокоуровневые локации? Опыт прокачать быстрее? Ой, далеко не факт, что так и произойдет. Так как, да, опыта там за задания больше дают, но выполнять их намного дольше по времени. Плюс профессии на начальном этапе там прокачивать сложнее. Нет, если у тебя есть поддержка в виде гильдии или клана, такой подход оправдан, только вот думаю, у этого игрока такой поддержки нет.
– Ты чего это? – удивляется маг, заметив, что я достал спицы и продолжил вязать этот многострадальный носок.
– Прокачивать профу всегда полезно, – объясняю я свое поведение.
– А вот я не выбрал еще ни одной профессии, – а потом, приняв независимый вид, продолжил: – Я читал, что их быстрее прокачать на высоких уровнях, когда есть финансы и тебе больше доступно.
– Да-да, конечно.
Он в чем-то прав. Только вот быстрее – не значит эффективнее, и затраты финансовые несопоставимы. А уж добывающие профессии качать на высоких уровнях с нуля – вообще жуть. Ведь неинтересно бегать хайлевел-персом по нуболокам. Да и многие забывают, что на высоких уровнях у игроков есть и другие заботы, которые отнимают время.
Вскоре мы загрузились в воздушный пузырь и через еще семь минут уже были в локации «Сапфировая роща». Центр этой локации – инстант заброшенных сапфировых шахт. Мне сюда было рано, минимальный уровень здесь двадцать пятый, для входа в пещеры. Поселение – только одно, небольшой торговый пост, возникший на месте шахтерского поселка.
Такая опция доступна, если точка выполнения задания известна нанимающей стороне. Ну и, конечно, если у вас есть карта нужной местности.
– Ты куда? – окликаю Сариса, который пошел в противоположном указателю квеста направлении.
– Да вот посмотреть хочу, что продают на торговом посту.
– Оно тебе надо?
– В смысле?
– Тут торгуют шкурками, рудой, травами; была бы у тебя крафт-профа, твой интерес понятен, но без проф-то тебе зачем туда?
– А? Что, правда? Только ресурсами?
– Еще инструментом для профессий: кирки там, лопаты с молотами…
– Понял, понял! – Его лицо скривилось в гримасе отвращения.
Ох, что-то подсказывает мне, что данный игрок к добывающим профессиям относится крайне отрицательно, но, впрочем, это его личное дело, расспрашивать его об этом я не собираюсь.
Я отговорился тем, что мне надо собирать травки, и шел немного позади мага, только иногда указывая ему направление. Нет, я и правда собирал по пути травы, но главная же причина такого моего поступка была в том, что у него, как и у любого боевого мага, было прокачано восприятие. То есть в случае опасности он ее обнаружит первым. Нет, я не думаю, что он способен справиться с какой-либо серьезной угрозой, но заметит он ее точно раньше меня, что даст мне определенную фору при побеге.
Не то чтобы я так боялся ПК-игроков, но опаска была. В монорасовых государствах вообще чистые, без смысла, ПК – редкость, это в основном напасть обычных королевств.
До небольшой рощицы молодых дубков, цели нашего задания, мы добрались без происшествий, всего за восемь минут ходьбы. И это с учетом того, что я отвлекался на сбор трав, цветов и грибов.
– Пришли, будем ждать.
– А если вепрь не появится?
– Как это не появится?
– Ну вдруг его кто убил уже?
– Если бы его убил кто, у нас бы задание аннулировалось.