В каждой локации, в каждом месте, где есть возможность забраться и быть недосягаемым для мобов, программно подсажен дух местности. В деревья подсажены дриады, чтобы по ним никто не лазил с целью убийства монстров, в скалы – духи камней. И эти духи места попросту вышвырнут игрока с читерской позиции в тот момент, когда он попытается с этой позиции нанести вред мобу. А могут и убить. Причем уровень игроков не важен, хоть двухсотый, так как духи места – это, по сути, маленькие боги. Если вы купите топор и срубите дерево, дриаде будет все равно, а вот если вы заберетесь на это дерево и будете использовать его в качестве недосягаемого для мобов места обстрела, то вас ждет печальная участь. При этом духи места таким образом защищают только мобов. И то только в условиях, когда обитающий в местности моб не может физически добраться до игрока или покинуть опасную зону, избежав безнаказанного обстрела, вследствие каких-либо причин.
Причем все это объясняется не только в мануале, но и в начальных квестах. Ладно я эти квесты пропустил, я хоть удосужился все прочесть. Но он-то! Не только не читал ничего, но и обучающие задания проигнорировал!
– А!!! – полный паники выкрик Сариса подтвердил мои опасения. – Что это! А-а-а! Уйди от меня! Отстань! Ты кто такая! Эй, прекрати! Уйди, дура! А-А-А!!! Убива…
Тьфу! Он еще ее, духа места, оскорблять начал – точно, идиот; просто бы спрыгнул – и жив остался, но нет, надо языком помолоть!
Хорошо, что у вепря четверть ХП осталась. В этот момент я очень пожалел, что не прокачивал чистых ДД-умений.
И срочно выпить баночку жизни. Хорошо, что я не даю зверю себя скинуть. Не будь у меня свободных от оружия и щита рук, ни за что бы не справиться с этим монстром в одиночку. А так одной держусь за шкуру, второй бью. И все же, несмотря на всю глупость Сариса, он свое дело сделал. Мне в одиночку было бы не под силу выполнить это задание с самого начала. Чтобы делать такие квесты соло, мне сперва стоит хорошенько приодеться. Но я все же не совсем обычный игрок, и у меня получается добить этого вепря, несмотря на то что я остался один.
Подобрал один из клыков кабана, это требовалось для доказательства того, что квест выполнен.
Подумал выкинуть Сариса из группы и раскидать остальные клыки, чтобы он не смог выполнить задание. Но решил, что мне хватит того, что я исключу его из пати и занесу в свой черный список. А с квестом он все же помог, и пусть ему это засчитают. Поразмышлял над тем, чтобы поставить ему минус репы, но он же из тех, кто мстить за это будет. Кляузничать, на форуме рыдать и так далее. Оно мне надо? Ну их, этих инициативных дураков, опасны они и непредсказуемы.
До окончания времени на выполнение задания оставалось еще минут двадцать, когда я подошел к НПС, что выполнял роль стража при мосте. Он же по совместительству принимал у игроков выполненные задания, относящиеся к юрисдикции дружины.
– Уважаемый хольхо, – прерываю созерцательную медитацию стража.
– А?! – Он явно был готов нагрубить мне за то, что я прервал его сосредоточенность, но, разглядев во мне монаха, удержал свои эмоции в узде и ответил с легким поклоном: – Чем могу помочь служителю Матери?
– Я отчитаться о выполнении задания. – И протягиваю ему кабаний клык.
Оценил, сколько опыта я получил за него. Хмм. А что, еще два таких квеста – и я уже двадцать второго! Групповые задания стоят того, чтобы их делать. Мне бы еще в пару адекватного игрока – ух, я бы развернулся!
– Замечательно, что ради такой мелочи нам не придется посылать дружину, – рассмотрев клык, говорит НПС.
Вот, собственно, поэтому мне эти задания и интересны.
– Награду получишь у интенданта. Он вон там! – Высокий эльф в серебристой кольчуге посылает меня в направлении одного из зданий, что находятся рядом.
– Спасибо, многоуважаемый хольхо. – Поклонившись, оставляю стражника одного.
За это задание можно одну из четырех вещей на выбор. Меня из этого многообразия интересуют только шаровары. Они дают плюс к жизни и скорости ее регенерации, а также имеют модификатор уворота в тридцать единиц. Этот модификатор на моем уровне дает примерно плюс полтора процента к вероятности увернуться от атаки равного мне по уровню моба или игрового персонажа.
И цвет у этих шаровар был подходящий для меня, а именно – темно-зеленый. Я собирался выдерживать зеленую гамму в своих одеяниях, подчеркивая тем самым, что являюсь послушником Уары. Отыгрывать выбранную роль мне, после случая с леди Софаласи, казалось очень полезным занятием! Тем более я же ношу только ткани, а их при желании можно легко перекрасить в нужный цвет, если, конечно, оттенок ткани не составляет часть магического узора, который дает бонус.