Читаем Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) полностью

Время действия Ментальной техники прямо зависит от Воли псиона и разницы между уровнем ПСИ-энергии псиона и уровнем ПСИ-энергии необходимым для активации Ментальной техники.




Ментальным техникам трудно противодействовать с помощью Магии.




Магические техники легко разрушаются с помощью Ментальных техник.




Мыслеформы.




Действуют, как внутри, так и вне ауры псиона.




Мыслеформа формируется с помощью ПСИ-энергии и в ней используется энергия Хаоса для прямого воздействия, передачи другого воздействия или разворачивания автономной структуры.




Основное отличие от Заклинаний крайняя изменчивость: Изменить количество энергии или заменить один эффект воздействия на другой для Мыслеформы является нормой.




Энергия Хаоса.




Основа всего, из структурированной (упорядоченной) в той или иной форме энергии Хаоса состоит всё мироздание.




Энергии стихий это то же упорядоченная по определённой структуре энергия Хаоса.




С энергией Хаоса очень сложно работать в "упорядоченном" мире.




У Мага обычные потери при работе с ней составляют 90-95%.




И то же время, энергия Хаоса идеально подходит Псиону для создания мыслеформ: Потерь нет, а расход энергии Хаоса для достижения аналогичного магическому воздействию результата меньше в 5-10 раз.




Проблема только одна - энергия Хаоса фактически нет в "упорядоченном" мире.




Чистой энергии Хаоса в мире крайне мало, поскольку накапливается плохо и быстро переходит в другие формы, и там, где она накапливается, возникают проблемы у мира.




Действующий источник энергии Хаоса событие из области легенд.







Ради МАКСИМАЛЬНОГО КОНТРОЛЯ придётся, срочно решать один давно откладываемый вопрос. Я за месяц ИГРЫ так и не рискнул в нём разобраться.




Пока открыт просмотр описания квеста-ловушки, ничего не сделаешь, поскольку откладываемый вопрос напрямую связан с Журналом, а точнее с его настройкой на игрока, т.е. на меня.




Журнал устроен таким образом, что пока не закончено текущее активное действие, другую активную операцию с Журналом не начнёшь, можно только читать или просматривать другие разделы.




Через Журнал идёт всё взаимодействие игрока с ИГРОЙ.




Обычный Журнал имеет пять разделов:




Персонаж.




Подразделы: Персонаж, Характеристики, Техники.




Задания.




Подразделы: Квесты, Социальные квесты, Задания




Навигация.




Подразделы: Карта, Поисковая система




Коммуникация.




Подразделы: Связь, Банк, Аукцион, Услуги




Библиотека




Подразделы: Книги и Свитки, Рецепты, Договора, Заметки








Мой Журнал не стандартный, но проверку при регистрации персонажа прошёл.




В числе других особенностей, мой Журнал имеет ещё два дополнительных раздела:




Отладчик.




Модуль предназначен для прямого и косвенного анализа различных вариантов взаимодействия любых структурированных образов и объектов: Техники, Квесты, Карты и т.д..




Настройки.




Модуль "AI0PSI\A0\A0\19534-3" (Журнал) предназначен для обеспечения взаимодействия носителя с любыми видами информационных интерфейсов. Приоритет: максимальная безопасность носителя.




Журнал зафиксирован в нестандартной конфигурации и с минимальным функционалом.




Для получения полного функционала, необходимо пройти процедуру взаимной интеграции Журнала и носителя.




Полный функционал включает: виртуальную обучающую систему; полное мысленное управление; снятие всех ограничений на изменение функционала и конфигурацию.








Вот именно эту процедуру взаимной интеграции Журнала и носителя мне и предстоит пройти.




...И именно эта формулировка, про интеграцию в меня \ и меня любого, и вызывает у меня стойкое ощущение "засады".




Есть стойкое ощущение, что с моим Журналом не всё так просто.




Но проходить её прямо сейчас не буду.








Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже