Читаем Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) полностью

Результат, неожиданного для игрока и планового для клана, лобового столкновения игрока Иваныч (т.е. меня) с кланом "Идущие" был вполне закономерен:




Идти, причём очень настойчиво теперь предлагают мне.




И ведь идти придётся, хотя и не по той причине, что запланировали в клане. Тут можно сказать и мой интерес уже имеется, причём не малый.




А если быть честным: Я буквально истекаю слюной в предвкушении. Такой кусище не совсем халявы, но и не требующий от меня чрезмерных усилий по её получению добычи упускать нельзя.




Перестарались в клане "Идущие" со своим квестом-ловушкой, но это сугубо их проблемы, меня интересует только награды и бонусы, приложенные к нему.




Но всё равно бесит, когда тебе ломают планы по захвату песочницы ...шутка.




Сам факт изменения планов бесит.




Да и сами планы уже в который раз придётся править. На настоящий момент, в ИГРЕ, у меня стабильно получается только одно: Находить пути для развития персонажа в любой ситуации.




Хорошо, хоть отправить собираются не туда, куда я хотел отправить клан... шутка.




Хотя надо признать, под ловушку меня подвели очень красиво, даже элегантно.




Можно бы и поздравить за такое простое решение вопроса по практически добровольному привлечению игроков, изначально не видящих своего счастья в служении клану "Идущие".




Но боюсь, не поймут, а ещё хуже насторожатся.








Так, что нарываться не будет.




Повторюсь, сейчас это не в моих интересах, я теперь сторона заинтересованная, очень заинтересованная в том, чтобы план клана "Идущие" с квестом-ловушкой развивался без задержек и изменений.




Чтобы не говорили, а связи очень полезная вещь, а нужные связи помогают решить практически любые вопросы или избежать проблем.




Плохо то, что асоциальные и криминальные личности налаживают связи намного быстрее, и пользуются связями, не раздумывая и не отвлекаясь на обдумывание этичности своих действий.




Вот так я и узнал о квесте-ловушке созданном кланом "Идущие" для меня. После того, как представитель клана "Идущие" зарегистрировал квест-ловушку, архивариус Скрайб послал стражника найти меня.




И всего через час архивариус Скрайб пересказал мне описание квеста-ловушки. Всё-таки в мире ИГРЫ мы с ним практически родственники.




Так что, до нужного мне момента плывём по течению...








ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ: Модификаторы и Имена.




Скорее всего, попали в ИГРУ из какого-то поглощённого проекта.




Модификатор, Имя собственное в названии и сочетание значений Имени и Модификатора.




Сейчас в ИГРЕ, это:




Подсказка для знающих и внимательных игроков.




Показатель уровня развития или воздействия за пределами имеющихся ограничений.








...А теперь вручную откатим Солнце назад...




Так сказать совершим короткую "экскурсию в прошлое". Мысленно вернёмся на несколько суток назад, и подробно разберёмся: Как я попал в столь пикантную ситуацию. Чем это мне грозит. И главное - что делать?!








А для наглядности рассмотрим ситуации отвлечённо.








...Представим ловушку.




Стоит себе ловушка, одна из многих, давно стоит и ждёт.




Ставили ловушку не на кого-то конкретного, а на абстрактную статистическую выборку.




...Системный подход в чистом виде:




Когда есть организация.




Есть ресурсы.




И этим распоряжаются правильные люди.




Поверьте, это очень серьёзно.








Ну вот, наконец-то пора срабатывать.




Последний прогон параметров цели:




Социальная составляющая ИГРЫ (социалка): Полная.




Параметр подтверждён.




Естественно полная, откуда другая возьмётся на "Медном" аккаунте.




А отображаемые данные я не так давно лично отредактировал, поэтому игровыми методами ничего кроме усреднённого "Медного" аккаунта не увидишь.




Вы скажите в ИГРЕ это невозможно, и Вы ненавидите читеров, как ближайшую видовую родню "информалов".




Отвечу по пунктам:




В ИГРЕ "невозможное" очень даже возможно, надо просто постараться его найти и потом суметь удержать.




Читеров я тоже не люблю, но в отличие от Вас я научился их готовить... частично шутка.




К моему сожалению читеров в ИГРЕ практически не встретишь, а жаль, такие рецепты пропадают.




Но, вернёмся к "Медному" аккаунту, он же "Медяшка".




Массовая рабочая лошадка ИГРЫ, на которую грузят всё. Вот и социалку в полном варианте нагрузили.




С другой стороны, "Медяшка" это шанс на "вторую попытку", поскольку цена у аккаунта специально существенно занижена.




В результате, всем хорошо.




Кому-то "второй шанс" на лучшую жизнь.




А ИГРЕ приток игроков для наполнения игрового мира по непопулярным Профессиям и Классам, или на непопулярных локациях.




Я же осознанно взял "Медяшку", с целью проверить, возможен ли альтернативный путь развития персонажа, не в обход правил, а вообще в другом направлении.




И вот, что смешно, я несколько месяцев целенаправленно собирал и систематизировал материалы по ИГРЕ, а влип в ловушку потому, что не стал внимательно читать пользовательское соглашение, как и большинство игроков.




Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже