Читаем Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) полностью

Чем выше Категория объекта, тем лучше его качество и выше сложность.




УРОВЕНЬ мастерства (или Уровень), это критерий действует ТОЛЬКО для Классов и Профессий.




Не путать с уровнем персонажа.




Всего УРОВНЕЙ мастерства четыре: Ученик, Профессионал, Мастер, Гранд Мастер




Или в % выражении: 0\25, 25\50, 50\75 и 75\100




Чем выше Уровень мастерства, тем выше эффективность воздействия для Классов и выше качество для Профессий.




Типичная ошибка: Заклинание уровня Мастера.




Понятие уровень применимо только к Классу или Профессии. К заклинанию и любой другой технике нужно применять понятие Категория.








Зная о ловушке, я с интересом открыл квест. Это мой второй квест Уникальной категории, да и просто второй за всё время нахождения в мире ИГРЫ. С проходными квестами, я принципиально не связывался, следуя своему пути развития персонажа.




В верхней части страницы над описанием квеста мигала ярко красная клавиша с одной надписью "Принять", в которую был вписан уже активированный десяти минутный таймер, другие варианты работы с квестом отсутствовали.








Но ловушка была в самом квесте.




И я с интересом с ним ознакомился, услышать с чужих слов это одно, лучше всё увидеть своими глазами.




Квест "Спасти Забытый город-полис "ДРЕВНИЙ" от паразитов":




Название: Спасти Забытый город-полис "ДРЕВНИЙ" от паразитов.




Категория: Уникальная.




Тип: Социальный \ Составной.




Содержит несколько этапов, выбор этапа производится в случайном порядке.




Место действия: подземелья Забытого города-полиса.




Количество этапов: 8




Соответствует количеству уровней канализации, включая скрытые и заброшенные.




Место старта: канализация.




Уровень вариабелен, место появление на уровне вариабельно, определяется случайным выбором.




Перед переброской запускается минутный отсчёт.




Уровень опасности: вариабелен




Зависит от уровня подземелья, в котором проходит очередной этап




Условия выдачи: полномочия на выдачу квеста делегированы клану "Идущие".




Условия выполнения этапа.




Минимальные - предотвратить дальнейшее распространение паразитов (награда: 100 единиц репутации, бонус не начисляется).




Максимальные - полное уничтожение паразитов (награда: 100 единиц репутации и бонус, умноженные на коэффициент вариабельности (от 1 до 10), коэффициент определяется уровнем опасности и количеством видов паразитов).




Бонус за прохождение этапа: 10 единиц Славы, 10 очков навыков и 10 очков характеристик.




Ограничения: с момента запуска этапа (попадания в новое подземелье) на его выполнение даются сутки; запуск нового этапа производится автоматически через четверо суток с момента старта предыдущего этапа.




Штраф за провал этапа: - 1000 единиц репутации.




Условия выполнения квеста.




Минимальное или максимальное закрытие всех этапов




Награда за закрытие квеста: 1000 единиц репутации и возможность добавить восемь 50% модификаторов к любой характеристики.




Бонус за закрытие квеста при Максимально закрытии всех этапов: 100 единиц Славы, 100 очков навыков и 100 очков характеристик




Штраф за провал квеста: - 2000 единиц репутации.




Дополнительные материалы.




Уникальная карта-артефакт, привязанная к квесту, вне квеста не может быть вызвана.




Отображает ориентировочное место обитания паразитов на каждом этапе и создаёт 100% достоверную объёмную и интерактивную модель местности ограниченную радиусом, который равен величине восприятия с учётов действия усиливающих или ослабляющих техник и характеристик.




Если в зону достоверного отображения попадёт объект или субъект защищённый заклинанием или артефактом Уникальной или более высокой категории вероятность его обнаружения и достоверность отображаемых данных также зависеть от величины восприятия и связанных с ним характеристик.




Имеет встроенную одностороннюю связь со страницей Карта в Журнале главного картографа клана "Идущие".




Имеет встроенный независимый сервер, позволяющий вести приём и передачу данных и позволяющий проводить обмен материалами и предметами (канал ограничен, в настоящий момент сервер работает под внешним управлением).







Внимательно изучив квест, я осознал, что не просто очень нужен клану, а критически важен, на такие затраты просто так не идут.




Этот квест, по сути, является очень дорогостоящей ловушкой, оформленной в виде квеста.




Страшно даже подумать, сколько кланового опыта вложили в создание квеста-ловушки, плюс карта-артефакт.




И однозначно понятно, что, выдача награды за квест-ловушку даже не планируется.




Чем же я так заинтересовал клан "Идущие"?




Даже не верится, что такая интрига разворачивается в песочнице.




Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже