Я даже подобную таблицу характеристик построил.
Но о таких бонусах при взаимодействии характеристик я даже думать не смел.
•
С другой стороны, это подтверждение того, что я крайне везучий
Вот гляжу я на приведённую ниже таблицу характеристик и думаю:
•
Для чего может понадобиться персонаж с характеристиками, соответствующими 200-400 единицам?
И это не выходя за предел естественного развития в 100 единиц на характеристику.
А ведь предел естественного развития теоритически можно увеличивать.
•
Где такой персонаж качать и с кем играть?
И эти выводы можно сделать даже на основании скудного и весьма расплывчатого описания характеристик:
•
БАЗОВЫЕ характеристики.
Усиливают все Первичные характеристики своей группы.
При определённых условиях могут усиливать параметры и эффекты, завязанные на первичные характеристики из другой группы.
•
ПЕРВИЧНЫЕ характеристики.
На их основе производится расчёт всех параметров персонажа, а также результатов взаимодействия персонажа с игровым миром и другими игроками.
При определённых условиях первичные характеристики могут усиливать параметры и эффекты, завязанные на другие первичные характеристики.
•
ВТОРИЧНЫЕ характеристики.
Не оказывает прямого воздействия на Базовые или Первичные характеристики.
Но, оказываю прямое или косвенное воздействие на параметры и эффекты, завязанные на первичные характеристики.
При определённых условиях могут взаимодействовать с другими Вторичными характеристиками в своей группе или с другими Вторичными характеристиками аналогичной направленности.
ТЕЛО
Здоровье
Телосложение
Регенерация Праны
Регенерация Выносливости
Сила
Ярость
Боевая концентрация
Боевая регенерация
Ловкость
Координация
Точность
Крит
РАЗУМ
Интеллект
Медитация
Концентрация
Регенерация Манны
Восприятие
Обзор
Скрытность
Зоркость
Мудрость
Память
Интуиция
Удача
ДУХ
Воля
Сила Воли