Количество интегрированных техник в идеале не должно превышать количество поддерживаемых потоков сознания.
А пять потоков мой предел на долгое время, почему так я не знаю, точнее просто не смог понять, прочитав статью из раздела Ритуалов. Скорее всего, опять не хватило знаний.
Три техники у меня есть и их теоритически можно будет улучшить за счёт Критериев развития и усилить Модификаторами.
Но здесь имеется проблема, у меня нет ничего для их усиления.
•
Это будет последняя попытка.
И она есть только потому, что в моей ауре ещё не закончился процесс первичного улучшения и оптимизации.
А всё из-за того, что первые три техники я интегрировал, а фактически сделал своими свойствами за счёт ПСИ-энергии.
Это даёт огромные преимущества, но с ПСИ-энергией нельзя работать, как с другими видами энергии. И как только структура моей ауры окончательно стабилизируется, масштабные вмешательства станут для меня невозможными, не мой это уровень массовой и одновременной работы с тонкими структурами в ауре.
Останется только медленно улучшать и оптимизировать ауру, улучшая её плотность и насыщенность.
Так, что будем хорошо думать, как "извратиться" и получить устраивающий меня результат при явном недостатке исходных ресурсов, ну прямо как на моей прошлой работе в реале.
Кроме того, я так же понял, что именно случилось с моими "Рыбками" и даже выработал план по проведению их ремонта и заодно решил поиметь с этого не малую пользу для себя любимого.
А случился с ними огромный избыток энергии у целей, в которые я их метнул, наложившийся на свойства Материала и пустой переменный модификатор для техники - фактически разделивший каждую "Рыбку" на части без разрушения имеющихся свойств.
И сейчас я имею заготовки для изготовления уже пяти "Рыбок", а воспользоваться готовым проектом намного проще, чем собирать всё самому.
В общем, залезаю в проект "Архивариус" для окончательного уточнения задач, но потом решаю не мельтешить.
Сначала доведу до конца запланированное: изучение информационного образа, обмен с духом-хранителем и по возможности распознание накопленных вещей.
Опять пробую вызвать куратора и вновь пять минут изучаю сообщение.
СИСТЕМНОЕ сообщение:
"Пожалуйста, подождите...".Интересно, почему никого нет на связи.
Понятно, что пять лет для игрового проекта сопоставимо с пяти десятью годами в реале, но по всё равно: Минимум должны были сделать переадресацию на дежурного.
Но её точно нет, нет даже автоответчика.
Появилось у меня подозрение, что нужный мне куратор занимался не афишируемыми аспектами развития мира ИГРЫ, и поэтому дублирование линии связи отсутствует, более того, дублирование изначально не предусматривалось.
Т.е., по крайней мере, создатели ИГРЫ, а вероятнее всего только некоторые из них имели представление о том, что ИГРА это нечто большее, чем очередной игровой проект.
Если я прав, главным становится не нарваться на серьёзные неприятности: Демонстрировать "любые" скелеты в собственном шкафу не любит никто. Но есть и те, кто с лёгкостью добавит к уже имеющимся ещё один. А у некоторых под это дело и отдельный шкаф найдётся.
Прошло пять минут, сообщение пропало.
Мысленно плюнув, запускаю на усвоение информационный образ "Пособие по работе с малыми стражами: создание, настройка взаимодействия, работа с используемыми структурами \ техниками, примеры структур \ техник и рассмотрение их работы", полученный в результате обмена от духа-хранителя.
Усвоение занимает меньше тридцати секунд, это скорее даже не пособие, а подробная пошаговая инструкция по эксплуатации.
Всё понятно, подробно разобрано и полностью соответствует своему названию.
Теперь и я смогу, практически не задумываясь, вырастить малых стражей с нужными параметрами и минимальным набором техник, а так же организовать на их основе эффективную защитную систему.
Неожиданным, но очень приятным открытием стал крохотный подраздел посвященный мыслеформам.
Он обнаружился в разделе с примерами структур \ техник.
Материалы из него служили примерами для сопоставления возможностей магических техник на основе энергии Хаоса и мыслеформ по функционалу и эффективности.
Теории в нём фактически не было, кроме самых общих определений и пояснений, в общем, совсем не учебник по созданию мыслеформ и работе с ними.
Всё сопоставление проводилось на примере двух очень сложных и проработанных мыслеформ различной направленности: "У-Шар" и "Фантом".
Вот с мыслеформами мне сильно повезло, они, не только имели очень подробное описание, но и небольшой набор готовых дополнительных модулей для изменения своего функционала, причём эти модули можно было подключать к ним, как напрямую, так и через малый управляющий модуль.
Смогу ли я когда-нибудь создать что-либо подобное???
Не знаю, что и ответить...
Не в ближайшей перспективе, точно.
Если не найду учителя по Псионике или минимум хорошие Свитки, то на долгое время моим пределом будут простейшие мыслеформы с функционалом в несколько действий: собрал энергию Хаоса, закрепил выбранную форму и заложил нужный эффект, бросил в цель.