Читаем Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) полностью

Моя капсула, экспериментальный прототип с длинным буквенно цифровым обозначением, которое я так и не потрудился запомнить.




Точнее ей конструкция и ряд особенностей.




Информация по ней находится в её хранилище.




Мой Журнал, имеющий аналогичное происхождение и особенности.




Информация находится, как в хранилище капсулы, так и в самом Журнале в разделе Настройки.




Наработка и передача навыков из ИГРЫ в реал.




Информация находится в хранилище капсулы, и частично в Журнале.




Наработка и передача навыков из реала в ИГРУ.




Информация находится в хранилище капсулы.




Игровые объекты, обладающие "избыточной" проработкой, чья интеграция в игровой мир "искусственно" ограничена.




На несколько статей, я случайно наткнулся на форуме, да и в ИГРЕ нашёл пару подсказок, и именно они послужили отправным толчком для создания этого направления в поисках.




Например: драконы, обладающие Псионикой, хотя в ИГРЕ псионов официально нет. Собственно всю информацию по псионике в ИГРЕ я добыл из этой статьи.




Или ещё пример: создатели, они же древние, они же творцы, которые могли многое, о чём сейчас даже невозможно помыслить... Но при этом в очень пространных и высокохудожественных описаниях их деяний, вылезают очень явные намёки на то, что они магами не были или были странными магами.




Лично я нашёл в ИГРЕ всего два таких объекта, но зато получил по ним очень большой объём информации:




"Блоха Великих Песков "РЕЛИКТ"":




что они собой представляют, плюс история их создания и цели, для решения, которых они были созданы.




не структурированная информация по их создателям и врагам их создателей, включающая языки и полную информацию об общественном устройстве.




не структурированная, но полная информация по нескольким планетам и обзорная по их системам.




не структурированная информация по различной технике и оборудованию, используемой их создателями и врагами их создателей.




устройство их аурной структуры и принципы её работы, включая отдельные самостоятельные модули: модуль энергетического преобразователя, модуль маскировки и малый центр обработки информации, он же "Центр".




Портальный комплекс и всё что с ним связано:




дух-хранитель, созданный по аналогичным с моим "Центром" принципам и частично совместимый с ним.




хроника событий в изложении духа-хранителя.




источник Хаоса в качестве источника энергии для комплекса и причина его выхода из строя.




"Малый страж "РЕЛИКТ"", способ их создания и методика работы с ними, включающая техники, работающие на энергии Хаоса.




"Избыточность" заключается в том, что информация, привязанная к объекту, имеет: очень большой объём, сравнимый с описанием полного функционала локации; излишне детализирована и наполнена противоречиями.




Это явный перебор для описания даже уникального игрового объекта.




Пример.




Если на вопрос: Кому и зачем может понадобиться знание двух мёртвых языков?




Ещё можно придумать логический ответ: Игроку, ведущему поиски древних знаний.




То с ответом на вопрос: Кому в мире "Меча и Магии" может понадобиться информация даже по одной планете и системе, в которой она находится?




Не всё так просто, и напрашивается только бредовый с точки зрения игровой логики ответ: Игроку, собирающемуся проводить высадку на эту планету.




"Ограниченность" проявляется в том, что доступ к полной информации по объекту можно получить только не стандартным, а зачастую не применяемым ранее и вряд ли предусмотренным в ИГРЕ способом.




Пример: поглощение сути, а следовательно и информации, одного Реликта при помощи возможностей, позаимствованных у другого Реликта.




При этом ИИ не имеют полного доступа ко всей информации связанной с объектами.




Данные по любым выявленным связям и построенным на их основании гипотезам следует предоставлять мне по мере их появления.








И наконец, ДОПОЛНИТЕЛЬНО выделяю две задачи:




Контроль выполнения заданий и квестов, как игровых, так и внесённых мной.




Это будет самая динамичная и часто обновляемая задача.




Сопоставление, анализ и структурирование информации полученной при поглощении сути "Блоха Великих песков "РЕЛИКТ"" и при обмене с духом-хранителем, а в дальнейшем получаемой и по другим объектам.




Конечная цель:




по возможности, создание целостной обзорной картины "реальности" "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"" и создателей портального комплекса, а в дальнейшем получаемой по другим объектам.




создание информационных образов с целью их дальнейшего усвоение.








Порадовался удачному решению наметившейся проблемы.




Поскольку мне уже успело надоесть каждый раз разбираться в куче второпях сляпанных "напоминалок", пусть "Центр" работает по своей основной специализации.




Плюс появилась возможность качественно улучшить сбор и отработку доступной мне информации, а так же получить несколько недоступных ранее бонусов.




Отправил свою задумку на рассмотрение "Центру".




Ответ порадовал, не без нюансов конечно, но: Всё выполнимо. "Центр" уже приступил к реализации проекта. Мои гипотезы имеют право на существование в рамках собранных данных, но выборку необходимо расширять дальше.




Перейти на страницу:

Похожие книги

Поиграем?
Поиграем?

— Вы манипулятор. Провокатор. Дрессировщик. Только знаете что, я вам не собака.— Конечно, нет. Собаки более обучаемы, — спокойно бросает Зорин.— Какой же вы все-таки, — от злости сжимаю кулаки.— Какой еще, Женя? Не бойся, скажи. Я тебя за это не уволю и это никак не скажется на твоей практике и учебе.— Мерзкий. Гадкий. Отвратительный. Паскудный. Козел, одним словом, — с удовольствием выпалила я.— Козел выбивается из списка прилагательных, но я зачту. А знаешь, что самое интересное? Ты реально так обо мне думаешь, — шепчет мне на ухо.— И? Что в этом интересного?— То, что при всем при этом, я тебе нравлюсь как мужчина.#студентка и преподаватель#девственница#от ненависти до любви#властный герой#разница в возрасте

Александра Пивоварова , Альбина Савицкая , Ксения Корнилова , Марина Анатольевна Кистяева , Наталья Юнина , Ольга Рублевская

Детективы / Современные любовные романы / Эротическая литература / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Прочие Детективы / Романы / Эро литература