Читаем Путь Шамана. Шаг 5: Шахматы Кармадонта полностью

— Беремся! — вместо Флейты ответил я. Вопрос с доступом вообще не стоит — Дракошу с Флейтой отправлю в одну сторону, пускай ее возит, а сам полечу в другую — в форме Дракона. Если с активацией не возникнет проблем — задание вообще ни о чем.

— Только сразу тебе скажу — летать не получится! — предупредил Растман. — Грифоны, отчего-то, пугаются и отказываются летать над побережьем. Выполнить это поручение можно только на земле.

— Посмотрим, — многозначительно ответил я, имея точные представления о том, что Дракоша в этой местности прекрасно летает. Если может он — почему бы и мне не полетать? Я же еще тот Икар…

— Четвертый активировала, двигаемся к пятому! — по амулету отчиталась Флейта. — У тебя как?

— В сотне метров от шестого. Как-то вы медленно летаете! — усмехнулся я. Процесс активации не вызвал никаких трудностей — подносишь кристалл зарядки к специальному устройству, возникает искра и перед глазами появляется сообщение, что объект активирован. Сами маяки представляли собой трехметровые столбы из непонятного металла с нечитаемыми свойствами, однако волею разработчиков были расположены в таких местах, что не умей я летать, ничего бы не получилось. В глубоком овраге с практически отвесными склонами, на вершине холма, на острове в нескольких сотнях метров от берега моря… Ни одного легкодоступного столба, словно выполнять это задания должны были двадцать два игрока, одновременно распределившиеся по столбам для определения их точных координат и трех Магов с нескончаемым запасом маны, чтобы отправлять игрока с кристаллом по соответствующим точкам.

Вы активировали защиту побережья от глубинного монстра. Отныне побережье защищено от него на полгода.

И все? Никаких фраз о том, что монстр будет пойман, что с него упадет грандиозная добыча? Просто он не сможет навредить окрестностям в течение полугода? Кстати, как он вредил?

— Видишь вот тот холм, — указал рукой Растман, когда я задал ему этот вопрос. По возвращению в Жмыхарку нас с Флейтой ждал сюрприз под названием село обыкновенное, радостно веселящееся. Даже не подумал бы, что в такой дали от больших городов может находиться столько народа — вся площадь была забита ликующими людьми, почувствовавшими отсутствие угроз в грядущем году. Как только мы приземлились, староста тут же закрыл нам оба задания, а Привлекательность с ним повысилась до небывалых высот — 38 единиц. — Когда-то это была наша ферма, но глубинный монстр вылез и уничтожил ее, поглотив всех свиней. С тех пор мы фермы вблизи океана не строим…

— Как же он выглядел? — поинтересовалась Флейта. — Никогда не слышала, что морские чудища могут вылезать на сушу.

— Даже не знаю… Мы тогда от страха прятались по домам — село-то защищено, но я одним глазком все же выглянул… Продолговатое тело, как у огромного кита, при этом длинные щупальца, как у осьминога. Больше о нем ничего не могу сказать… Завтра утром, если решишься, посмотришь на него — оно вначале пробует прорваться прямо на село, но как чувствует барьер — сразу переходит на соседние участки. Держи — это твоя бумага для Танюверни — ты очень сильно помог моему селу…

— Что за зверь такой — кит и осьминог в одном флаконе? — удивилась Флейта. — Разве такие вообще бывают?

— Значит — бывают… Давай слетаем в Кадис, закроем задание, а потом вернемся сюда. Что-то мне захотелось посмотреть на этого глубинного монстра…

Старушка, которой я отдал бумагу со словами благодарности Растмана и описанием того, что я сделал для села, порядка пяти минут ее изучала, вертя из стороны в сторону и даже несколько раз попробовав на зуб, словно сомневаясь в ее подлинности. Учитывая, что во время этого процесса глаза НПС превратились в две стеклянные чашки, можно было смело заявлять — она загружала себе новые данные, словно этот Имитатор не ждал от нас такого результата.

— Даже не знаю, что сказать-то, — наконец, глаза Танюверни обрели видимый смысл, и она обратилась к нам. — Я, вроде, только тебе поручение такое давала, по поводу Зомби речи не шло.

— Это моя ученица, почтеннейшая, — тут же заступился я за Флейту. — На меня возложили ответственную миссию по наставлению ее на Путь Шамана, поэтому не в моих силах противиться воле Владык. Отныне она повсюду следует за мной и выполняет те же поручения, что и я. Такова судьба всех учеников…

— Вижу, что ученица, — пробормотала старушка, — по-другому я даже разговаривать бы не стала… Ладно, так уж и быть, принимаю я твое письмо. Что ты хотел узнать-то, напомни?

— Сила, которая бродит в океане так же свободно, как и пираты. Ведь без моря мне никак…

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разбуди меня (СИ)
Разбуди меня (СИ)

— Колясочник я теперь… Это непросто принять капитану спецназа, инструктору по выживанию Дмитрию Литвину. Особенно, когда невеста даёт заднюю, узнав, что ее "богатырь", вероятно, не сможет ходить. Литвин уезжает в глушь, не желая ни с кем общаться. И глядя на соседский заброшенный дом, вспоминает подружку детства. "Татико! В какие только прегрешения не втягивала меня эта тощая рыжая заноза со смешной дыркой между зубами. Смешливая и нелепая оторва! Вот бы увидеться хоть раз взрослыми…" И скоро его желание сбывается.   Как и положено в этой серии — экшен обязателен. История Танго из "Инструкторов"   В тексте есть: любовь и страсть, героиня в беде, герой военный Ограничение: 18+

Jocelyn Foster , Анна Литвинова , Инесса Рун , Кира Стрельникова , Янка Рам

Фантастика / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Любовно-фантастические романы / Романы
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика