— Ну… Зато будем Гераклами, — пожала плечами ученица, как только Растман указал, куда нужно двигаться. Сам он отказался с нами идти, ссылаясь на запах. Наверняка этот НПС был уверен, что видит нас в последний раз в своей жизни, поэтому не желал забивать свои информационные регистры лишней информацией…
— Брат, слушай, мне тут вспомнилось, что я ещё уроки не сделал, — произнёс Дракоша, когда до огромного каменного здания осталось буквально триста метров. Расположенное на горе, делая невозможным повторить подвиг Геракла по очистке этого сооружения рекой, здание представляло собой печальное зрелище — грязное, дурно пахнущее, потрёпанное временем, с отсутствующими стёклами и диким ором свиней.
— Махан, я тоже как-то не хочу туда идти, — к Дракоше присоединилась Флейта. — Давай ты сам это разрулишь?
— Что? Это ты решила выполнять эти задания! Нечего сваливать всё на меня — лопату в зубы и вперёд, чистить…
Рядом с покосившейся и висевшей на одной петле двери валялись две совковые лопаты, словно организаторы этого задания заранее знали — исполнителей будет двое.
— Как же эти животные здесь находятся? — прохрипела Флейта, морщась от омерзительного запаха. Стоит признать — разработчики постарались на полную катушку. Как сказала мне ученица, у неё вылезло оповещение о том, что ощущение запахов включается на все 100 %, так что чувствует она сейчас то же самое, что и я. Свиньи, а девушка говорила об огромных ленивых монстрах, почему-то называемых Свинорылами, лежали в огромных лужах грязи и пускали пузыри, довольно похрюкивая. Их совершенно не заботила окружающая обстановка, словно для них было совершенно приемлемо проводить свою жизнь в таком виде.
— Выходим, — выпалил я, практически выбегая из загона. Находиться в нём было невозможно, и даже страшно подумать о том, чтобы разгрести все эти огромные кучи навоза вдвоём. Мы уберём в одном краю, как аналогичные кучи появятся в другом. По всей видимости, нас подписали под Сизифов труд. Нужно думать…
— Я туда больше не войду! — категорично заявила Флейта, как только надышалась свежим воздухом. Несмотря на то что воздух возле загона тоже оставлял желать лучшего, он был намного свежее того, которым нам только что пришлось дышать.
— Согласен, нужно действовать по-другому. Ты видела, что крыши у этого сарая практически нет?
— Это ты о том, что она вся в дырках? Видела…
— Вот и я заметил. Если кучи навоза можно выгрести — значит, на них можно влиять игровым способом…
— И что? — недоумённо спросила меня девушка, совершенно не понимая, куда я начал клонить.
— И то! — многозначительно поднял я палец, достал амулет связи и набрал Растяпу: — Привет! Слушай, мне срочно нужны четыре Мага Воды, способные создавать ливень, не наносящий вред… Да, просто огромный поток воды, льющийся с неба… Нет, это не для романтических целей… Ещё дай мне одного, нет, лучше двух Друидов — нужно сотню мобов на время приковать к земле. Лови координаты. Жду…
— Ну, как вам мои хрюшки? — спросил Растман, едва сдерживая смех. — Как-то быстро вы сдались, обычно Свободные приходят жаловаться чуть позже.
— Мы выполнили твоё поручение, уважаемый староста, — не обращая внимания на пренебрежительный тон, ответил я. — Чем мы можем тебе ещё помочь?
— Выполнили? — Брови старосты взлетели вверх, а нижняя челюсть отправилась на встречу с грудью. — Но как?
— Ты так и не ответил — чем мы ещё можем помочь этому селу?
Говорить местным жителям, что их свиней чуть не утопили в огромном озере нечистот, было бы, наверно, неправильно. Маги Растяпы устроили такой потоп, что привязанные ветвями к земле свиньи только и могли, что орать и жаловаться на несправедливость этой жизни. Одну из них, после того как вода сошла, пришлось даже оживлять, ибо глупое животное умудрилось утонуть. Зато результат достигнут — сарай сверкал чистотой, при этом все животные приняли свой оригинальный цвет — розовый. Розовые Свинорылы… Что может быть ужасней…
— Я… отправлю проверить — всё ещё не веря, пробормотал староста. — Но… Может… Точно! Есть у меня для тебя ещё одно задание, Свободный! Есть у нас проблема одна — каждый месяц из моря приплывает чудище в надежде разрушить село, однако не может пройти магические маяки, расставленные по всему побережью. Достаточно зарядить только один, чтобы село было не тронуто, и такой маяк находится прямо здесь, в селе. Но на берегу расположено ещё двадцать два маяка, и все их одновременно мы никогда не зажигали — добраться до трёх штук крайне непросто, а активен маяк всего 24 часа. Да и кристаллов активации всего два, поэтому тебе и твоей спутнице стоит поспешить. Берёшься? Монстр появится завтра утром, сейчас покажу, как нужно активировать маяки на примере нашего, потом вручу вам обоим по кристаллу. Успеете активировать все двадцать два — по одиннадцать с каждой стороны от села, на карте я место отмечу, — подпишу я Танюверни бумагу. Не успеете — через месяц возвращайтесь, попробуем ещё раз. Уж больно хочется посмотреть, для чего эти маяки тут поставлены!
Доступно задание «Активация защиты»…